Найти в Дзене

Подборка игр #2 Space Rangers 2, HD: A war apart

Всем привет! Спустя десятки публикаций, сотни комментариев и тысячи лайков канал достиг 200 подписчиков! И это полностью ваша заслуга! С Спасибо! Возможно позже выложу юбилейный пост) Переходим собственно к статье. Сегодня я расскажу вам об игре, название которой переводится как "Космические Рейнджеры 2: Революция". Игра в своём роде уникальна, конкурентоспособных аналогов у неё нет Суть игры в том, что вы принадлежите к одной из 5 рас, которые полностью отличаются друг от друга. Действие игры происходит в далёком 3300 году, и на галактику в которой происходит игра происходит нападение доминаторов (русские переводчики как всегда)) и одновременно с этим образуется общество пиратов (в которое кстати можно вступить!) Которое поднимает восстание и начинает захватывать системы Коалиции. Коалиция это союз пяти рас, под контролем которого находится галактика и за который вы начинаете игру. Вообщем это "хорошие". Что такое системы? Система это одна из частей галактики, в каждой системе свои о

Всем привет! Спустя десятки публикаций, сотни комментариев и тысячи лайков канал достиг 200 подписчиков! И это полностью ваша заслуга!

С

Спасибо!

Возможно позже выложу юбилейный пост)

Переходим собственно к статье. Сегодня я расскажу вам об игре, название которой переводится как "Космические Рейнджеры 2: Революция". Игра в своём роде уникальна, конкурентоспособных аналогов у неё нет

Суть игры в том, что вы принадлежите к одной из 5 рас, которые полностью отличаются друг от друга. Действие игры происходит в далёком 3300 году, и на галактику в которой происходит игра происходит нападение доминаторов (русские переводчики как всегда)) и одновременно с этим образуется общество пиратов (в которое кстати можно вступить!) Которое поднимает восстание и начинает захватывать системы Коалиции. Коалиция это союз пяти рас, под контролем которого находится галактика и за который вы начинаете игру. Вообщем это "хорошие". Что такое системы? Система это одна из частей галактики, в каждой системе свои обитаемые и необитаемые планеты, космические станции, черные дыры и т.д. Перемещается между системами игрок с помощью галактической карты, но для этого ему на корабле нужно иметь двигатель и топливный бак (он есть у всех, но редко-редко ломается)

Карта. Надписи - названия систем, цвета соответствуют расам. Зелёная окружность показывает радиус вашего "межсистемного прыжка", то есть куда вы можете попасть с помощью вашего двигателя и топливного бака, которые могут быть различными.
Карта. Надписи - названия систем, цвета соответствуют расам. Зелёная окружность показывает радиус вашего "межсистемного прыжка", то есть куда вы можете попасть с помощью вашего двигателя и топливного бака, которые могут быть различными.

Доминаторы - захватчики которые пытаются убить игрока и захватить все системы бывают трёх видов - синие, зелёные и красные (на самом деле они имеют названия, но сейчас так проще) и у каждого вида есть свой босс, главный космический корабль. Цель игры - найти и каким-то образом победить (убить, отключить, заставить сотрудничать и т.д.) боссов всех трёх видов доминаторов. А для тех кто не хочет останавливаться, и хочет ещё и добить пиратов, можно не отказываться от продолжения пути рейнджера, когда вас поздравят с тем что вы победили захватчиков.

Эта игра мне также особо нравится тем, что в ней всё живое. У каждого транспортного корабля, грузового лайнера, военного флагмана есть свои цели, маршрут, задания и уникальность. Создаётся впечатление что все вокруг тебя - игроки. Особенно сильно это чувствуется при виде таких же как и вы - рейнджеров, которые правда, управляются компьютерами. Они имеют свои характеры, грабят, торгуют (да, в это игре развита экономика и вы можете торговать ресурсами, например роскошью!), воюют, покупают оборудование на планетах, собирают в космосе минералы, выполняют задания, могут сесть в тюрьму, всё как у обычного игрока
-3

На картинке сверху космический корабль игрока сражается с двумя доминаторами, в космосе дрейфуют куски более слабых собратьев этих роботов-захватчиков...

