История произошла в 2014 году, тогда я работал промоутером СофтКлаба на Игромире на стенде Assassin’s Creed Unity. Даже засветился на одну секунду в ролике Ubisoft того года. И если вы когда-нибудь бывали на Игромире, то видели этих ребят, которые стоят около стендов и следят, чтобы никто ничего не сломал и не украл. И промоутер по правилам, не должен играть в игру на стенде, есть конечно ряд исключений, но не об этом сейчас речь. Собственно так и получилось, что моей задачей на стенде, было как раз играть в игру все четыре дня пока шла выставка, а задачей моей напарницы была презентация того что происходит на экране и иногда мы менялись ролями. Иногда к нам на стенд приходил Джастин Арден Фаррен (Justin Arden Farren) на тот момент продюсер игры. Он был ответственным за Unity и контролировал все ли нормально на стенде и нормально ли работает игра. Уровень для игры был доступен только один это миссия в Нотр-Дам-де-Пари. Данный уровень показывали на Е3 в том же году, поэтому ничего сверх
История о том, как меня позвали в Ubisoft, но что-то пошло не так.
12 сентября 202212 сен 2022
6
2 мин