Французские и японские инженеры выяснили, как сделать предметы тяжелее в виртуальной реальности. Известно, что замедление движения объектов в виртуальной реальности, они кажутся тяжелее. Но соматосенсорная информация не позволяет в полной мере ощутить тяжесть. Инженеры выяснили, что вибрация в руках заглушает соматосенсорное восприятие, тем самым увеличивая влияние визуальной информации. Результаты исследования опубликованы на arXiv.org. Инженеры давно работают над усовершенствованием устройств виртуальной реальности, чтобы они позволяли задействовать не только визуальные и аудиоканалы получения информации. Самым сложным с технической точки зрения остается имитация физического контакта с предметами, в том числе воссоздание ощущения веса предмета. Группа инженеров под руководством Ютаро Хирао из Токийского университета предложила «забить» соматосенсорные сигналы шумом, а именно – вибрацией в руках. Для этого использовались ремешки с вибромотором, закрепленные на запястье и на плече. Экс
Инженеры из Токийского университета нашли способ сделать виртуальные предметы тяжелее
11 сентября 202211 сен 2022
1
~1 мин