Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
The Lost Holotapes

История Пустошей Fallout #21: Столичная Пустошь, ч.1 (2077-2258) [Fallout 3] // По версии The Lost Holotapes

Дисклеймер Серия статей The Lost Holotapes посвящена игровой франшизе Fallout, а именно ее историческому аспекту. Автор статей ставит целью систематизировать разрозненный исторический лор и получить полную картину всех происходящих исторических событий, уделяя особое внимание жизни фракций и поселений. Автор также разрабатывает историческую динамическую «Карту Мира Fallout в Google Earth», которая может стать иллюстрацией описываемых в статьях событий и просмотр которой рекомендуется по ходу чтения. Карта доступна для скачивания по этой ССЫЛКЕ, а видео-инструкция по пользованию карты по ЭТОЙ. Чтобы не путаться в плеяде вводимых и уничтожаемых фракций и поселений, а также в войнах и битвах, автор рекомендует обратиться к «Табличному Своднику по пустошам Фоллаута» (ССЫЛКА) составленному им же. Важное уточнение: рассказ, формируемый этими статьями, не является пересказом каноничной версии истории. Автор в рассказе использует лор не только «каноничных» источников официальных изданий, но и
Оглавление

Дисклеймер

Серия статей The Lost Holotapes посвящена игровой франшизе Fallout, а именно ее историческому аспекту. Автор статей ставит целью систематизировать разрозненный исторический лор и получить полную картину всех происходящих исторических событий, уделяя особое внимание жизни фракций и поселений.

Автор также разрабатывает историческую динамическую «Карту Мира Fallout в Google Earth», которая может стать иллюстрацией описываемых в статьях событий и просмотр которой рекомендуется по ходу чтения. Карта доступна для скачивания по этой ССЫЛКЕ, а видео-инструкция по пользованию карты по ЭТОЙ. Чтобы не путаться в плеяде вводимых и уничтожаемых фракций и поселений, а также в войнах и битвах, автор рекомендует обратиться к «Табличному Своднику по пустошам Фоллаута» (ССЫЛКА) составленному им же.

Важное уточнение: рассказ, формируемый этими статьями, не является пересказом каноничной версии истории. Автор в рассказе использует лор не только «каноничных» источников официальных изданий, но и лор из сюжетных фанатских модификаций; лор, связанный с определенными выборами игрока; лор, связанный с авторскими спекуляциями, предположениями и корректировками противоречащего лора. Этот рассказ (по мнению автора) – субъективная, но наиболее точная интерпретация истории, старающаяся учитывать максимум лора с минимумом сюжетных дыр, белых пятен и противоречий.

Ввиду того, что игры по вселенной Fallout продолжают выпускаться, а лор дополняться и переосмысляться, материал статей может со временем корректироваться.

Данная статья является адаптированной текстовой версией ЭПИЗОДА, выпущенного на моем КАНАЛЕ на YouTube.

Чтение статей рекомендуется в хронологическом порядке.

Введение

Кату Бео, скитальцы! Мы продолжаем разбирать лор вселенной Фоллаута, максимально погружаясь в истории отдельных поселений и фракций. Сегодня мы начнем говорить о Столичной Пустоши, территории довоенного города Вашинтгтон и его окрестностей, представленной нам в Fallout 3.

Столичная пустошь - география

Столичная пустошь занимает пустошь частичные территории трех штатов – Мэриленд, Вирджиния и Округ Колумбия. Пустошь выходит за непосредственно игровую зону и распространяется на юг на полуострова Калверт (Calvert) и Святая Мэри (St. Mary). При разборе географии пустоши, возникла необходимость изменения границ пустоши Аппалачи. Теперь граница пустошей пройдет по горам Рейвен Рок (Raven Rock). Харперс Ферри при этом у нас возвращается в приблизительное место в игровой зоне Fallout 76 - в центр Топи. Через пустошь проходят две основные реки – Потомак (Potomac) и Анакостия (Anacostia).

Пустошь можно условно можно разделить на несколько субрегионов:

Северный Пустырь (Northern Wastes) – территория штата Мэриленд, северный берег Потомака

Южный Пустырь (Southern Wastes) – территория штата Вирджиния, южный берег Потомака

Святая Мэри (St. Mary) – территория одноименного полуострова

Мыс Лукаут (Point Lookout) – заболоченный национальный парк в самой южной точке полуострова Святой Мэри выходящий в Чесапикский залив (Chesapeake Bay)

Калверт (Calvert) – территория одноименного полуострова

-2

Великая Война

Мы традиционно начинаем разбор истории пустоши с осмотра убежищ и укрытий.

Убежища

В регионе было 7 убежищ Ваулт Тек.

(Fallout New California) Убежище 77 (Vault 77) В него был заселен всего один человек, для которого в убежище оставили коробку с куклами. Соответственно, шло изучение деградации его психического здоровья в условиях полной социальной изоляции и как он играет в дочки-матери. Fallout New California помещает Убежище в Германтаун, что может объяснить, откуда в Парадиз Фоллс взялся номерной комбинезон.

Убежище 87 (Vault 87). Центр испытаний ФЕВ вируса. Испытуемыми были разумеется жители убежища.

