Найти в Дзене
Игры прошлого

Игра, которую любили все

Heroes of Might and Magic – серия игр, по-настоящему каноничная для российского геймера 2000-х. Это пример качественной фэнтэзи-RPG, которую многие вспоминают с теплотой, а иногда и благоговением. Что интересно, так полюбилась она лишь российской аудитории – на своей родине игра была принята достаточно скромно и не приобрела такой широкой известности, как у нас. В Америке канонична серия прародитель – Might and magic. Вполне возможно вы и не слышали о ее существовании, да оно было бы и не удивительно – практически ни одна игра из этой серии не была официально переведена на русский язык. Но именно эти, поначалу текстовые игры, и стали «прадедушкой» полюбившейся нам вселенной.  И этот «прадедушка» (или прабабушка, как вам будет угодно) никогда не причислял себя к жанру фэнтэзи. С самой первой части компания «New world computing» обозначил жанр игры как научная фантастика.  «Как же так?» – спросите вы. Ведь рыцари, гномы и волшебники – это явно фэнтэзи, может фантастика, но уж никак не н

Heroes of Might and Magic – серия игр, по-настоящему каноничная для российского геймера 2000-х. Это пример качественной фэнтэзи-RPG, которую многие вспоминают с теплотой, а иногда и благоговением. Что интересно, так полюбилась она лишь российской аудитории – на своей родине игра была принята достаточно скромно и не приобрела такой широкой известности, как у нас. В Америке канонична серия прародитель – Might and magic. Вполне возможно вы и не слышали о ее существовании, да оно было бы и не удивительно – практически ни одна игра из этой серии не была официально переведена на русский язык. Но именно эти, поначалу текстовые игры, и стали «прадедушкой» полюбившейся нам вселенной. 

И этот «прадедушка» (или прабабушка, как вам будет угодно) никогда не причислял себя к жанру фэнтэзи. С самой первой части компания «New world computing» обозначил жанр игры как научная фантастика. 

«Как же так?» – спросите вы. Ведь рыцари, гномы и волшебники – это явно фэнтэзи, может фантастика, но уж никак не научная. 

Отнюдь, если заглянуть внутрь серии Might&Magic, то можно обнаружить там и инопланетян, и космические корабли, и даже компьютеры. Дело в том, что само по себе действие игры происходит на другой планете, где есть все элементы классического фэнтэзи (даже слишком классические, ибо большинство существ и классов студия слизала у небезызвестной настольной игры D&D), но также там часто проскакивают и лазерные пушки, и даже киборги. Что уж говорить – даже в третью по счету игру привычных нам Heroes разработчики, дабы, так сказать, вспомнить истоки, хотели добавить целую расу с киборгами-зомби и орками с лазерными мечами. Хорошо, что в итоге аудитория дала отпор и студия решила не рушить устоявшуюся вселенную – лазерные мечи, это, конечно, круто, но вы представьте, как они бы выглядели на фоне гаргулий или обычных рыцарей – смех, да и только. 

-2

Иногда то, что воспринимается нами как что-то очевидное, изначально задумывалось как нечто совершенно противоположное. Но не стоит разочаровываться – это же прекрасно, что не только разработчики участвуют в создании игры. Каждый из нас, прочувствовавший на себе фэнтезийный мир этой уникальной серии, поучаствовал в ее создании. 

И не так важно, какой она задумывалась изначально – важно то, что получилось в итоге.