Параллельно с разбором гейм-дизайна пробую разные способы управления машинкой. Получается медленно, потому что время такое, дел много. Но главное вот в чём: условно, есть два способа управления авто. Первый - по движению мышкой - двигается авто. Проблема в том, что если машинка движется не вверх, а вниз, движение мышкой вправо - двигает авто влево. Это сбивает с толку. Можно попробовать в зависимости от направления - менять правила управления, но это делает управление несколько непредсказуемым и тут надо много экспериментировать. Второй - отказаться от перемещения машинки, а двигать мир вокруг. Такое управление имеет право на существование, однако неподвижность авто создаёт эффект неподвижности и неуправляемости машинки. Пожалуй наилучшим вариантом был тот, который уже много лет применяется во всех гонках: объединение двух сразу. Мир вокруг движется и авто в некоторых пределах - тоже. Но это хорошо для гонок с видом сзади-сверху или из кабины, а вот сверху - сложней. Пожалуй лучшее исп