Приветствую Вас на своём канале. И начиная с сегодняшнего дня, мы начинаем изучать язык программирования С# который нужен нам для написания скриптов в Unity. Я думаю не нужно объяснять, что все, что мы видим в компьютере, смартфоне или в любой современной технике является программой. И что программа это последовательно выполняемые команды или по-другому алгоритмы действия. Эти алгоритмы действия мы будем присваивать объектам в игре. С# это высокоуровневый язык и если мы просто напишем код в блокноте, то мобильное или компьютерное железо его просто не поймёт. Для него это просто символы. А чтобы он его понял мы должны перевести код С# в понятный для железа низкоуровневый язык программирования. Такой как ассемблер. Это называется компиляция. Это как русский язык перевести на китайский язык, чтобы его понял китаец. Казалось бы, пиши сразу на ассемблере, но даже одна простая строчка кода на С# может равняться десяткам строкам кода на ассемблере. То есть вы понимаете, что все эти созданные
Качаем и устанавливаем Visual Studio для Разработки Игр
26 августа 202226 авг 2022
165
2 мин