🆕 Добавили возможность прокачать репутацию с двумя персонажами из Эльгасии
🆕 Баланс-патч
Все изменения, по сравнению с версией баланс-патча на тестовом сервере, будут отмечены отдельно. Знаком 🆕 отмечены новые изменения, Зачеркнутыми я оставил правки, которые были изначально, но поменялись в финальном варианте.
Изменения комплектов снаряжения
- Вечная охота: Эффекты «Охотничий азарт» и «Сверххищник» теперь продлеваются на 1 сек. при нанесении урона (было: при нанесении критического удара). 🆕Эффект «Сверххищник» действует 120 секунд (было: 90 секунды)
Берсерк
Гравировка «Безрассудство»
- Было: Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 35/50/70%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
- Стало: Наносимый урон под действием исступления повышается на 16/24/32%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
Страж
Подавление
Трипод «Размашистый удар»
- Было: Область действия этого умения расширяется на 30.0%.
- Стало: Область действия этого умения расширяется на 70.0%.
Сокрушитель
Беспощадность севера
- Умение удалено из игры
- Вместо Беспощадности севера добавлено новое умение «Earth Wave»
Молот рока
- Вместо двух тиков урона при обычном применение умения и применении с триподом «Аннигиляция» оставили только один тик, увеличив его урон и изнурение. В результате, урон при использовании трипода «Аннигиляция» вырос на 6.8%.
Трипод «Милосердие севера»
- Было: Это умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 50.0%.
- Стало: Стало: Умение накапливает на
14.0/15.0/17.0/19.0/21.0%9.0/10.0/11.0/12.0/13.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.
Трипод «Смертоносная волна»
- Было: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке и создавая гравитационную волну. Волна дополнительно наносит 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% урона.
- Стало: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке. Урон умения повышается на 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6%.
Тектонический разлом
Трипод «Стальная броня»
- Было: Во время применения этого умения сокрушитель получает на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% меньше урона от всех атак.
- Стало: Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%
Трипод «Превосходство гравитации»
- Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%
- Стало: Умение накапливает на
16.0/18.0/20.0/22.0/24.0%10.0/11.0/12.0/13.0/15.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.
Возмущение земли
Трипод «Мощь гравитации»
- Было: Это умение игнорирует 10.0/12.7/15.4/18.2/21.0% защиты цели за каждый гравитационный заряд.
- Стало: Умение накапливает на
14.0/15.0/17.0/19.0/21.0%9.0/10.0/11.0/12.0/13.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.
Сейсмический удар
Трипод «Смятый доспех»
- Было: [Элемент: тьма] Ударная волна этого умения игнорирует 30.0/42.0/54.3/66.6/78.9% защиты цели.
- Стало: Умение накапливает на
14.0/15.0/17.0/19.0/21.0%9.0/10.0/11.0/12.0/13.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.
Гравитационный вихрь
Трипод «Сила гравитации»
- Было: Урон этого умения повышается на 10.0/12.5/15.0/17.5/20.0% за каждый гравитационный заряд.
- Стало: Умение накапливает на
16.0/18.0/20.0/22.0/24.0%10.0/11.0/12.0/13.0/15.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.
Гравитационная буря
Трипод «Блуждающая буря»
- Было: Теперь сокрушитель создает око бури не рядом с собой, а в указанной точке на расстоянии до 10 м.
- Стало: Умение становится обычным, после удара молотом по земле сокрушитель может свободно передвигаться
Трипод «Бушующая буря»
- Было: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 150.0/170.0/190.0/210.0/230.0%.
- Стало: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 76.0/86.0/95.0/105.0/115.0%.
Круговерть пустоты
- Ускорена анимация умения
Абсолютное умение
Гравитационная энергия
- Было: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на 1.5%/3.0%/6.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.
- Стало: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на
2.5%/5.0%/10.0%2.0%/4.0%/8.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.
