Найти в Дзене
Стражи Достижений

Ring of Pain ★★★★★★★

Приветствую путник. Погляжу, ты немного скован в движениях, ничего страшного, я помогу тебе. Нужно больше информации о том, куда ты попал? Усажи.... а ну да, выбора ведь у тебя всё равно нет. Ring of Pain вышла 15 октября 2020 года. Жанр – рогалик, который умело совмещает в себе стратегию и РПГ. Здесь много интересностей, поэтому, по традиции, разберём всё по звёздам. Доступность информации ★ Русский язык на месте, озвучка не предусмотрена. Как и большинство стратегий, информации на экране много, что легко позволит планировать свои действия в зависимости от ситуаций. Стартовая миссия ★ Кажется, что нас ждёт легкая прогулка с простыми решениями и слабыми врагами. Но это всего лишь первый круг. Чем дальше, тем сильнее будет ощущаться давление, которое рано или поздно поглотит тебя. Не переживай, это неотъемлемая часть игры. Визуал ★ Что-то простое, но с ощущением глубины, монотонное, но при этом не надоедающее. Всё находится на своих местах и выглядит органично. При детальном изучении, м
Оглавление

Приветствую путник. Погляжу, ты немного скован в движениях, ничего страшного, я помогу тебе. Нужно больше информации о том, куда ты попал? Усажи.... а ну да, выбора ведь у тебя всё равно нет.

Ring of Pain вышла 15 октября 2020 года. Жанр – рогалик, который умело совмещает в себе стратегию и РПГ. Здесь много интересностей, поэтому, по традиции, разберём всё по звёздам.

-2

Доступность информации

Русский язык на месте, озвучка не предусмотрена. Как и большинство стратегий, информации на экране много, что легко позволит планировать свои действия в зависимости от ситуаций.

Стартовая миссия

Кажется, что нас ждёт легкая прогулка с простыми решениями и слабыми врагами. Но это всего лишь первый круг. Чем дальше, тем сильнее будет ощущаться давление, которое рано или поздно поглотит тебя. Не переживай, это неотъемлемая часть игры.

Визуал

Что-то простое, но с ощущением глубины, монотонное, но при этом не надоедающее. Всё находится на своих местах и выглядит органично. При детальном изучении, можно найти интересные пасхалки, и немного раскрыть сюжет.

-3

Достижения

110 достижений есть в лаунчере и в игре. Здесь они нужны, чтобы открывать новые предметы, которые помогут в прохождении. Многие достижения нацелены на наш конец партии, но награды часто того стоят. Освоившись, обязательно изучи хотя бы часть списка, чтобы понять нужное направление.

История

Её нет, но это лишь на первый взгляд. Нам дают очень мало информации, чтобы мы додумывали сами, собирая историю по крупицам. Сложно сказать, что ждёт нас в конце, поиграв всего пару часов, но интрига стоит того, чтобы поставить звезду.

-4

Музыкальное сопровождение

Монотонности нет, звуки хорошо поддерживают игру, позволяя воображению дополнять картинку. Музыка сменяется плавно, при этом не чувствуется скачков, всё органично.

Моё отношение к игре

Я люблю такие игры. Порог вхождения низкий, всё быстро и динамично, при этом ты в любой момент можешь поставить паузу. Такие игры помогают быстро получить необходимый заряд эмоций, или перезагрузиться. Напомнило игру Loop Hero (название кликабельно). Оторваться от таких игр сложно, если есть свободное время, при этом остаются положительные эмоции. Обилие вооружения и разные тактики развития позволят каждому найти свой стиль (мне понравилось замораживать при ударе, это очень упростило прохождение, достаточно было следить, чтобы наш персонаж атаковал первый).

Итого 7/7, попробовать определённо стоит, хотя бы, чтобы попытаться узнать сюжет.

Если интересно подробнее о звёздах в статьях, то тебе
сюда
Расшифровка ★☆ в статьях.

----------------------------------------------------------------------------------------

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.