Всем привет. На связи Ретро Дед. Ну что, друзья мои, вот мы и добрались до финальной пятерки игр, которые завершают восьмибитную эпопею. Спасибо тем, кто за это время стал постоянным читателем канала и тем, кто только планирует. Ну а я продолжу.
Готовы? От винта
5 Zen: Intergalactic Ninja
Дата выхода: 1993
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Знаете, у меня такое впечатление, что в восьмидесятые и девяностые Konami и Capcom просто решили выяснить, кто из них круче. А остальная игроиндустрия жила своей жизнью, изредка что-то подкидывая игрокам. Как бы хороша не была эта игра, но назвать ее полноценной игрой про ниндзя, я не могу. И дело тут не в том, что играем мы за ниндзя, а в том, что мы играем за инопланетного ниндзя.
В моем понимании, ниндзя - это мужик в черном трико, где кроме глаз ничего не видно. Который родился в Японии. Иногда в Америке. Дитя видеосалонов, и ничего с этим не поделать. Но я ни в коем случае не хочу принижать достоинства данной игры. Она великолепна. Хотя порой и сложна в прохождении. Ну а что вы хотели? Быть ниндзя, это тяжкий труд.
Впервые поиграл в нее у Олега. Была она у него на четырехигровке. Долго мы в нее рубились, но до конца так и не прошли. Самый сложный для нас уровень оказался уровень в шахтах с теми самыми вагонетками.
Примерно месяца через два, после того, как я в нее поиграл у соседа, он дал этот карик мне на пару недель, так как куда-то уезжал. Какие игры там были еще, я уже и не помню, так как играл только в нее. Но все мои попытки пройти ее до конца оставались безуспешными. Осилил ее много лет спустя на эмуляторе, но восторга было, как в детстве, при первом прохождении.
Игра про межгалактического ниндзя Зена. Земле грозит страшная экологическая катастрофа, и только Зен может ее спасти.
В игре есть два типа уровней. Вид с боку и какая то там проекция. Уровни с проекцией иногда вызывали определенные затруднения. Если к тому моменту с гонками на вагонетках я разобрался, то вот уровни, где вид сверху, доставляли затруднения. Игра сделана по мотивам комикса.
Кто не играл, настоятельно рекомендую ознакомиться
4 Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
Дата выхода:
Разработчик: Rare
Издатель: Tradewest
Что тут сказать? Да, пожалуй, ничего. Название говорит само за себя. Культовая игра, наверное, для всех детей того времени. И я не знаю ни одного человека среди своих знакомых, которым бы она не понравилась.
При всей моей любви к этой игре и часам, проведенным за ней, к своему стыду, я не помню, где и при каких обстоятельствах я в нее впервые поиграл. Но точно помню, что при первом прохождении дальше третьего уровня я не прошел. Пройти ее удалось гораздо позже, когда я был в гостях у Олега, и к нам пришел наш общий знакомый, который притащил карик с этой игрой.
Играли по очереди. Кого убили, тот передавал джойстик другому. Старались играть по-честному. То есть именно если твоего перса убили, а не ты упал случайно или тебя сбросили в яму. Но был у нас в компании один хитрый паренек. Когда у его перса оставалось здоровья один квадрат, он якобы случайно падал в яму. Как правило, это происходило на третьем уровне. Раскусили мы его не сразу, но когда он признался, начал играть по-честному
Потерпев поражение от боевых жаб на планете Рагнарек, Темная королева хочет взять реванш и отправляется на Землю. Боевые жабы объединяются с братьями Драконами и вылетают ей на перехват. На вертолете. В космос.
Все, что нужно этой игре, тут все есть. Убойные драки, юмор и графоний с музыкой. Всегда играл за братьев драконов. Не знаю почему, но жабы меня как-то не впечатлили. И разговоры о том, что игра сложная... Да ничего подобного. Да, может, есть некоторые места, где испытываешь затруднения, например, битва в космосе с летающими тарелками, но в целом игра проходится довольно легко. Но возможно это потому, что я в нее играл достаточно часто.
Заслуженное четвертое место
3 Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
Дата выхода: 1992
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Третья часть игры о приключениях черепах и самая любимая.
До того, как я в нее поиграл, я видел эту игру на рынке, где продавец яростно рубился с крокодилом в канализации. А совершенно незнакомые люди советовали ему, как лучше его бить. Данное мероприятие прошло с моим другом Лехой, который сказал, что в эту игру он уже играл, но есть более интересные вещи.
Леха начал рассказывать о том, что ему родители купили набор игрушек Черепашки Ниндзя. В этом не было ничего удивительного. Удивительно было то, что всеми черепахами можно было управлять, так как в комплекте был пульт управления. Почему то в пачке из под сигарет мальборо. Со слов Лехи, черепахи могли крутить вертухи ногами, делать сальто, драться оружием и кричать Kawabanga.
Интрига набирала обороты, и я не мог не спросить о том, что, давай, мол, приходи ко мне с этими черепахами или я к тебе и порубимся. Мне же в голову не пришло, как можно управлять всеми четырьмя черепахами одним пультом. Но сила внушения оказалась сильнее рационального мышления.
