Найти в Дзене

Бесплатное приложение для Oculus quest учит самообороне с отслеживанием рук.

Fight Back - это бесплатное приложение виртуальной реальности, предназначенное для обучения самообороне с помощью отслеживания рук, которое появится в гарнитурах Quest VR в конце 2022 года. От Селин Трикар и продюсеров Tricart и Marie Blondiaux, Fight Back использует повествование, основанное на метафорах, для обучения приемам самообороны с помощью отслеживания рук в виртуальной гарнитуре или дополнительного отслеживания контроллера. Премьера проекта только что состоялась на Венецианском международном кинофестивале, и у Tricart большие планы на него, начиная с первого выпуска 40-минутного опыта для гарнитур Quest. Вот краткое описание истории в Fight Back: “Давным-давно Первая Звезда победила Тьму. Но тени вернулись, и звезды снова исчезли с небес. Как новорожденная звезда, ты должен спасти своих сестер и освободить их от тьмы. С их помощью ты раскроешь свой невероятный потенциал и узнаешь секреты своего созвездия ”. Ранее Tricart создал The Key, в котором аналогичным образом использов

Fight Back - это бесплатное приложение виртуальной реальности, предназначенное для обучения самообороне с помощью отслеживания рук, которое появится в гарнитурах Quest VR в конце 2022 года.

От Селин Трикар и продюсеров Tricart и Marie Blondiaux, Fight Back использует повествование, основанное на метафорах, для обучения приемам самообороны с помощью отслеживания рук в виртуальной гарнитуре или дополнительного отслеживания контроллера. Премьера проекта только что состоялась на Венецианском международном кинофестивале, и у Tricart большие планы на него, начиная с первого выпуска 40-минутного опыта для гарнитур Quest. Вот краткое описание истории в Fight Back:

“Давным-давно Первая Звезда победила Тьму. Но тени вернулись, и звезды снова исчезли с небес. Как новорожденная звезда, ты должен спасти своих сестер и освободить их от тьмы. С их помощью ты раскроешь свой невероятный потенциал и узнаешь секреты своего созвездия ”.

Ранее Tricart создал The Key, в котором аналогичным образом использовались метафоры и взаимодействие, чтобы рассказать впечатляющую историю о беженцах. 20-минутный опыт доступен бесплатно на гарнитурах Quest, созданных в рамках программы Oculus VR For Good. Во время видеозвонка на этой неделе Трикарт объяснила, как она нашла повествование на основе метафор в качестве моста для долговременного воздействия с помощью гарнитур виртуальной реальности.

“Метафоры чрезвычайно эффективны в виртуальной реальности, и я обнаружил, что, работая над ключом, я увидел, насколько это эффективно для людей, потому что дело в том, что если вы прямо скажете, что снимаете историю о беженцах или что вы снимаете историю о самообороне для женщин, тогда у людей будут все возможности.какие-то ожидания, а также они, вероятно, установят некоторые эмоциональные брандмауэры ”, - сказал Трикарт. “Мы склонны дистанцироваться, что, безусловно, очень полезно, но рассказчику намного сложнее достучаться до людей и создать у людей сильное эмоциональное впечатление от этих историй. Поэтому, когда вы используете более поэтичный подход и метафоры, люди, как правило, просто погружаются в историю, они не возводят эти эмоциональные стены между собой и историей. Они просто позволяют истории увлечь их, а затем, когда они понимают, о чем это на самом деле, это обычно очень сильный, эмоциональный момент. Поэтому я действительно думаю, что виртуальная реальность дошла до того, что мы можем использовать эти передовые методы повествования, и они чрезвычайно эффективны ”.