Всем привет на связи Артём волк+! Как вы знаете mojang состоит в подчинении Microsoft. И они запросто могут влиять на разработку и развитие игры. И это делается - различными специалистами этой корпорации совместно с разработчиками mojang внедряются различные инициативы (только разработчики тут почти всегда никто). Сегодня мы посмотрим на самые странные инициативы этой Microsoft.
Вопрос дня
В каком классе? (Я в 8-ом)
Рынок
Рынок - это действительно многократно критикуемая система, которую обхаял даже сам Нотч.
Казалось бы, автор получает деньги, а покупатель - контент, всё отлично, все довольны. Но нет...
Во-первых, Microsoft относится к авторам по-издевательски - принимают только известных авторов (не заслуженных, а просто известных), срок рассмотрения заявки может длиться до девяти месяцев (!), а практически половина прибыли автора идёт в карман компании. Вкупе с рекордным снижением продаж - это отбивает у адекватных авторов любое желание иметь дело с корпорацией.
Во-вторых, модерация рынка - это самая бесполезная вещь в игре. До половины всех скинов частично или полностью сплагиачены с интернета. Широко известны кражи Faithful, Aether и других модов.
В-третьих, это просто бесполезно. Зачем покупать то, что можно скачать бесплатно. Тем более цены там не из дешевых. А самые дорогие карты стоили несколько тысяч долларов.
Minecraft Now
Давайте, например, посмотрим самую первую трансляцию. Лицо всего проекта, можно сказать.
И... Что? Она длилась 60 минут из которых 10 минут - интро, 5 минут приветствий в начале и прощаний в конце. Добавьте еще пять минут, потраченных на всяческие переключения и ожидания. Итог - до половины всей трансляции это инфо мусор. Но и оставшаяся половина не лучше - посмотрели арты, поиграли по сети и всё.
В феврале тоже самое, только тогда они рассказали про лягушек. Ничего нового - полезно людям, которые вообще не следят за обновлениями. Только они тогда и о Minecraft Now не знают... Пять раз трансляции отменяли. Единственные более-менее выпуски были за май и июнь. Июньская длилась 35 минут. Великолепно👍.
Кстати, а зачем нам вообще эта трансляция? Для общения с разработчиками и подачи фикбука. А нам разве его подать негде и общаемся мы с раз рабами мало? Напомнить про твиттер этих разрабов, несколько сайтов майнкрафт, майнкон и другое? Microsoft в пролёте.
Система репортов
Подробно бесполезность этой системы я разбирал вчера. Можете почитать - есть некоторые и не очевидные причины.
Если коротко, то эта система бесполезна (я это уже говорил?). Почему? По многим причинам - в том числе и несуразная защита, и бан вообще всего - даже рилмса и локальной игры. Эта система гребет все сервера под одну гребенку.
А реакция сообщества? На неё не обратили внимания, а в некоторых моментах и вовсе пытались её подавить. При этом знаете, что странно - что они сразу же начали все сваливать на mojang (почитайте ответ менеджера по комьюнити).
Мешанина
Microsoft на правах компании-владельца может вмешиваться в разработку Minecraft, обладая при этом более широкими полномочиями, чем разработчики.
Например, когда разработчики придумали основу следующего обновления и его черты, то они идут на прием к социологам, маркетологам и другим работникам Microsoft. Они оценивают и убирают ненужное, добавляя нужное. Но нужное это не то, что нужно игрокам, а то, что лучше хайпанёт и принесет больше денег компании. Именно поэтому компании был выгоден скандал со спрутом.
И как вы думаете, что лучше сделает инфоповод - добавление обычного ежа и добавление того же ледолога? Игре будет нужен ёж, ведь он оживить лес и т.д. Но рекламу сделает новый моб с уникальной механикой до этого не реализованный в игре.
А эти социологи зачастую и не знакомы с франшизы игры. И эта, одна из многих причин поражения 1.17...