В играх разработчики могут реализовать самое разное количество интересных механик, которые делают геймплей непосредственным и весьма уникальным. Однако иногда среди белых овечек попадается какая-нибудь паршивая, которая, если не портит все, то точно вызывает ряд вопросов одним своим наличием. В этой подборке я расскажу о пяти таких механиках, наличие которых в играх абсолютно не понятно. Приятного прочтения. Devil May Cry 5 Начнем с Devil May Cry 5, в которой целая уйма разных боевых приемнчиков. Разработчики не поскупились и реализовали по-настоящему разнообразную боевую систему с использованием разного фэнтезийного и реального оружия. Одним из них является базука Калина-Эн, которых у Данте может быть аж две. Так вот, если держать эту пушку и зажать кнопку смены стилей, герой воткнет ее в землю и...все. Зачем? Почему? Для чего? Одни вопросы. Mirror's Edge В Mirror's Edge реализована крутая система паркура, которая в свое время задала целый жанр аналогичных игр. Многие студии пытали