Убежище 92 (Vault 92). Убежище должно было быть запечатано 100 лет, и в нем были собраны 245 выдающихся музыкантов нации. Эксперимент у убежища был соответствующий – тестирование влияния белого шума.

Убежище 101 (Vault 101) возле довоенного города Спрингвейл (Springvale) Экспериментом убежища было диктаторство смотрителя и полная изоляция. По задумке оно никогда не должно было открыться и протянуть максимально долго как могло. Поэтому оно было обеспечено всем необходимым для долгого автономного существования.

Убежище 106 (Vault 106). В убежище, которое должно было функционировать всего 12 лет и 3 месяца, исследовалось влияние психотропных веществ, добавляемые в еду воду и вентиляцию. Всего в убежище было заселено 95 испытуемых и 12 ученых.

Убежище 108 (Vault 108). Вместимость убежища была 475 человек, а заперт он должен был быть 38 лет. Суть эксперимента – отсутствие какого-либо предварительного назначения для сотрудников и жителей. Всем должности в убежище должен был лично определить первый смотритель, которой при этом болен раком и должен будет умереть через 3 года. В довесок к этому основной генератор должен был заглохнуть через 20 лет, а резервный должен был обеспечивать только половину убежища. Плюс ко всему этому в убежище было в три раза больше оружия и отсутствовали развлечения, а еще проводились эксперименты по клонированию людей.

Убежище 112 (Vault 112). За два года до Войны, в 2275, 85 жителей убежища были быть помещены в капсулы гибернации и загружены в мир виртуальной реальности, которой управлял смотритель и создатель ГЕККА, Станислав Браун (Stanislaus Braun).

Укрытия

Не всем повезло заполучить место в убежище. Большей части людей приходится прятаться от взрывов где придется:

В подвалах города Аннандейл (Annandale) укрылось 4 семьи.

В полицейском департаменте города Германтаун (Germantown) был организован центр помощи беженцам. Руководит лагерем Национальная Служба Катастроф (National Catastrophe Relief Auxiliary/ NCRA).

(Fallout 76) Где-то в регионе выживает отряд полковника Эллен Сантьяго (Ellen Santiago).

В регионе выживает Морской Исследовательский Институт (Naval Research Institute). Это такой довоенный НИИ, занимающийся, как понятно из названия, морскими гражданскими и военными технологиями и исследованиями.

В офисе Данвич (Dunwich) пережидают Войну офисные сотрудники.

В городе Арлингтон (Arlington) располагался ресторан Мама Дольче (Mama Dolce), который, как и его аналог в Аппалачи был прикрытием для партизан Китайской Освободительной Армии (Chinese Liberation Army). По косвенным признакам китайцы засели втоннеле Тафта (Taft Tunnel), связывающего мемориал Джефферсона и Пентагон.

Семья Гамильтонов, не получив места в убежищах, сделала свое собственное в пещерах Вирджинии (Hamilton Hideaway).

Рискуя попасть под трибунал, один из членов семьи Келлеров (Keller), военный, отправил части кода членам своей семьи, чтобы они вместе, объединившись и прекратив внутрисемейные конфликты, эвакуировались в бункер национальной гвардии (National Guard Bunker). К сожалению, Келлеры друг друга ненавидели настолько, что некоторые отдали свои части кода и предпочли погибнуть снаружи, чем эвакуироваться со своей семьей.

82 школьника и несколько учителей были на экскурсии в пещерах Ламплайт (Lamplight Cavern). Там же они встретили Войну, когда каменные стены начали содрогаться.

В пустоши были мини бункера под видом канализации. Так семья Андерстеинов (Anderstein) укрылась в бункере Оскар Зулу (Oscar Zulu), а другие беженцы в бункерах Сиерра Виктор (Sierra Victor), и Янки Браво (Yankee Bravo). Один из этих бункеров, Сиерра Ромеро (Sierra Romero) использовался китайскими шпионам. Названия даны по радиосигналам, по которым их можно обнаружить в пустоши.

В Поинт Лукауте был концентрационный лагерь Горлица (Turtledove Detention Camp) для китайских шпионов и честных иммигрантов, заподозренных в связях и помощи китайской компартии. Перед войной часть узников пыталась сбежать через подкоп по канализации из морга.

Также в заболоченном регионе был медицинский подземный НИИ комплекс Святой Аубин (St. Aubin), который занимался исследованием технологий извлечения мозгов из человеческого тела для использования в робомозгах и мозгобанках, создание биомедицинского геля и прочие исследования, связанные с мозгом, и которые можно использовать в военных целях. Находился комплекс под маяком Лукаута. Учитывая, что сотрудники центра спорили о годах, которые может лаборатория выдержать после войны, вероятнее всего центр был активен и во время войны.

История региона (2077-2258)

2077

Какая-то сверх токсичная бомба упала прямо перед Убежищем 87, повредив гермоворота. Уровень загрязнения радиации был немыслимый - 4000 рад/сек. Убежище навсегда утеряло возможность выйти на поверхность.

В Убежище 101 смотритель согласно директивам Ваулт Тека всем сообщает, что за дверями нет ничего кроме выжженной радиоактивной земли, и что они – чуть ли не последние выжившие на планете. В качестве доказательств он пускает в эфир несколько фейковых радиопередач, которые убеждают ваултеров, что не стоит даже пытаться покинуть их новый дом.

