Всем привет дорогие товарищи! Во сколько бы я игр не играл из серии Need For Speed, ни в одной из них никогда не было нормальной физики. Изначально всё конечно зародилось еще в 1994 году при выходе первой части Need For Speed: Road & Track. Но там конечно всё понятно и простительно, ведь это была первая качественная игра про автомобили. К тому же в первой части Need For Speed автомобили имели хорошую управляемость, но при малейшем ударе о другой автомобиль машина выходила из строя, что было не реально. Благодаря виду из кабины первая часть Need For Speed компенсировала многие недостатки физики путём имитации присутствия. Такая же ситуация была и во второй части игры, но там был лишь немного интереснее геймплей. После выхода знаменитой Need For Speed III, серия приняла направление аркадных гонок, где главное скорость, погони и драйв. По сути серия Need For Speed продолжает придерживаться этих традиций и наверное это правильно. Я никогда не считал Need For Speed автосимуляторо
Почему серия игр Need For Speed это аркада и как EA проиграла Codemasters.
17 августа 202217 авг 2022
58
1 мин