Гравитационное поле
- Автоатаки раскалывает доспехи противников, снижая их защиту и сопротивление на -12.0% в течение 3 сек.
Гравировка «Стабильная гравитация»
- Было: Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 1.0/1.5/2% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%.
- Стало: Умения высвобождения накапливают на
25.0/50.0/75.0%20.0/45.0/70.0% больше гравитационной энергии. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%. Каждая третья атака по одной и той же цели вызывает «гравитационное сотрясение», которое наносит дополнительный урон.
Дуалист
- Урон умений духа (зелененькие) в ПвЕ уменьшен на 3.7%
Ки-мастер
- Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, уменьшен на 2.8%
Мастер копья
- Урон умений стойки солнца (красненькие) в ПвЕ увеличен на 6.6%
Механист
- Урон обычных умений и умений пробуждения в ПвЕ увеличен на 16.0%
- Урон умений в режиме турели в ПвЕ увеличен на
25.3%14.0% - Урон 🆕обычных умений и умений пробуждения в ПвП уменьшен на 6.0%
- 🆕Урон умений в режиме турели в ПвП уменьшен на 14.0%
Характеристики
Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений в режиме турели. Было0.5, стало0.6.Вместо усиления эффекта огневой мощи, Мастерство теперь ускоряет накопление энергии бомбардировки (что за хрень — написано в конце). Коэффициент характеристики изменен с0.7на0.1.- 🆕Мастерство теперь дополнительно увеличивает накопление энергии бомбардировки (что за хрень — написано в конце) с коэффициентом 0.1
Криоснаряд
- Умение удалено из игры
Фугас
- Упрощена анимация умения
- 🆕Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 50%
Трипод «Двойной заряд»
- Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 40.0/46.0/52.0/58.0/64.0%.
- Стало: Накопление энергии бомбардировки за каждое попадание увеличено на
100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%60.0/67.0/74.0/82.0/90.0%
Трипод «Пронзающие снаряды»
- Было: Фугас пронзает противников насквозь.
- Стало: Фугас пронзает противников насквозь, при попадании уменьшает скорость передвижения противников на 60%.
Ракетный обстрел
- При использовании трипода «Система залпового огня» уменьшен угол выпуска ракет
- 🆕Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 35.0%
Трипод «Отдача»
- Было: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%).
- Стало: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%). Скорость выпуска ракет увеличивается на 100%.
Точечный удар
- 🆕Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 50.0%
Трипод «Грязная бомба»
- Было: Урон умения повышается на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%. Бомба на 6.0 сек. создает в точке взрыва радиоактивную область, наносящую противникам урон в размере 5.0% от базового каждую секунду.\
- Стало: Урон умения повышается на 85.0/94.0/104.0/115.0/126.0%
Огневой залп
- Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на
50%26.6% - 🆕Немного увеличен радиус взрыва дополнительных зарядов с триподом «Остаточная энергия»
Трипод «Нагнетатель»
- Было: При использовании этого умения индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
- Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на
100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%30.0/33.0/37.0/41.0/45.0%
Огнемет
- Урон в ПвЕ увеличен на 31.2%
- Урон в ПвП увеличен на 9.3%
- Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на
7.8%50.9% - Время перезарядки умения увеличено с 20 до 27 секунуд
- Потребление маны умением увеличено на 18.8%
Трипод «Система охлаждения»
- Было: Время восстановления сокращается на 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0 сек.
- Стало: Время восстановления сокращается на 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0 сек.
Трипод «Нагнетатель»
- Было: При использовании огнемета индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
- Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на
100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%30.0/33.0/37.0/41.0/45.0%
Гравитационная пушка
- Урон в ПвЕ увеличен на 90.0%
- Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на
92.0%80.0% - 🆕Потребление маны умением уменьшено на 5.9%
- Увеличена длительность идеального момента
- 🆕Время перезарядки умения уменьшено с 30 до 27 секунуд
Трипод «Уточненная погрешность»
- Было: Длительность идеального момента для этого умения увеличивается
- Стало: Шанс критического удара повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%
Выстрел в прыжке
- Все атаки, кроме использования трипода «Реактивный прыжок», ускорены на 0.1 сек.
