История игровой индустрии насчитывает тысячи отменённых и замороженных проектов. Но обиднее всего, когда под закрытие попадают продолжения полюбившихся нам игр. Что-то отваливается на самых ранних этапах из-за излишней амбициозности, что-то меняет концепцию по ходу разработки, но зачастую причиной закрытия становятся деньги, которые издатель не выделяет из-за финансовых неудач оригинала. О невышедших сиквелах классических игр сегодня и поговорим.
Half-Life 2: Episode Three В феврале 2005-го года, спустя всего три месяца после релиза великой Half-Life 2, разработчики из Valve анонсировали Half-Life 2: Aftermath — дополнение, в котором история Гордона Фримена должна была подойти к своему логическому завершению. Но спустя год студия отменила дополнение, переключившись на формат коротких эпизодов на пару часов геймплея. Концепция выпуска эпизодов в 2006-м году выглядела пусть и необычно, но как минимум логично, особенно для компании вроде Valve. Небольшой хронометраж и повторное испол