Но такие истории практически всегда заканчиваются одинаково. Когда мы уже договорились, что я к нему приду, он внезапно говорит, что родители отвезли черепах к бабушке. Зачем? Почему? Этот вопрос мне непонятен до сих пор. А потом они вообще сломались, и к этой теме мы больше не возвращались.
А мое знакомство с третьей частью черепах состоялось таким же образом, как с Утиными Историями. О которой я рассказывал в прошлой статье. Да, я опять поддался на уговоры Олега, что давай сходим и купим карик с черепахами. Это был последний раз, когда я с ним ходил на такого рода мероприятия. Потом, конечно, у меня появился свой карик с третьими черепахами и вполне себе проходимый, в который я рубился долго, пока не прошел за всех черепах по несколько раз.
Пока черепахи грели панцири под солнцем Флориды, на Манхеттен напали Шреддер и Кренг со своей армией, подняли его в воздух с целью отправить в космос и взяли в заложники Эйприл О'Нил. В очередной раз. Никогда она вовремя убежать не может. И как всегда, нам надо идти ее спасать.
Если вторая часть и грешила где-то мелкими недоделками, на которые я в то время внимания не обращал, то третья часть получилась весьма достойной и не зря считается одной из лучших игр на Денди.
Ну и, конечно, как не упомянуть пиратскую копию с непроходимым Шреддером ))
2 Kick Master
Дата выхода: 1992
Разработчик: KID
Издатель: Taito
Без преувеличения, одна из самых лучших экшн игр для Денди. По крайней мере для меня, так точно.
Впервые этот шедевр я увидел в палатке около метро, где какой-то незнакомый мне гражданин ее покупал. Увиденное настолько мне понравилось, что пришлось применить все свои способности к переговорам, чтобы убедить родителей купить мне картридж с этой игрой. То ли настроение у родителей хорошее было, то ли мой талант убеждения был настолько велик, что уговаривать их почти не пришлось. На следующий день я уже был погружен в приключения Тонолана.
Этот картридж стал жемчужиной моей небольшой коллекции только из-за этой игры. Не часто я им менялся, а уж дать поиграть просто так и того реже. Но все мои знакомые и друзья как-то не особо впечатлились этой игрой. Что для меня было только плюсом. Я мог больше времени уделить одной из самых любимых игр.
История игры повествует о том, что в одном королевстве под названием Лоурел жили себе спокойно люди и никого не трогали. Но однажды на королевство нападает колдунья Белзед. Убивает короля и королеву, а принцессу Софию похищает. Один из рыцарей по имени Макред, участвовавший в битве, рассказал об этом своему младшему брату Тонолану. Вдвоем они решили идти по следам Белзед, но в первой же битве Макреда убивают, и Тонолану ничего не остается, как идти спасать принцессу одному и отомстить за брата.
Пожалуй, одна из самых запоминающихся фишек в игре - это прокачка приемов. Драться мы будем только ногами. Можно использовать магию, но для начала ее нужно найти, либо убить босса. Но чтобы собрать полный комплект всех магических приемов, их надо и найти, и победить боссов.
Ну и музыка. Музыка в игре просто восхитительна. Сделать бы ее в рок обработке, слушал бы и слушал. Да, если честно, я бы только за одну музыку дал ей первое место. Если бы не...
1 Metal Gear
Дата выхода: 1988
Разработчик: Konami
Издатель: Ultra Software
Если бы не Кодзима.
Я не знаю, какую игру вы ожидали увидеть на первом месте, но если Ваши ожидания не оправдались, то сорян ))
С творением Кодзимы я познакомился, когда ко мне в гости пришел одноклассник со своим кариком. На котором были вторые черепахи, метал гир и какие-то еще две игры, которые не помню.
Со слов одноклассника, я понял, что метал гир игра очень непонятная, и пока он был у меня, мы в нее не играли. А вот когда он начал собираться домой, я ему предложил махнуться на Кик Мастера. Когда я включил метал гир меня просто засосало в эту игру.
Хорошо то, что были выходные, и я смог более-менее разобраться с механикой игры. Но вот с английским были проблемы. Пришлось брать словарь и переводить то, что доктор Петрович находится во втором здании. А после выходных я уговорил одноклассника на то, чтобы он оставил этот карик у меня на пару недель. Он согласился, а я с огромным удовольствием погрузился в приключения Снейка
До того, как я в первый раз поиграл в эту игру, я нигде не встречал такого геймплея, где не надо бежать на противника с лопатой, а наоборот. Надо тихо и незаметно проскользнуть мимо. Ну и, конечно, огромный арсенал всяких примочек в виде миноискателя, противогаза, акваланга.
Главный герой игры, солдат специального назначения по прозвищу Солид Снейк, которому было поручено в одиночку проникнуть в крепость Outer Heaven и уничтожить находящийся в ней Metal Gear. Танк, способный осуществлять ядерные удары из любой точки мира.
Было разработано два продолжения. Одно для Nes, под названием Snake's Revenge, где Кодзима не принимал никого участия, и оно было предназначено для американского рынка. И второе продолжение под названием Metal Gear: Solid Snake. Вышедшей только в Японии на платформе MSX2. Где Кодзима вновь был геймдизайнером и сценаристом. И эта часть считается каноничным продолжением, в отличие от версии для Северной Америки
На этом все. Почти. Скоро продолжим )