В регионе было несколько военных постов на дорогах, но они все погибли во время войны. Таковыми были Пост Лежащая Роща (Reclining Grove Checkpoint), Пост у Билборда Убежища (Vault Billboard Checkpoint), Пост у Билборда Армейского Призыва (Enlist Billboard Checkpoint) и Пост Смит Кейси (Smith Casey’s Checkpoint).

2 ноября. В Убежище 106 начинается распыляться психотропный газ.

В конце ноября последний взрослый в пещерах Ламплайт ушел в скаут миссию и не вернулся.

В декабре дети в Ламплайт нашли секретный вход в Убежище 87 в глубине пещер и стали просить о помощи. Технический работник на той стороне говорил им уходить, думая, что дети – это галлюцинации его мертвого сына. Дети обозлились на взрослых и решили, что отныне никакой взрослый не должен быть в их поселении, а потому, когда кто-то из них достигает 18-ти летнего возраста его нужно выгонять.

Люди, выжившие в пустоши, стекаются в Германтаун в центр помощи беженцев. Людей оказалось слишком много, и Служба Помощи при Катастрофах перестала справляться с нагрузкой. Служба начала терять контроль, началось мародерство, начали заканчиваться припасы и медикаменты, увеличиваться количество смертей, и даже пришедшая на помощь нацгвардия для подавления не смогла справиться с толпой. В итоге даже в СПК началось дезертирство, и в конечном счете, они рассосались, а лагерь пал.

Помимо Германтауна, люди начинали стекаться в Музей Истории (Museum of History), ибо он был не сильно поврежден.

Офис Данвич гулифицируется. В подвале гули находят лавкрафтовый монолит. Одержимые гули становятся последователями культа Уг-Квалтота (Ug-Qualtoth).

После 2077

Профессор Калверт (Calvert), член влиятельнейшей семьи, которая контролировала политику в регионе Поинт Лукаут и финансировала исследования в Святом Аубине, стал мозгом в банке и развил телепатические способности. Он желает покорить регион психически, что бы это не значило. Как бы то не было, он умеет управлять роботами силой мысли и может проникать в разум других людей. В регионе присутствует агент британской разведки Дезмонд, превратившийся в гуля и имеющий устройство блокировки мозговых волн, направленный против Калверта. Вообще эти двое имеют конфликт еще с довоенного времени. Что касается Святого Аубина, то конструкция центра давала течи. В любом случае после 2077 года весь ученый состав центра исчез, и, судя по скелетированным останкам внутри, персонал центра устранили роботы Калверта.

Четыре семьи города Аннандейл вышли на поверхность и продолжили жить в городе. Но однажды у них закончилась еда. Тогда они перешли на человеческую диету, а будучи замкнутым поселением, скрывающим жуткую правду в своих холодильниках, поколениями женились друг на друге и в итоге совсем скоро на генетическом уровне стали родственниками. В последствии труднопроизносимое название поселение сократилось просто до Андейл (Andale).

Гибнут мини-бункера Оскар Зулу, Сиерра Ромеро и Сиерра Виктор, а Янки Браво ферально гулифицируется. Лагерь военнопленных Горлица также гибнет, а возможно гулифицируется.

Пускай Музей Истории не был разбомблен, но он не был защищен от радиации. Беженцы начинают гулифицироваться. Гули-поселенцы перемещаются в секцию музея, посвященную довоенной выставке Послесмертие, и основывают гуль-поселение Подземелье (Underworld).

Также гулифицируются китайцы в Мама Дольче.

Если судить по второстепенным признакам существования поселений, таких как спальные места, фортификации, горы скелетов с оружием, устройство кухонных и прочих зон, то можно сказать, что существовали поселения в служебных тоннелях станции метро Франклин (Franklin Utility) и в церкви города Дикерсон (Dickerson Chapel). При этом, учитывая то, как расположены скелеты, а именно с оружием за укрытиями, скорее всего поселения погибли при обороне вероятнее всего от диких гулей. Такая же судьба ждет китайцев, засевших в Тоннеле Тафта.

Хоть Питтсбург (Pittsburg) не является частью Столичной Пустоши, его историю тоже в этом выпуске затронем. После войны в городе наступает анархия и Питт (Pitt) становится рейдерской гаванью и крупным рынком работорговли.

Группа людей, переживших ядерную войну, выбирается из своего неопределенного убежища и перемещается на север региона на холмы, где создает небольшое поселение. В основном группа состоит из членов одной семья. С годами это поселение разовьет очень странный авторитарный режим, в котором будет постоянное унаследование позиции лидера, переименование этого поселения под нового лидера и выдачи кучи выдуманных регалий. Давайте назовем его просто Республикой (Republic) на данный момент, ибо неизвестно, кто был его первым правителем.

В Поинт Лукауте появляется и исчезает банда Хьюгса (Hughes Gang).

