Вспомнив Blender года 3-4 назад можно было сказать, что это не серьёзный инструмент, особенно если ставить его рядом с Maya или 3DsMax. Blender выглядел сыро и в целом не привлекательно, сейчас же дела обстоят совсем иначе. Продукт активно обновляется, у него набралось огромное комьюнити, и большее количество новых плагинов выходит не только для устоявшихся продуктов, но и для Blender. Blender не просто программа для моделирования Blender отличный инструмент для моделирования, в нем можно сделать все и даже лучше, что и в других программах. Но его особенностью является огромное количество встроенных инструментов для: Инструменты могут быть не настолько развиты, как в программах созданных конкретно под одну цель, но как правило этих инструментов хватает с головой для многих решений. Если к этим инструментам добавить обширную базу плагинов, то любая цель станет достижимой. И все это Blender преподносит абсолютно бесплатно и открытым исходным кодом Как Blender вливается в 3d индустрию