Выжженная земля
- Время перезарядки умения уменьшено с 9 до 7 секунд
Плазменный шторм
- Тип умения изменен с Мгновенное на Поддерживаемое
🆕Энергетический барьер
Трипод «Стимуляторы»
- Было: Если здоровье механиста ниже 30.0%, при активации барьера индикатор огневой мощи заполняется на 50.0%, а режим турели мгновенно перезаряжается.
- Стало: Если здоровье механиста ниже 30.0%, при активации барьера индикаторы обеих энергий заполняются на 50.0%, а режим турели мгновенно перезаряжается.
Абсолютное умение
- Шкала абсолютного умения разделена на две энергии: энергия огневой мощи и энергия бомбардировки.
- При использовании обычных умений вы накапливаете 270% энергии огневой мощи и
60%66% энергии бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений. - При использовании умений режима турели вы накапливаете
100%270% энергии огневой мощи, от той энергии, которая набиралась до изменений и не накапливаете энергию бомбардировки. - При использовании умений пробуждения вы накапливаете
100%270% энергии огневой мощи и 🆕100% бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений. - Энергия огневой мощи накапливаются при обычных атаках и атаках в режиме турели
- При накоплении энергии огневой мощи вы получаете такое же усиление, как было до патча, но теперь оно не будет иметь таймера и шкала огневой мощи не будет сбрасываться
- Если вы
некоторое время6 секунд не будете использовать умения, набирающие энергию огневой мощи — она начнет снижаться вместе с уровнем усиления - Полное накоплении энергии огневой мощи больше не является требованием для входа в режим турели
- Для входа в режим турели необходимо накопить энергию бомбардировки
- При выходе из режима турели энергия бомбардировки некоторое время не накапливается
- Получаемый урон в режиме турели уменьшен на
10.0%20.0%
Гравировки
Кибер-солдат
- Было: Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 15/20/25%, 22/27/32%, 30/35/40%, в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.
- Стало: Получаемый урон уменьшается на
20%5/10/15%,🆕пока вы не находитесь в режиме турели. При полном накоплении энергии огневой мощи урон обычных умений увеличивается на8/15/25%4/10/20%. Время сохранения энергии огневой мощи увеличено до 8/10/12 сек.
Бомбардировка
- Было: Повышает урон умений в режиме турели на 20/30/40%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 10/20/30%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.
- Стало: Повышает урон умений в режиме турели на
15/22.5/30%5/12/20%, шанс критического удара умений в режиме турели повышается на10/20/30%20/30/40%. Накопление энергии бомбардировки увеличено на 30%, эффект «Перезарядки» не применяется.
Рейнджер
- Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.8%
Агент С.К.А.У.Т
- Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.0%
- Ускорена анимация подъема после опрокидывания
Охотница на демонов
- Урон умений дробовика в ПвЕ увеличен на 5.0%
Мертвая зона
Трипод «Слабое место»
- Было: Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
- Стало: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, а шанс критического удара возрастает на 10%.
Трипод «Последний заслон»
- Было: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, а шанс критического удара возрастает на 20.0%.
- Стало: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Гравировки
Миротворец
- Было: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 15/20/25%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.
- Стало: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон увеличивается на 5/10/15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.
Отстрел
- Было: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/30/40%, но охотница больше не может использовать дробовик.
- Стало: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 22/33/45%, но охотница больше не может использовать дробовик.
Призывательница
- Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений, использующих мудрость Древних. Было 0.75, стало 0.85.