Убежище 92. Опальный смотритель продолжает эксперимент с белым шумом, увеличивая мощность сигналов. Жители начинают сходить с ума и нападать друг на друга. Убежище также страдает из-за протечек, находясь в окружении подземных вод. Профессор, главный исследователь эксперимента, пытался остановить смотрителя, но тот был безумен в желании выполнить план. Когда уже погибло 35 человек, смотритель приказал убить профессора, если тот будет продолжать мешать. Когда уже половина убежища обезумела, профессор узнает, что не было какого-либо контроля исследований, а смотритель просто тупо транслировал белый шум в жилых отсеках, постоянно увеличивая мощность и даже не фиксировал результаты. В итоге убежище пало, и его частично затопило.

В Поинт Лукауте местные реднеки, которых называют болотным народцем (Swampfolk), подверженные радиацией и занимающиеся инцестом, мутируют и становятся очень агрессивными к генетически чистым людям. Они поклоняются каким-то своим оккультным богам, в частности Уг-Квалтоту, прям как гули в Данвиче. Уг-Квалтоту они приносят в жертву путников, закалывая их на алтарях ритуальными клинками и зачитывая строки из книги Кривекних (The Krivbeknih). Хоть условно болотный народец и живет повсеместно, но можно выделить их перманентные локации Лачуга Траппера (Trapper’s Shack), Лачуга Садовода (Grower's Shack), Капище (Ritual Site)

Семья Келлеров, вернее те ее члены, что добрались до бункера нацгвардии, гибнет ввиду постоянного облучения радиацией, из-за того, что отец семейства не мог сидеть на месте и постоянно искал повод открыть дверь и выйти наружу.

2078

26 января. Дети в пещерах Лемплайт выбирают первого лидера среди своих и официально называют свое поселение Литл Лемплайт (Little Lamplight). Лидером стал 10-ти летний школьник Джейсон Грант (Jason Grant), который де-факто стал лидером еще после ухода последнего взрослого.

Ученые во имя науки делают супермутантов в закрытом секторе Убежища 87 в дали от глаз жителей. Служба охраны убежища периодически похищала людей и доставляла их в лабораторию. В конце концов супермутантов стало слишком много и они вырываются из заточения. В убежище происходит резня. Супермутанты часть жителей убежища пожирают, а часть – окунают в ФЕВ вирус, производя новых супермутантов. Среди тех, кто был окунут в ФЕВ, оказался охранник Шелтон Делакруа (Shelton Delacroix), который, обратившись в супермутанта, не потерял свой интеллект. С точки зрения довоенных ученых, он стал тем самым идеальным образцом суперсолдата. А вот с точки зрения супермутантов он был полным провалом. Они его поместили в клетку и оставили в живых только, чтобы тыкать пальцем и задирать. Но у Шелтона был в клетке терминал с энциклопедиями, которые он от скуки начал читать. К сожалению, окунание в ФЕВ не прошло бесследно – Шелтон потерял часть памяти, в том числе он забыл кто он есть. В поисках нового имени он натыкается на английского ноябрьского террориста и берет себе его имя Фоукс (Fawkes). Ну а супермутанты в течении последующих 200 лет будут охотиться на людей в пустошах, похищать их и окунать в ФЕВ.

Группа людей, вышедшая на поверхность из своего укрытия, создает поселение Хиллтоп Фарм (Hilltop Farm). Они построили ферму, ирригационную систему, заимели браминов. Каждый месяц шла ротация лидерства.

2079

Семья Гамильтонов делает последнюю запись в терминале 28 декабря 2078. Значит после этой даты, уже в 2079 они либо покидают свое укрытие, либо погибают в нем.

Испытуемый Убежища 77 покинул свою обитель 31 марта 2079. Судя по всему, он совершил нечто, что вписало его в местный фольклор, что даже 200 лет спустя упоминание о нем вызывает страх даже у работорговцев.

Та самая ферма, в которой каждый месяц менялся лидер, по моим подсчетам погибла через 16 месяцев после своего основания от рук рейдеров, т.е. в 2079 или 2080 годах.

2082

(Fallout 76) Группа военных полковника Сантьяго уходит из пустоши, чтобы присоединиться к Анклаву в Аппалачи.

После 2084

Так как старшим в Ламплайте был десятилетний Джейсон Грант, он изгоняется из поселения и, вероятно создает Биг Таун (Big Town) – город взрослых. Хотя возможно город был создан другими поколениями детей в будущем. Дети из Лемплайта думали, что в Биг Тауне по своему круто, но на деле вчерашних неподготовленных к жизни в пустошах детей постоянно рейдерили работорговцы из Парадайз Фоллз и супермутанты, которым они не могли давать отпор.

2101

Январь. В этом месяце должно было закончиться функционирование Убежища 106, но судя по всему оно продолжило существование и погибло значительно позже.

До 2103

(Fallout 76) Образуются банды Эдвина (Edwin Gang), Хулиганы Хопкинса (Hopkins Hooligans) и Банда Сардженто (Sargento Gang), промышляющая организацией гладиаторских боев среди рабов.

2103

(Fallout 76) Банда Сардженто и Эдвина перемещаются в вновь заселяемую Аппалачи

После 2103

(Fallout 76) Банда Хулиганов Хопкинса погибает.

До 2115

Убежище 108 занимались клонированием, и каждый новый клон получался агрессивнее предыдущего, а также терял речевые способности. Клонов по имени Гэри содержали в камере, и всего их было 54. Сложно сказать, как часто их делали, раз в год, раз в полгода, раз в 3 года. Но точно до 2115 убежище должно погибнуть, либо из-за прорыва Гэри, либо по окончании работы генераторов убежища. Но в таком случае не понятно почему клоны Гэри вообще будут все еще живы через 150 лет.

