Есть вопросы над которыми бьются умы веками: как улучшить большой адронный коллайдер, как изобрести вечный двигатель и куда пропали статьи на пульсе у "Салемских обзоров". Сегодня у вас будет на один вопрос меньше, я играла в черепашек - ниндзя месть Ш-редера. Дайте знать в комментариях, если хотите обзор этой игры от меня. Играя в черепах я вспомнила, что в девяностых выходили книги про панцерных братьев. Издательская студия "Минск" напечатала более 30-ти томов, где каждая книга противоречила и общему канону и "коллегам по цеху". Вообще эти книги противоречивы не только в сюжетных моментах, плевать, что в этих книгах черепашки могли изменять длину конечностей, рожать других черепах и вообще они сошли с картин некого художника, произведения противоречили логике того, на какую аудиторию они вообще метят. Проблема в том, что писать оригинальные сюжеты это долго и дорого, а деньги надо зарабатывать прямо сейчас. Вот и стали издатели тырить сюжеты тут и там, не поскупившись и на фильмы