Фантомная сфера
- Увеличение скорости выпуска сферы на 43.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Магическая эксплозия
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Призрачный галоп
- Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Порыв ветра
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Кармакул
- Уменьшение набора мудрости Древних на 60.0%
Игнис
- Уменьшение набора мудрости Древних на 40.0%
Трипод «Ускоренное восстановление»
- Было: После того, как Игнис исчезает, призывательница с вероятностью 50.0% получает одну сферу мудрости Древних.
- Стало: Умение наносит на 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Аквандер
- Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%
Трипод «Водомет»
- Было: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%
- Стало: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%. Увеличение набора мудрости Древних на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% при атаке противника.
Копье Древних
- Время применения умения уменьшено с 2.5 до 2.0 сек.
- Урон умения в ПвП уменьшен на 22.0%
Трипод «Древнее пламя»
- Было: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек и наносящий N ед. урона каждую секунду.
- Стало: [Элемент: огонь] Урон умения увеличивается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%
Вестник бури
- Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Трипод «Вестник молний»
- Было: [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%
- Стало: [Элемент: молнии] Умение игнорирует 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% защиты противника.
Огненная стигма
- Урон умения в ПвЕ увеличен на 30.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Трипод «Проницательность»
- Было: Расход маны увеличивается на 50.0%. Умение наносит на 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% больше урона.
- Стало: Расход маны увеличивается на 30.0%. Умение наносит на 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% больше урона.
Шаровая молния
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Болотная скверна
- Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%
Грозовой купол
- Время применения умения уменьшено с 2.0 до 1.5 сек.
- Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
- Урон умения в ПвП уменьшен на 18.0%
- Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%
Трипод «Стойкость»
- Было: Урон, получаемый призывательницей во время применения этого умения, снижается на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8%.
- Стало: Шанс критического удара повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%
Трипод «Фатум»
- Было: Шанс критического удара для этого умения повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Расход маны при этом увеличивается на 25.0%.
- Стало: Урон по противникам увеличивается на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% за каждый удар молнией, максимуму до 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%
Трипод «Алый шторм»
- Было: Молнии бьют на 33.3% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24.
- Стало: Молнии бьют на 50% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24. Урон по противникам увеличивается на 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%.
Хозяин дюн
- Увеличение набора мудрости Древних на 100.0%
Абсолютное умение
- Умения призывательницы разделены на обычные и умение призыва
- При управлении призванными существами через Shift — после использования автоатаки они будут быстрее реагировать на команду перемещения.
Поступь Оша
- Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%
Маргул
- Урон в ПвЕ увеличен на 18.0%
Феникс
- Улучшена анимация умения
- Урон в ПвЕ увеличен на 16.0%
Зиэль и Рейгель
- Тип умения изменен с Поддерживаемое на Мгновенное
- Урон умения в ПвП уменьшен на 21.0%
Акир
- Увеличена скорость атаки Акира
Гравировки
Мудрость Энвиссы
- Было: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 5/10/15%
- Стало: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва Древних духов повышается на 2/5/10%, а шанс критического удара на 3/8/16%. Усиливает умения призыва древних духов.
Чародейская гениальность
- Было: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 20/25/30%, а их урон – на 10/15/20%.
- Стало: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 5/10/20%, а их урон – на 10/17/25%. Скорость передвижения и атаки призванных существ увеличивается на 3/6/10%, а время перезарядки умений призыва уменьшается на 3/6/10%.
Арканолог
Малый крест
- Умение удалено из игры
- 🆕Радиус атаки нового умения увеличен на 2 м.
- 🆕Задержка перед использованием следующего умения, после применения нового, уменьшена
Быстрый расклад
Трипод «Козырная карта»
- Было: Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Брошенные карты атакуют противника только один раз, но при попадании мгновенно подбрасывают его в воздух, нанося на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона.
- Стало: Умение становиться умением Карт рока (синенькие). Накладывает 2 карты рока. Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Урон повышается на
20/25/30/35/40%20.0/26.0 /32.0/38.0/45.0%. Брошенные карты атакуют противника только один раз.