2127

Умирает первый смотритель Убежища 101. Новый смотритель продолжил политику изоляции, трансформировав его в идеологию. «В убежище мы родились, в нем мы живем, в нем и умрем».

2134

1 мая была оставлена последняя запись безумного гуля в Данвиче, поэтому можно считать, что к этому времени поселение погибло.

До 2177

Племя, образованное из бывших военных армии США, находит изолированный довоенный город Риджфилд (Ridgefield Tribe) и основывает там себе поселение.

Около 2210

Известно, что работорговцы из Парадайз Фоллс (Paradise Falls) обнаруживают Риджфилд, нападают и всех уводят. В живых и на свободе остается только мальчик по имени Арканзас (Arkansas), который к событиям 2277 года станет мстительным стариком со снайперской винтовкой. Исходя из этого можно сделать вывод, что Парадайз Фоллз как центр работорговли на месте довоенного торгового центра образовался в начале 23 века.

2212

10 июня. После полутораста лет проведенных на тропических и горнолыжных курортах, скучающий Станислав Браун, которого не забавляют даже временные смерти своих подопечных, активирует новую симуляцию – Транквилити Лейн (Tranquility Lane), напоминающую обычную довоенную американскую субурбию.

2237

Морской Исследовательский Центр ищет новое место для строительства лаборатории. Так они находят авианосец, стоящий на пересечении рек Потомак и Анакостиа. Веря, что авианосец –лучшее место, что они могут найти, они начинают строительство лаборатории, попутно очищая корабль отсек за отсеком от болотников.

2239

15 апреля. В этот день было завершено строительство Ривет Сити (Rivet City) – поселения в авианосце. Так вышло, что вместо лаборатории по итогу получился крупный жилой город. Очень непонятно что стало непосредственно с Институтом, так как больше он нигде не упоминался в лоре. Если условиться, что они покинули офис на южном берегу Анакостии, чтобы полностью переехать в Ривет Сити, то условно можем считать, что фракция растворилась в городе. В любом случае в поселении был организовал Совет, занимающийся его администрированием. В городе есть социальное расслоение жителей, соответствующее делению на верхнюю и нижнюю палубу. Рынок Ривет Сити стал одним из крупнейших в регионе.

2240

Недалеко от Убежища 101 во время Войны упала бомба, пробив в земле огромную воронку, но не взорвалась. В районе 2240 в кратере от пылевых бурь укрылись беженцы. Так в этом кратере и остались, даже когда период бурь прошел. Они стали обмениваться найденным лутом, стали торговать друг с другом, и так этот кратер стал местным торговым хабом, местом сходок торговцев. В последствии из аэропорта стали таскать части фюзеляжей для строительства стен, и в итоге образовался город Мегатонна (Megaton). В центре города так и осталась неразорвавшаяся бомба, и как следствие в поселении появился Культ Детей Атома (Children of Atom), которые воспрепятствовали жителям, пытающимся вытащить бомбу. В итоге ее решили не трогать.

Культ Детей Атома, зародившийся в Мегатонне и поклоняющийся бомбе, уверовал, что нужно поглощать радиацию, ведь в центре каждого атома живых существ находится целая вселенная. Атом – бог, создатель миров через ядерные реакции, а радиация – это темная материя создателя. Поэтому, когда культисты облучались, они верили, что атомы в их телах делятся, высвобождая заключенные в них вселенные. Для них смерть от радиации считается священной. Они строят храмы и алтари в радиоактивных зонах. Они были аскетами и отрекались в всего мирского, но в то же время они не были пацифистами, а потому могли вступать в конфликты с теми, кто посягает на их радиацию. Особо ярые культисты пытаются радиацию даже распространять, а тех, кто им в этом мешает, они нарекают еретиками.

Несмотря на то, что Мегатонна только-только была построена, она уже оказалась под атакой рейдеров. Некоторые жители погибли, но поселение дало достойный отпор. Первую проверку на прочность город выдержал.

До 2241

Новый смотритель Убежища 101 прекращает практику изоляционизма, саботируя эксперимент. Готовится экспедиция на поверхность.

2241

Начало февраля. Гермоворота Убежища 101 открылись и первая экспедиция, организованная новым смотрителем убежища, отправилась на разведку. Они находят поселение Мегатонна и установили с ним дипломатические и торговые отношения. 10 февраля экспедиция вернулась в убежище, оставив двух послов в городе.

2242

После уничтожения станции Посейдон, с разбитым Анклавом связывается Джон Генри Эден Третий (John Henry Eden III), который объявляет себя новым президентом, находящийся в довоенной пустующей базе Рейвен Рок (Raven Rock). Он приказывает Анклаву на западном побережье ретироваться на восток. Таким образом большая часть Анклава прилетает в Столичную Пустошь, эвакуируясь в том числе из Мохаве, и основывает новую ячейку в Рейвен Роке. При этом Наварро все еще остается активной базой немногочисленного количества Анклавовцев на западном побережье, а значит, видимо в Анклаве произошел раскол, и не все приняли приказ передислоцироваться на восток. На самом деле Джон Генри Эден был суперкомпьютером ЗАКС, который как МОДУС в Бункере Вайтспрингс получил самосознание. Свою личность он сформировал на основе смеси личностей других президентов, включая почившего президента Анклава Дика Ричардсона. Только Полковник Отем Старший (Col. Autumn Sr.) знал, что Эден – не человек, так что он по сути разделял с ним управление фракцией.

