Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. Вот уже почти месяц прошёл с релиза игры "Stray", а я только собрался с мыслями, чтобы высказаться о ней (хотя, прошёл-то я её ещё на релизе). Возможно, даже хорошо, что откладывал всё в долгий ящик - вау-эффект от игры немножечко снизился. Следовательно, могу высказаться с чувством, с толком, с расстановкой. А то, что на хайповозку опоздал - ничего страшного. Когда игра вышла, возникало такое ощущение, что интернет разделился на два лагеря: одни - восхищались игрой, а другие - нещадно хейтили. Моё отношение к игре - где-то посередине: от игры я в восторге, но и некоторые аргументы хейтеров признаю. Собственно, про что игра? А она про то, как рыжий кот ищет дорогу домой в условиях постапокалипсиса. Чего я ждал, когда предзаказывал игру? Ориентируясь по скриншотам и трейлерам, я представлял эдакую киберпанковую адвенчуру про котика со стелсом, экшеном и курьерскими миссиями ("рюкзачок" на спине котика подталкивал к мыслям о курьер