В 2013 году я поймал себя на мысли, что хочу зарабатывать онлайн. И желательно, работая на себя. Было очень много попыток найти нишу, в которой смогу заработать первую копейку на карманные расходы, но не все они были удачны. Про всю эту боль, когда у тебя нихера не получается на протяжении долгого времени, рассказывать не буду. Лучше сразу к делу: стабильно и много я начал зарабатывать именно на мобильных приложениях, в 2018-19 годах. Меня научили основам, и дело оставалось за практикой. И процесс пошел! Я набрался опыта, теперь готов поделиться своими наработками с аудиторией Дзена. Поехали!
Крошки от огромного пирога
Рынок мобильных приложений развивается стремительными темпами, и сбавлять обороты пока что не собирается.
"Объем мирового рынка мобильных приложений в 2021 году составил 187,58 млрд долларов США, и прогнозируется, что совокупный годовой темп роста (CAGR) составит 13,4% в период с 2022 по 2030 год"
Ссылка на статью: https://inlnk.ru/RjBe9g (доступ через vpn)
В топе скачиваемых игр и приложений, конечно же, находятся крупные студии. Они и составляют львиную долю денежного объема этого рынка. "И как же с ними конкурировать?" - спросите Вы. А этого и не нужно. У нас с вами совершенно другая задача. Давайте копнем чуть глубже.
В AppStore(далее Апстор) и Google play market (далее GP), если покопаться, имеется оооочень много приложений, которые выпущены неизвестными издателями. Есть отличные игры и прилы, есть что-то среднее, есть совсем "мусорные" приложения. Их миллионы.
Мы с вами как раз и сосредоточимся на приложениях, которые будут чем то между мусорным и средним по качеству. Так как наша деятельность в основном будет связана с Google Play, то перейдем к примерам из этого маркета.
Игры и приложения Google Play Market
Прежде всего, мы будем искать трендовые запросы. Их можно отслеживать как в самом GP, так и на других сайтах: ютуб, фан-сайты по играм, вк, тик ток и тд.
Я вспомнил два популярных запроса: Stray(новая игра, популярная на момент выхода этой статьи) и Fortnite. Далее идем в веб версию google play, и смотрим выдачу по этим запросам.
Идем сюда: https://play.google.com/store/apps (доступ через VPN если вы из РФ). И вбиваем наш запрос STRAY.
Я вбил запрос "stray симулятор кота", чтобы было удобнее смотреть какие прилы есть. Выдача плюс-минус одинаковая по обоим запросам.
В данной выдаче, к сожалению нет, подходящих приложений. В основном это игры-симуляторы, и они нам не подходят. Плюс ко всему мне выдало приложения по какой то kpop группе STRAY.
Двигаем дальше. Гуглим запрос "Fortnite". И видим следующее:
Ничего не найдено по запросу: fortnite
Окей, не беда. Ищем похожие запросы. Например, "fortnite 2". И здесь уже интереснее. На первом месте конечно же СТАНДОФ, а вот приложение на втором месте довольно странное. Во-первых, самой игры Фортнайт нету в сторе. Во-вторых, давайте его рассмотрим поближе.
Открываем страницу с этой прилой. (для полноты погружения, представим, что мы ребенок, который ищет игру Фортнайт). Итак, что мы имеем: 1 млн скачиваний, крутые скрины игры, на иконке надпись Fortnite, и видимо сами герои из этой игры. Оценка 2.8 нас не особо волнует, ведь игра популярная, и наша задача - скачать ее. Если мы(дети) из РФ, то нам вообще пофиг на описание на английском. Мало ли что там пишут эти пиндосы.
Скачиваем игру, запускаем. Ждем пока все данные подгрузятся. И нас встречает прекрасная по дизайну кнопка "ENTER".
Жмем кнопку ENTER и ждем запуска.
Но почему то нас встречает реклама. Окей. Разработчикам нужно на что-то жить.
Попадаем в игру. Наверное, это выбор персонажей, за кого играть...
Кароче, комментарии негодующих школьников можно почитать на странице с этой игрой в GP.
Вернемся в наше обычное состояние НЕРЕБЕНКА. Что мы видим? Правильно, обои для рабочего стола. Они даже разбиты на категории(кайф).
Можете сами полистать приложение, посмотреть как оно устроено.
В целом, разработчик нас немножечко наебал ввел в заблуждение, но приложение уже скачано и реклама просмотрена.
Вот, мы и нашли подходящее приложение для примера. Давайте теперь перейдем к финансовой составляющей.
Сколько денег принесло такое приложение
Что мы имеем:
1) 1 млн + скачиваний
2) Как минимум просмотр 1 рекламы на входе
3) CPM = $0.5 (CPM -цена за 1000 просмотров рекламы).
К сожалению я не знаю реальный CPM этого приложения, но исходя из опыта, взял минимальное значение для наглядности)
Считаем:
При самых минимальных значениях разработчик заработал с этой прилы $500. Мало. Окей. Давайте увеличим количество просмотров до 2 и 3 на пользователя.
Получается, $1000 и $1500 соответственно. Уже неплохо, учитывая, что деньги капали почти на пассиве. А если увеличим CPM до $1, количество просмотров рекламы в среднем 3 на пользователя, и увеличим количество скачиваний до 1,5 млн (гп показывает 1 млн+ скачиваний, по факту их может быть больше у этой прилы, но не больше 5млн).
Считаем: 1500000 * 3 просмотра / 1000 * 1$ = $4500
Вот это уже солидно. Опять же, цифры размытые, так как точный доход от рекламы знает только сам разраб, но эти цифры дают картину, сколько можно заработать с такой простой прилы, как "Обои для Фортнайт".
Резюмируем
Таких приложений в сторе, как мы разобрали, огромное количество. Есть обои, справочники, мануалы, гайды и тд. Конечно, для кого-то они полезные, для кого-то мусорные. Но мы мыслим и рассуждаем с позиции разработчика. Для нас важно, чтобы на приложении был трафик, и этот трафик нес доход.
Представим, что вы владелец этого приложения, и пусть оно несет, даже $10 в сутки(это я конечно сильно занизил). Но а если у вас таких приложений 10? А если несут они по 20/50/100 баксов? Вот тут то и собака зарыта.
В следующих постах мы более подробно разберем: поиск подходящих трендов и брендов; механики и виды приложений. А далее изучим вопросы создания таких приложений, продвижения и монетизации.
P.S. А на десерт прикрепляю скрины дохода с одного из приложений, которое я заливал в самом начале своей деятельности в мобильных приложениях.