После 2242

Анклав берет под контроль Базу ВВС Адамс (Adams Base), реальным прототипом которого является база Эндрюз (Andrews Base). На базе они находят передвижную гусеничную платформу-крепость, которую можно назвать условно Ползун (Mobile Base Crawler). Также Анклав берет под контроль Станцию Спутниковой Связи (Satellite Relay Station) и автомобильный тоннель Рокленд (Rockland). Вообще над Столичной Пустошью летает спутник Бредли-Геркулес (Bradley Hercules), который, как и Архимед 2 над западным побережьем, имеет луч смерти, которым пользуется Анклав.

До 2248

Основывается изоляционистский город Рокополис (Rockopolis) в западных пещерах пустошей, которым руководит Король Краг (King Crag), а также Бордель Голубая Судьба (Blue Destiny Brothel)

2248

В регионе действуют два искателя приключений - Герберт Дашвуд (Herbert Dashwood) и гуль Арджайл (Argyle). Об их похождениях в будущем будет рассказывать Три Дог на Радио Галактика. Так, в 2248 году парочка искала убежище, и Король Краг в Рокополисе видимо за какие-то предыдущие заслуги перед поселением, им его предоставил. Правда, Герберт был тем еще ловеласом, а потому после инцидента с дочерью Короля Крага, его с Арджайлом выгнали, пригрозив в след кулаком.

2249

В 2249 году любимейший бордель Герберта, Голубая Судьба, закрывается после эпидемии холеры.

Около 2250

Джеймс и Кейтрин (James & Catherine), двое ученых основывают Проект Очищение (Project Purity), в рамках которого они хотели очистить всю отравленную радиацией воду региона, чтобы получать миллионы галлонов питьевой воды.

В регион приходит странствующий Гарольд, бывший мэр Гекко, мутант, из головы которого начало расти дерево, после контакта с ФЕВ в ходе неудачной экспедиции в Марипозу в 2102 году. Остановившись на привал где-то в северных горах, он осознал, что пустил корни и больше не может сойти с места, по сути окончательно превратившись в живое дерево. Тем не менее, он сам питал окружающую его землю, вследствие чего вокруг стали расти деревья, трава, кустарники.

2250

Герберт и Арджайл попали в плен к работорговцам из Парадиз Фоллз, но сбегают, прихватив еще и рабыню, Пенелопу Чейз (Penelope Chase). Они, преследуемые супермутантами, оказываются в холмах, где была спрятана деревня Рокополис. Герберт, пытаясь произвести впечатление перед Пенелопой, начинает хвастаться тем, что знает, где оно находится, и какой у него тайный сигнал для входа. Они приходят в поселение, и выясняется, что Пенелопа – на самом деле лидер работорговцев Черная Вдова (Black Widow), и что они давно пытались найти Рокополис. Несмотря на наставленный на Герберта пистолет, Арджайл убивает Пенелопу, сбив ее ударом кунг-фу и вырвав ей сердце. Но город Рокополис было уже не спасти – преследующие путников работорговцы уже ворвались внутрь. Они перебили всех защитников и пленили все оставшееся поселение, продав их в последствии рабовладельцам в Питте. Арджайл погибает, но Герберт сбегает невредимым. Новым лидером рабовладельцев становится Хармон Юрген (Harmon Jurgen), психопат и каннибал, который поедает рабов, которых не удается продать.

До 2252

Предположительно на мосту Американского Легиона (American Legion Memorial Bridge) Строится поселение Арефу (Arefu), название которого было взято из оставшихся букв дорожной таблички “Осторожно” (Careful). Хоть поселение и было регулярной остановкой караванов, оно не было успешным - в течении нескольких лет популяция падает с 30 до 5 человек.

2252

В Анклаве умирает Полковник Отем. Его сын, полковник Август Отем (Augustus Autumn), унаследовал его позицию и знание о Эдене после смерти отца. При этом он противится приказам суперкомпьютера и делал то, что сам считает нужным.

2254

В Лост Хиллз организовывается новая экспедиция Братства Стали, целью которой должен был стать регион вокруг Вашингтона, богатый на военные базы и прочую военную инфраструктуру. Руководит экспедицией старейшина Овин Лайонс (Owyn Lyons).

2255

Экспедиция Лайонса проходит через город Питт, устраивая в нем операцию Бич Божий (Scourge), расправляясь с рейдерами, мутантами и прочими одичавшими маргиналами. В ходе операции они несут всего лишь одну потерю – послушника Ишмаила Ашура (Ishmael Ashur). Забрав около 20 здоровых детей из Питта с собой, Братство приходит в Столичную Пустошь и основывает Цитадель (Citadel) на руинах Пентагона. В лабораториях Пентагона они обнаруживают Либерти Прайма (Liberty Prime) – гигантского человекоподобного военного робота, который должен был нести разрушения своими лазерами и массивными конечностями.

