В многопользовательских играх геймеры часто идут на неоправданный риск, чтобы показать себя, привлечь внимание или быть смешными. Такое безрассудное поведение может испортить игру для других игроков и привести к тому, что игрок будет отстранен от игры. Одним из примеров безрассудного поведения является контроль. Это когда игрок пытается контролировать каждый аспект игры и не позволяет другим получать удовольствие. Это может крайне раздражать других игроков и заставить их покинуть игру. Другим примером безрассудства является griefing. Особенно частое явление в #майнкрафт и подобных играх. Это когда игрок намеренно пытается усложнить игру для других игроков, уничтожая их вещи, неоднократно убивая их или саботируя их усилия. Это может быть очень неприятно и даже заставить некоторых игроков полностью покинуть игру. Увеличение — это еще одна форма безрассудства, которой часто занимаются геймеры. Это когда игрок пытается сделать себя сильнее других, слишком быстро повышая уровень или использ