Через игру!
О проекте Применение компьютерного спорта для борьбы с игроманией в Архангельской области, Федерация компьютерного спорта
Представим, что ваш ребенок играет в футбол во дворе по восемь часов в день. После мучительных сомнений или, наоборот, одного серьезного семейного обсуждения, вы отдаете ваше чадо в секцию. Тренировки там тяжелые, и больше он не хочет и, главное, не может тратить прошлый объем времени на дворовые развлечения, и отправляет силы в другое русло. То же и с компьютерной игрой.
Первоначальная идея «Федерации киберспорта Архангельской области» — иметь полностью бесплатный компьютерный центр, где ребята могли бы учиться киберспорту, тренироваться вместе с экспертом, собираться всей командой и принимать участие в киберспортивных мероприятиях.
Потом центр оброс социальными проектами: организаторы стали проводить уроки компьютерной грамотности для пенсионеров, обучать работе с основными программами и киберспорту подопечных детского дома «Лучик»; отдали часть помещения для развития изобретательного центра — вещицы, которые производит местный самодельный 3D-принтер действительно впечатляют.
ФКС занимается обучением школьников цифровым и кибер-профессиям. Это владение Photoshop и другими редакторами, 3D-моделирование и 3D-печать, видеомонтаж, спортивный менеджмент, управление командой, гейм-дизайн, создание игр и моделей, продюсирование игр и спортивное комментирование. Последнее, например, можно отнести к постановке речи и развитию навыков общения, обучению правильному изложению и наполнению эмоциями мыслей. Типичные soft skills, которыми так важно обладать в современном мире.
Позже подобные центры открылись во всех открытых пространствах области: в Няндоме, Плесецке, Березнике, Онеге, Котласе, Коряжме и Северодвинске. Раньше, даже если ребята, например, из Коряжмы, хотели поучаствовать в соревнованиях, им было неоткуда это делать. А команде из пяти человек просто необходимо находиться в одном месте во время тренировки — это важный ресурс для всего состава и игры.
Все центры работают с единой целью — превратить несодержательное многочасовое высиживание за компьютером в активную осмысленную тренировку. Здесь дают понять, что результатов можно достигнуть, не потратив колоссальное количество времени, объяснив важность системности в подходе. Борются с боязнью пенсионеров перед компьютером. Готовят детей к взрослой жизни, где IT-профессии являются самыми востребованными.
«Федерация компьютерного спорта Архангельской области» — единственный бесплатный киберцентр на базе НКО в России. Подобных проектов больше нет. Действительно, вся история Федерации удивляет от начала до конца. Избавлять от игромании через игру. Обучать пенсионеров, заниматься с ребятами из «Лучика». И все на добровольных началах.
Преподаватели — люди разных профессий с разными подходами: от программистов до студентов, от водителя до управленца. Но все объединены искренним энтузиазмом.
Интересуемся у Даниила Шарина, руководителя киберспортивных проектов, откуда инициатива?
Человек существует, только когда он что-то создает, когда он созидает. У нас есть желание быть нужным, помогать людям и приносить пользу обществу. Это, наверно, одна из самых важных вещей, которую стоит делать в жизни — создание блага, блага для кого-то.
Россия – первая страна в мире, которая признала киберспорт официальным, включив его во Всероссийский реестр видов спорта еще в далеком 2001 году. Но общее отношение к киберспорту изменилось после всем известных октябрьских событий прошлого года, когда российская команда Team Spirit выиграла 18 миллионов долларов на чемпионате мира по Dota 2. Тогда люди поняли, что здесь есть деньги. С точки зрения возможности получения высшего образования — профильные программы уже существуют в МПГУ и университете «Синергия».
Иногда на турнирах профессионалы в максимальной сосредоточенности проводят за компьютером по 12 часов. Поэтому для успешного киберспортсмена нужна физическая подготовка и развитая выносливость. Те, кто хотят чего-то добиться, знают об этом, поэтому, после тренировок в ФКС, они приходят домой и не садятся за компьютер, отдав предпочтение физической культуре.
Каждый ребенок, закончивший курс занятий в центре, сократил количество проводимых дома за компьютером часов. Конечно, чуда произойти с каждым ребенком не может, поэтому ФКС регулярно привлекают к работе психолога. Она помогает родителям правильно поговорить с ребенком, объяснить ему важность режима тренировок и отдыха. Некоторые родители могут быть против походов своего отпрыска в Федерацию, и здесь специалист может помочь поменять их мнение. Киберспорт окружен мифами, начиная от того, что это бесполезно, и, заканчивая тем, что игры развивают агрессию. Во втором случае — агрессия играми наоборот снимается.
Самая большая проблема киберспорта — непостоянность составов. Здесь психолог помогает командам сохранить боевой настрой в случае поражений, не свалиться в «тильт», когда опускаются руки, и команда начинает разваливаться. Также командам нужно помогать организовываться, формироваться в единый игровой организм, отмечать сильные и слабые стороны, решать конфликты.
Изначально психолог работала с бабушками и дедушками, которые боятся прикоснуться к компьютеру, так как думают, что могут их сломать, — говорит Алексей Гусаков, основатель проекта. — В случае с детьми, несколько раз помощь была неоценима. Самый яркий эпизод произошел в самом начале. Мальчик был в школе белой вороной, родители привели его к нам, и после беседы с тренером и психологом, за пару-тройку тренировок, он нашел себе друзей.
Кого-то сюда приводят родители, кто-то находит центр сам, но некоторые оказались здесь через сотрудничество Федерации с проектом TO TALK. Это проект, где десятиклассники учат других десятиклассников, как поступать в университеты. Они проводят лекции, дебаты и уроки дополнительного образования, помогают молодым талантам развить себя медийно, организовывают выставки и выступления.
На ФКС мы вышли, просто придя к ним на площадку с предложением провести что-то общее, а узнали про них, банально осмотревшись в стенах Дома молодежи. Федерация занимается не только компьютерным спортом, но и развитием навыков в очень большом количестве направлений, — говорит автор проекта TO TALK Денис Зашихин. — Лично я не знаю аналогов в нашем городе, а переехать в Кремниевую долину — мечта чуть ли не каждого третьего школьника.
В планах Федерации — углубляться в передачу знаний и охватить еще больше Архангельской области.
#игры #киберспорт #дота #дота2 #цифроваяграмотность #it-технологии #it
Проект реализуется при поддержке Губернаторского центра Архангельской области «Вместе мы сильнее».