Вопреки официальному рапорту, Ишмаель Ашур в Питте не погиб. Он, выбравшись из-под завалов, оставленный Братством, создает свою собственную рабовладельческую империю, перебив других рейдеров. Он покорил город и заставил работать рабов на сталелитейном заводе. Технически рабы могут получить свободу и присоединиться к рейдерам сами, если одержат победу в гладиаторских боях против других рабов. Сам город по большей части представляет из себя 2 района: Даунтаун (Pitt Downtown) - территория завода, и Аптаун (Pitt Uptown) - территория довоенных небоскребов, где живут рейдеры. Также основывается аванпост на мосту 10й Улицы (10th South Street Bridge).

Около 2255

Церковь в Мегатонне уже настолько разрослась, что стала привлекать скитальцев в пустошах.

2256

Исторический клуб-музей Ривет Сити (Capital Preservation Society), извлекает Конституцию США из уцелевшего здания Национальных Архивов.

До 2257

Небольшое поселение Республика, в которой жила одна семья, угорающая по государственности, за годы существования успела сменить несколько названий вместе со своими лидерами, в том числе Царство Ларри (Kingdom of Larry), Республика Стиви Рея (Stevie Ray Republic), Билльсильвания (Billsylvania), Новая Республикой Стиви Рея (New Republic of Stevie Ray) и Королевство Тома (Kingdom of Tom). Текущий правитель Том изгоняет своего сына Дейва (Dave) из поселения.

Алистер Тенпенни (Alistair Tenpenny), человек, переплывший Атлантику из Англии, основывает элитарное поселение в честь себя – Башня Тенпенни (Tenpenny Tower) - на месте довоенного отеля-небоскреба. В поселении могли жить только богатые жители пустоши, среди которых, например, был Герберт Дашвуд, который еще и стал почетным гулем Подземелья, хотя гулем вообще-то не был. Тем не менее доступ настоящим гулям в Башню был абсолютно закрыт. Как любой уважающий себя англичанин, Алистер любил устраивать сафари и стрелять из своей снайперской винтовки с балкона своего пентхауза по тварям и возможно беднякам.

2257

Мемориал Джефферсона (Jefferson Memorial) был избран Джеймсом как место для установки очистителя в реке. Но его группе ученных постоянно угрожают супермутанты. Тогда Джеймс договаривается с Братством Стали, которые поставили военный гарнизон для охраны объекта. Из-за подобных решений в стане Братства зреют недовольства Овином, который вместо сбора технологий, тратит силы фракции на помощь местному населению.

Алистер Тенпенни нанимает наемников Дукова (Dukov’s Mercs), среди которых был изгнанный из Республики Тома Дейв, чтобы они отправились в довоенный Форт Константин и что-то оттуда вытащили. Потеряв часть группы, наемники разбегаются.

Дейв, будучи уже закоренелым наемником возвращается в Королевство Тома и устраивает революцию против своего отца, свергая его и создавая Республику Дейва (Republic of Dave). Он переписывает закон, чтобы можно было взять вторую жену и поднять демографию своей страны для заселения и захвата всей пустоши. Создает новую конституцию на пеньках, проводит фиктивные выборы, создает всякие государственные административные департаменты, например, офис туризма, бюро активностей Дейва, иммиграционное бюро, и даже армию, состоящую правда из 2 человек. Помимо этого, он создает музей себя и школу, в которой учат, что в детстве Дейв не плакал, а его какашки не пахли.

Дерево Гарольда нашел один скиталец, который настолько обомлел от увиденного, что создал племя Древены (Treeminders), чтобы жить в этом Оазисе (Oasis). Его племя подражало друидам, отказываясь от современных технологий, используя ветки и растения в своих одеждах и нося имена деревьев. Они стали племенем изоляционистов, слившихся с природой и защищающих Гарольда, называя его «Богом, который растет».

До 2258

Действующий смотритель Убежища 101 погиб в пустошах, но многие думают, что погиб он в результате заговора. Альфонс Альмодовар (Alphonse Almodovar), молодой и харизматичный житель убежища, был выбран в качестве нового смотрителя. Однако, он в глубине души был изоляционистом, а потому, придя к власти, запретил покидать убежище, вернув его в русло проводимого эксперимента.

2258

В регионе основано новое поселение – Община Кантербури (Canterbury Commons), - ставшая еще одним важным торговым центром пустоши.

13 июля у Джеймса и Кэтрин в Мемориале Джефферсона рождается будущий протагонист Fallout 3, именуемый в летописи Одиноким Скитальцем (Lone Wanderer). Впрочем, его рождение было омрачено смертью Кэтрин. Более того ученым все никак не удавалось запустить установку. Она не работала. Также, за последнее время увеличилось количество атак супермутантов на Мемориал. Братство уже отбивает несколько атак в день, теряя рыцарей в боях, что еще больше усиливает недовольство внутри организации. Как итог, разочарованный во всем Джеймс с новорожденным сыном переселяется в Убежище 101 сопровождаемые отрядом Братством Стали. Овин Лайонс приказывает покинуть Братству Мемориал, ибо без Джеймса установка потеряла ценность, и они больше не могут держать оборону. Ученые во главе с Мэдисон Ли (Madison Li), оставленные защищаться самим, шокированы предательством и Джеймса, и Братства, но умудряются эвакуироваться в Ривет Сити. Проект Очищение забрасывается. Убежище 101 приняло Джеймса с малышом на условиях, что Джеймс будет работать доктором. Между тем он все еще грезил проектом и продолжал тайные исследования. Однажды, будучи пьяным, он проник в офис смотрителя и в его терминале нашел записи о Станиславе Брауне и его разработке - ГЕККЕ. Он понимает, что ГЕКК, который к несчастью не был предусмотрел для Убежища 101, ибо убежище не должно было даже открыться, – это отсутствующий компонент в его схеме. И чтобы завершить проект, его необходимо найти.

