Что будет если взять игру в карты и разнообразить её увлекательной историей, например, представить что вы отправляетесь в космос? Правильно получится игра Экипаж! По сути это старая добрая карточная игра на взятки, типа тысячи, где игрок выкинувший самую старшую карту совпадающую по масти с остальными картами, забирают эти карты (взятку) себе в запас.
Конечно экипаж пошел дальше, обзавелся историей повествующую нам о экспедиции в девятой планете, карточками различных заданий и сделал ставку на кооперативное прохождение.
Все имущество маленькой коробочки помещается на этой фотографии. Здесь есть основная колода, колода поменьше с заданиями, жетоны связи, жетоны усложнения, жетон аварийного сигнала и фигурка капитана экспедиции или попросту первого игрока.
Жетоны заданий, как и карты разделены на 4 цвета, обратите внимание что в центре присутствуют специальные символы для людей плохо различающих цвета. Задания расшифровываются легко, например первая карта означает что игрок взявший данное задание, обязан выиграть взятку с зеленой картой номиналом 5. Сейчас объясню подробнее.
Для начала всем игрокам раздаются ровное количество карт из большой колоды, там их 40 штук, так что при игре втроем одному достанется на одну карту больше, чем остальным. Так же всем игрокам раздаются жетоны радиосвязи (зелены с шлемофонами). Жетон аварийного сигнала кладется в центр стола лицом вниз. Об этих жетонах расскажу позднее.
Все игроки смотрят доставшиеся им карты. Они разных цветов и номиналов, но есть особые черные карты с ракетами - это джокеры. Соответственно они имеют самое большое преимущество перед цветными картами. А тот игрок у которого на руках оказывается самый старший джокер номиналом 4, объявляется капитаном экспедиции и получает соответствующую фигурку.
Количество заданий на миссию, а так же их сложность и дополнительные условия описаны в специальном бортовом журнале. В который, к тому же, игроки должны заносить пометки о выполнении или не выполнении миссии, но блин, так не хочется портить журнал). Каждая миссия содержит повествовательный текст и постепенно проходя миссии мы знакомимся с сюжетом игры.
Первая миссия предусматривает всего одно задание. По правилам первым миссию выбирает капитан, а за тем по часовой стрелке все остальные члены экипажа. Но так как здесь всего одно задание, естественно его берет капитан. Данное задание говорит, что капитану необходимо выиграть зеленую карту с единицей. Единица, это самая младшая карта, а у капитана есть зеленая девятка, так что он точно возьмет взятку.
Не рискуя, он делает ход зеленой девяткой. Остальные игроки должны походить в ответ. Напоминаю, игра кооперативная, здесь один за всех и все за одного. У одного из игроков на руке есть зеленая единица, которую должен выиграть капитан, поэтому этот игрок выкладывает её. У третьего игрока, вообще нет зеленых карт, поэтому он выкладывает синюю четверку. Карту другого цвета или джокеры, можно выкладывать только если нет карт того цвета, которым походил игрок.
Так как зеленая девятка оказалась самой старшей при розыгрыше, капитан выигрывает взятку и забирает карты себе, в том числе и зеленую единицу, которую он должен был забрать по заданию. Соответственно задание считается выполненным.
Даже если у игрока нет карт нужного цвета но есть джокер, он не обязан им ходить, зная что тем самым выиграет взятку и не позволит капитану выиграть задание. Если кто то из игроков проиграет задание, то миссия считается проигранной для всех.
Теперь о жетонах радиосвязи. Игроки в процессе игры не могут обсуждать, какие карты у них есть на руках. Однако один раз за миссию, вы можете выложить любую карту и положить на неё жетон радиосвязи, намекая на то что это карта у вас старшая (жетон связи вверху), единственная (жетон по середине) или младшая (жетон снизу).
Карта остается лежать на столе, а вместо неё в руку вы берете карту с планетой, чтобы помнить о вашей карте использованной для радиосвязи. Ведь её так же можно будет использовать при розыгрыше взятки.
Так же до того как разыгрывать взятки и до использования жетона радиосвязи, вы можете воспользоваться аварийным сигналом и связаться с землёй. Это означает, что все игроки меняются по кругу одной картой с соседом. В какую сторону произойдет обмен игроки обговаривают сами.
Так же некоторые задания предусматривают дополнительные усложнения с использованием специальных жетонов.
В таком случае, перед тем как выложить задания, сначала выкладываются соответствующие жетоны.
И только после этого сами задания. Теперь игрок берет задание вместе с жетоном. В данном случае, жетоны означают что задание с тройкой должно быть выполнено первым, а карта с единицей соответственно второй. Нарушать последовательность нельзя, иначе миссия будет провалена.
Так же существуют и другие условия, например, радиомолчание - нельзя в миссии использовать радиосвязь.
Вывод
Экипаж, кажущийся на первый взгляд достаточно простой игрой, тем не менее здорово заставит вас шевелить мозгами. Конечно немалую роль играет и случайность, какие карты вам достались и так далее. Однако, думать приходится сразу при выборе задания, а затем еще и в процессе розыгрыша взяток. Вообще, надо отдать должное, автор игры смог сделать из старинной карточной игры нечто особое и увлекательное, приправив это все кооперативом и сюжетом. К тому же игру можно запросто брать с собой куда угодно, ввиду её небольших размеров.