Насколько можно судить, Riot Games активно борются с токсичным поведением в своих играх и даже награждают игроков за достойный отыгрыш. На загрузочном экране матча в LoL порой можно увидеть подсказку: «Это может прозвучать глупо, но порой глубокий вдох помогает избежать тильта», и даже такая мелочь говорит о многом. Если в Valorant создают особые программы, реагирующие на токсичное поведение в голосовом чате, то в Лиге к счастью войса нет, а потому все куда проще. Система репортов действительно работает, но что еще более важно - хорошие игроки поощряются системой чести. В конце игры одного из четырёх союзников можно оценить, и чем больше лайков игрок получает, тем быстрее растёт его уровень чести. Лвлов всего пять, ну а обнуляются они каждый сезон вместе с основным рейтингом. За повышение уровня игрок получает награды, а достигая максимума, пользователю выдаётся уникальный скин. Ранее образы чести были: «Серый Варвик» и «Средневековый Твич», но они порядком поднадоели игрокам, поэтому