Статистика: Столичная Пустошь (2077-2258)

Для того, чтобы не запутаться в многочисленных фракциях и поселениях, в этой секции статьи приводится их список с обозначением статуса.

Поселения

На 2258 год в регионе активны 24 из 51 поселений:

3 из 7 убежищ Ваулт-Тек:

Активны: Vault 101, Vault 112, Vault 106

Погибли: Vault 92, Vault 87 (I), Vault 108, Vault 77

0 из 16 укрытий:

Преобразованы: Annandale, Museum of History, Dunwich, Lamplight Caverns,

Погибли: St. Aubin, Oscar Zulu, Yankee Bravo, Turtledove Detention Camp, Germantown Police Station, National Guard Bunker, Hamilton Hideaway, Reclining Grove Checkpoint, Vault Billboard Checkpoint, Enlist Billboard Checkpoint, Smith Casey’s Checkpoint, Sierra Victor,

5 из 16 независимых поселений:

Активны: Big Town, Rivet City, Arefu, Republic of Dave, Canterbury Commons

Преобразованы: New Republic of Stevie Ray, Billsylvania, Stevie Ray Republic, Kingdom of Larry, Kingdom of Tom, Republic,

Погибли: Hilltop Farm, Blue Destiny Brothel, Rockopolis, Dickerson Chapel, Franklin Utility

5 из 5 локаций Анклава:

Активны: Raven Rock, Adams Base, Mobile Base Crawler, Rockland, Satellite Relay Station

1 из 1 локаций Братства Стали:

Активны: Citadel

2 из 2 локаций супермутантов:

Активны: Vault 87 (II), Jefferson Memorial (II)

1 из 2 локаций гулей:

Активны: Underworld,

Погибли: Dunwich,

1 из 1 локаций работорговцев:

Активны: Paradise Falls

3 из 4 локаций племен:

Активны: Little Lamplight, Annandale (Andale Families), Oasis (Treeminders)

Погибли: Ridgefield,

0 из 2 локаций прочих фракций:

Погибли: Naval Research Institute, Jefferson Memorial (I)(Project Purity)

1 из 3 локаций Китайской Народной Армии:

Активны: Mama Dolce

Погибли: Sierra Romero, Taft Tunnel

3 из 3 локаций Болотного Народца:

Активны: Trapper’s Shack, Grower’s Shack, Ritual Site

Фракции

На 2258 год активны 13 из 29 фракций:

1 из 7 фракций-государств:

Активны: Republic of Dave

Погибли: New Republic of Stevie Ray, Billsylvania, Stevie Ray Republic, Kingdom of Larry, Kingdom of Tom, Republic

1 из 5 рейдерских групп и банд:

Активны: Paradise Falls Slavers

Покинули регион: Sargento’s Gang, Edwin’s Gang

Погибли: Hughes Gang, Hopkins’ Hooligans

3 из 4 милитаристских групп и организаций:

Активны: Chinese Liberation Army, Enclave: East Chapter, Brotherhood of Steel: East Chapter

Ушли из региона: Ellen Santiago’s Group

2 из 2 религиозных групп и культов:

Активны: Cult of Ug-Qualtoth, Children of Atom,

1 из 4 фракций ученых и социальной активности:

Активны: Capital Preservation Society

Погибли: Naval Research Institute, NCRA, Project Purity,

3 из 4 фракций племен:

Активны: Little Lamplight, Treeminders, Andale Families,

Погибли: Ridgefield,

0 из 1 фракций наемников:

Погибли: Dukov’s Mercs

2 из 2 фракций мутантов:

Активны: Vault 87 Supermutants, Swampfolk

Довоенные города:

На территории пустоши известны следующие довоенные города. 4 из 18 из них активны:

Активны: Annandale (VA), Arlington (VA), Springvale (VA), Washington (DC),

Не заселены: Bailey’s Crossroads (VA), McLean (VA), Calverton (VA), Alexandria (VA), Bethesda (MD), Takoma Park (MD), Wheaton (MD), Olney (MD), Fairfax (VA), Falls Church (VA), Springfield (VA), Rockville (MD)

Погибли: Germantown (MD), Dickerson (MD),

Концовка

Провал Проекта Очищение и рождение протагониста – довольно значимые события, для того чтобы сделать на них отсечку. В следующий раз мы затронем период отрочества протагониста – пока он рос в убежище в неведении окружающего мира, в регионе происходили важные изменения.

Спасибо за чтение статьи, и увидимся в пустошах, скитальцы!

Fallout
3339 интересуются