Всё в игре, и в бою, и в мирное время (они не разделяются никак) происхождит по ходам. Тут всё просто, один ход - один день (календарь внизу). Чем быстрее у вас двигатель, тем на большее расстояние вы сможете улететь за один ход, и тем большее количество кораблей вы будете способны догнать. Чем больше у вас пушек (максимум 5) и чем более они крутые, тем больше урона за ход вы нанесёте. Посадка на планету к прин, также требует один ход (день). Со временем и Коалиция, и пираты, и доминаторы развиваются, у них появляется новое оборудование, новые крутые и интересные, необычные виды пушек (оружия) и многое другое.

(Всё об игре я не смогу рассказать она ОЧЕНЬ проработанна и многогранна, именно поэтому я играю в неё уже больше 4 лет)

-4

Но несмотря на "пошаговость" игры, в ней есть место и для любителей экшена. А точнее два места.

Первое: внутри черных дыр (да, в них можно залетать, и вы окажетесь на выходе в рандомной системе) вы 100% встретите пиратов, победив которых вы скорее всего получите неплохое оборудование и даже артефакты (особое оборудование). Сражения в черных дырах происходят в режиме реального времени, полоса здоровья находится под кораблем, а сам корабль управляется стрелочками (или WASD) и стреляет пробелом (стреляет их каждого оружия по очереди, оружие может тратить заряд и перезаряжаться), причём эффект оружия может ОЧЕНЬ отличаться в черной дыре и просто в космосе, обычной игре. К примеру если обычно торпедный аппарат выпускает одну торпеду, которая может хоть через пол-системы долететь и нанести гигантский урон (хотя это зависит от уровня торпедного аппарата), то в черной дыре торпедный аппарат будет выпускать из корабля во все стороны жёлтые шарики, которые будут летать по карте, пока не столкнуться с чем-нибудь.

Второе место для любителей экшена: планетарные бои. Пример: вы садитесь на людскую планету, и её правитель сообщает вам, что из-за недавнего нападения доминаторов на систему, на планете остались обломки роботов, которые разумны, развиваются и представляю угрозу. Если Вы справитесь с ними (понятное дело ваших роботов вам выдаст правительство планеты), то получите опыт (за него кстати прокачивается персонаж, к примеру его точность в бою или способность торговать, лидерство для найма помощников и обаяние для повышения наград за задания), а также денежное вознаграждение.

-5

В планетарных боях вы управляете роботами, и можете отдавать им команды (группе, или какому-то конкретному), а слева внизу миникарта (кстати противники в этих боях - всегда доминаторы, и разных видов. Они воюют не только с вами, но и между собой, как и в космосе) на которой видно всё что происходит. Когда вы заняты чем-то в одной части карты, а на вашу базу напали, вы получите голосовое сообщение об этом. На базе вы можете создавать роботов, с помощью 4 ресурсов: железо, микросхемы, батареи и магма.

-6

Роботов вы можете создавать самых разных, в окне создания робота вы выбираете ему корпус, шасси (ноги, колеса, траки, антигравы и т.д.), особый предмет, модуль, оружие. Вы можете создать робота-лекаря (чинить будет других роботов и ваши здания), или к примеру, робота-камикадзе который взорвётся на базе противника и нанесёт большой урон. На разные детали для роботов тратятся разные ресурсы. Ресурсы вырабатываются главной базой (где-то три штуки каждого вида за 5 секунд) и заводами, заводы можно захватывать, и они приносят владельцу 10 единиц какого-то одного ресурса в семь секунд. Также есть лимит роботов которые находятся под вашим управлениям в один момент, и захват баз и заводов его повышает. У баз и заводов вы можете ставить турели, и ещё много интересного...

-7

Вообщем я на самом деле не рассказал и половины об этой игре. Но думаю, у вас сложилось о ней хорошее впечатление и вы её установите. С вами был BigParasite, спасибо!