Heroes of Might and Magic – серия игр, по-настоящему каноничная для российского геймера 2000-х. Это пример качественной фэнтэзи-RPG, которую многие вспоминают с теплотой, а иногда и благоговением. Что интересно, так полюбилась она лишь российской аудитории – на своей родине игра была принята достаточно скромно и не приобрела такой широкой известности, как у нас. В Америке канонична серия прародитель – Might and magic. Вполне возможно вы и не слышали о ее существовании, да оно было бы и не удивительно – практически ни одна игра из этой серии не была официально переведена на русский язык. Но именно эти, поначалу текстовые игры, и стали «прадедушкой» полюбившейся нам вселенной. И этот «прадедушка» (или прабабушка, как вам будет угодно) никогда не причислял себя к жанру фэнтэзи. С самой первой части компания «New world computing» обозначил жанр игры как научная фантастика. «Как же так?» – спросите вы. Ведь рыцари, гномы и волшебники – это явно фэнтэзи, может фантастика, но уж никак не н