Найти в Дзене
Мудрый Осьминог

Ближе к успеху!Не допускай эти ошибки при написании музыки!

Шумбрат, мой зеленый музыкант. Сегодня хочу поговорить об ошибках, которые, наверное, сам бы в свое время не хотел допускать. Вот бы мне о них рассказали в самом начале моего пути! Ну что ж, распишу все по порядку. 1. Мастеринг всё решит. Очень популярная ошибка. Новички считают, что мастеринг исправит все недочеты и их трек сразу же зазвучит по-новому. Это абсолютно не так. Мастеринг - это финальная "дошлифовка" трека и она никак не исправит ошибки сведения. Запомни, все решит сведение, а также не забывай, что многое зависит от самих исходников - звуки синтов/сэмплы должны изначально хорошо звучать и быть качественными.  Приведу пример. Представь, что ты хочешь сделать табурет. Вот понабрал гнилых брусков, ржавых гвоздей, кое как напилил и скрепил все части. Как думаешь, после покраски и лакировки этот табурет станет лучше? Да? Ты дурак?  Доски -твои звуки. Ты их пилишь, приводишь в порядок, подгоняешь друг к другу. Это процесс сведения. В конце тебе захочется где-то подправить, под

Шумбрат, мой зеленый музыкант. Сегодня хочу поговорить об ошибках, которые, наверное, сам бы в свое время не хотел допускать. Вот бы мне о них рассказали в самом начале моего пути! Ну что ж, распишу все по порядку.

1. Мастеринг всё решит.

-2

Очень популярная ошибка. Новички считают, что мастеринг исправит все недочеты и их трек сразу же зазвучит по-новому. Это абсолютно не так. Мастеринг - это финальная "дошлифовка" трека и она никак не исправит ошибки сведения. Запомни, все решит сведение, а также не забывай, что многое зависит от самих исходников - звуки синтов/сэмплы должны изначально хорошо звучать и быть качественными. 

Приведу пример. Представь, что ты хочешь сделать табурет. Вот понабрал гнилых брусков, ржавых гвоздей, кое как напилил и скрепил все части. Как думаешь, после покраски и лакировки этот табурет станет лучше? Да? Ты дурак? 

Доски -твои звуки. Ты их пилишь, приводишь в порядок, подгоняешь друг к другу. Это процесс сведения. В конце тебе захочется где-то подправить, подкрасить или залакировать. Вот это как раз мастеринг. Безусловно, он важен, но хороший табурет и без них останется хорошим. И наоборот.

2. Вырезать все "лишнее".

-3

Еще одна ошибка, которую я сам допускал когда-то - это ошибка в эквализации. Допустим у тебя есть какой-либо лид. Ты определил через эквалайзер, что его диапазон, допустим, от 700Гц до 5000Гц и ты начинаешь обрезать все, что не входит в пределы данного диапазона. Это большая ошибка. Да, ниже 700Гц и выше 5000Гц это не основная частота лида, но то, что ниже - это его "тело". Убрав его, лид потеряет весомость в миксе. А ели обрезать верх - потеря всей яркости.Достаточно просто ослабить низа.( Для низкочастотных звуков- наоборот)

3. Музыка громче, глаза закрыты!

-4

Еще одно заблуждение - чем громче трек - тем лучше. Это тоже не совсем так. Согласен, что в современной музыке идет какая-то бешенная борьба за громкость. Но при таком сильном лимитировании теряется всякая динамика в треке. Такой трек просто неприятен для прослушивания. Делай громкость такой, чтобы не было большого перегруза, и в треке были и громкие, и тихие части.

4. Считать себя профи после пары работ.

-5

Тоже проходил через эту тему. Поверь, первые твои творения не будут успешными и они никому не понравятся, а ты лишь будешь думать, что слушатели ничего не понимают в музыке. Это неплохо, ведь служит отличной мотивацией.

Я несогласен с мнением, что не нужно делиться своим творчеством на первых порах. Тебя буквально распирает от желания показать свои работы. Это важно, и на мной взгляд нужно. Но есть разница, между тем, чтобы делиться своими успехами с близкими и тем, чтобы с порога пытаться себя монетизировать.  

5. Нужно больше VST!

-6

Огромное количество плагинов никак не отразится на качестве композиций. Нужно иметь не много, а столько, сколько нужно. Среди синтезаторов достаточно иметь в арсенале 2-3 штуки с разными свойствами.Тоже самое касается и эффектов.Как говорил В.И Ленин ,, Я не боюсь человека, который использует 10 000 плагинов, я боюсь человека, который изпользовал 1 плагин 10 0000 раз". 

6. FL Studio - отстой.

-7

Старый спор на тему того, что FL Studio - игрушка для детей. Вся тайна качества треков хранится в ровных руках, а не в чем ты работаешь. Конечно, базовые эффекты Image Line оставляют желать лучшего, но есть простое решение - пользоваться сторонними, что я , в принципе, и делаю.

7. Теория без практики.

-8

Обучающий материал не даст так сразу сделать отличный трек, так как все это дело опыта. Только практикой всех теоретических знаний можно добиться каких-то результатов в качестве твоих произведений. И это не месяц, не два и не четыре. Это все приходит годами и только упорной практикой. Это очевидно, но не будет лишним.

8. Пренебрежение музтеорией.

-9

Еще одно заблуждение, когда люди думают, что раз они пишут музыку на компьтере, знание музыки как таковой им не нужно. Знаем, проходили. Это лишь временное утверждение. С прогрессом твоих умений, в один момент встанет такая проблема - "У меня крутые звуки и хорошее сведение, но не интересные мелодии". Что, собственно, произошло и со мной. Я не говорю, что придется вызубрить все до мелочей. Мне лично хватило выучить аккорды и тональности и все пошло в гору. Кстати, изучение теории музыки может дать много вдохновения для новых произведений.

9. Унывать и бросать.

-10

Как я уже писал выше - первые твои творения не будут успешными. Так и есть. Первые 10,20 а то и 30 треков будут не особо кого-то впечатлять. Но не стоит отчаиваться. Если ты выбрал этот путь, то иди до конца, и в один момент ты поймешь, какого высокого уровня ты добился.

На этом все, подписывайся на меня и помни - не ешь жёлтый снег! 

Уледе шумбрат!