Найти в Дзене
GameFans

Больше не актуальны: 5 исчезнувших игровых фич

Время течет, все меняется, наши любимые игры не являются исключением. Постепенно разработчики внедряют в свои проекты новые механики, другие же фишки безвозвратно уходят, оставив в наших душах свой след. Те или иные тренды перестают быть актуальными и освобождают место для новомодных веяний, которые далеко не всегда оказываются удачными. В этой статье я расскажу о пяти игровых фичах, которые раньше встречались довольно часто, а сейчас их не найти почти ни в одной из игр. Приятного прочтения. Раздельный экран Помните, как в эпоху первых консолей практически каждая игра позволяла зарубиться в себя двум и более игрокам? При этом все происходило на одном телевизоре, экран которого делился на равные доли, каждая из которых транслировала отдельный геймплей. Сейчас режим сплитскрина поддерживают единичные игры, так как в основном современный мультиплеер происходит с привлечением господина Интернета. Редкие компании выпускают чисто кооперативные игры, в которые два человека могли бы весело п
Оглавление

Время течет, все меняется, наши любимые игры не являются исключением. Постепенно разработчики внедряют в свои проекты новые механики, другие же фишки безвозвратно уходят, оставив в наших душах свой след. Те или иные тренды перестают быть актуальными и освобождают место для новомодных веяний, которые далеко не всегда оказываются удачными.

В этой статье я расскажу о пяти игровых фичах, которые раньше встречались довольно часто, а сейчас их не найти почти ни в одной из игр. Приятного прочтения.

Раздельный экран

-2

Помните, как в эпоху первых консолей практически каждая игра позволяла зарубиться в себя двум и более игрокам? При этом все происходило на одном телевизоре, экран которого делился на равные доли, каждая из которых транслировала отдельный геймплей.

Сейчас режим сплитскрина поддерживают единичные игры, так как в основном современный мультиплеер происходит с привлечением господина Интернета. Редкие компании выпускают чисто кооперативные игры, в которые два человека могли бы весело провести время, юзая одну и ту же платформу.

Демки с основной игрой

-3

То, что теперь на дисках с играми нет демок других игр, обосновывается тем фактом, что те же самые демо-версии доступны в цифровом формате в свободном доступе. Чтобы оценить начальный геймплей какой-нибудь новинки, достаточно зайти в виртуальный магазин и подождать, пока скачиваются файлы, после чего - велком ту нью ворлд.

Раньше наличие демок в дисках с другими играми очень часто использовалось разработчиками в качестве пира-кампании своего будущего проекта. Таким образом экономились неплохие деньги на рекламе, теперь же все происходит "в цифре", что более удобно для обоих лагерей - и компаний, и игроков.

Аптечки

-4

Эх, времена аркадных развлекух, где за каждое ранение приходилось отдавать драгоценную аптечку. Иногда их было очень мало, а потому геймерам приходилось часто сохраняться и загружаться до момента, пока мы не совершили критическую ошибку.

Я такое помню во времена прохождения первого Max Payne, когда буквально каждый шаг мог закончиться печально. Сейчас стоит зайти за угол и немного подождать, пока потерянное ХП восстановится, что напрочь рубит хардкор и делает практически каждую игру раем для казуалов.

Крутые коробки

-5

Помните времена, когда покупка коробки с игрой являлось единственной возможностью в эту самую игру поиграть? Тогда разработчики старались привлечь к своему проекту внимание геймеров самыми разными способами, в том числе запихивали в саму упаковку массу дополнительного мерча, за который не нужно было платить дополнительно.

Конечно, сейчас физические издания с крутыми предметами, выполненными в сеттинге игры, также имеются. Однако заплатить за них иногда приходится куда больше, чем за стандартный эдишн. Раньше же коллекционки были куда доступнее и доставляли куда больше удовольствия.

Заплатил? Получи полную игру

-6

Самый болезненный для меня момент - современные разработчики очень часто предоставляют геймерам за их деньги доступ далеко не к полной версии игры. Порой ее кромсают на отдельные части и продают их потом в виде DLC, в другое время авторы запихивают дополнительный контент в магазин и предлагают его купить отдельно.

ОТДЕЛЬНО, Карл. То есть, ты заплатил бабки, но не получил то, что должен. Чтобы это получить, ты должен заплатить еще. К сожалению, игровая индустрия уже давно превратилась в бизнес, а в бизнесе, как мы все знаем, главное - заработать побольше.

Вот, наши проекты и страдают от этого...

Подпишитесь на канал и поставьте лайк, чтобы не пропускать новых публикаций!