Трипод «Тайная магия»
- Было: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получит один старший аркан
- Стало: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получит один старший аркан
Перетасовка
Трипод «Ручная перетасовка»
- Было: Техника исполнения этого умения изменяется. Арканолог на несколько секунд окружает себя тасующимися картами, сотканными из тайной энергии, а затем совершает дополнительную атаку на расстоянии до 4.0 м перед собой, которая наносит на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% больше урона и подбрасывает противников. Общее количество ударов увеличивается в два раза. Во время применения этого умения арканолог может передвигаться, но скорость передвижения будет снижена на 30%.
- Стало: Арканалог совершает три удара в определенное место, поднимая противников в воздух. Урон умения увеличивается на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0%.
Трипод «Тайная магия»
- Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
- Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан
Шеакрийский Крест
Трипод «Тайная магия»
- Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 10.0/15.0/20.0/25.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан
- Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан
Король Червей
- Радиус атаки увеличен на 1 м.
Трипод «Тайная магия»
- Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно получает один старший аркан
- Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 24.0/28.0/32.0/36.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
Марьяж
- Время до следующего приема уменьшено с 2 сек. до 1 сек.
- Следующий прием можно применить во время использования других умений
Трипод «Двойной марьяж»
- Было: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 5 сек.
- Стало: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 3 сек.
Трипод «Тайная магия»
- Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
- Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получает один старший аркан
Тригоны стихий
- Доступно использование пробела после первой атаки
Начало пути
- Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%
- Тип атаки: в спину → нет типа атаки
Трипод «Быстрая расплата»
- Было: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, а число накладываемых карт рока – до 2
- Стало: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, но скорость бросков возрастает.
Трипод «Памятный бросок»
- Было: После возвращения в исходную точку арканолог наносит урон по области, в которой был совершен последний бросок. Этот урон составляет 100.0/125.0/150.0/175.0/200.0% от урона последнего броска.
- Стало: Умение становиться обычным (желтеньким). После возвращения в исходную точку арканолог наносит 40% от базового урона по области, в которой был совершен последний бросок. При атаке каждой атаке умением урон после возвращения увеличивается на 25.0/28.0/32.0/36.0/40.0% и складывается до 7 раз.
Непрерывная дивинация
- Урон в ПвЕ уменьшен на 3.8%
Колода Кубков
- Радиус атаки увеличен на 1 м.
Сакральное число
- Время перезарядки умения увеличено с 12 до 16 сек.
- Потребление маны умением увеличено на 13.8%
- Урон в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.35%
- Набор шкалы тайной энергии в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.36%
Трипод «Мрачное пророчество»
- Было: Перед тем как бросить карты, арканолог в течение 0.3 сек. наполняет их тайной энергией. Основной урон умения снижается до 44% от базового, однако на противников накладывается эффект «Мрачное пророчество», действующий 4.0 сек. По окончании этого срока противник получит урон в размере 444.0/470.6/497.3/528.4/559.4% от базового.
- Стало: Шанс критического удара умения и взрыва карт рока увеличивается на 44%. Умение наносит на 18.0/22.5/27.0/31.5/36.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Судьбоносный расклад
Трипод «Сокрушительный рок»
- Было: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с вероятностью 20.0% за каждый уровень эффекта карт рока оглушает их на 4 сек.
- Стало: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с оглушает противников под действием эффекта карт рока на 2 сек.
Абсолютное умение
Изменены шансы выпадения следующих старших арканов:
- Шансы увеличены: Смерть, Равновесие, Суд, Колесо судьбы
- Шансы уменьшены: Гидра, Безумец, Изменчивая фортуна, Жертва, Призрак, Луна, Звезда, Щедрость
Призрак
- Было: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%. Кроме того, урон, который он получит от первых трех атак, будет снижен на 50%.
- Стало: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%.
Луна
- Было: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 10%, а скорость восстановления маны - на 20%.
- Стало: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 20%
Звезда
- Было: Мгновенно восстанавливает 100% маны, а также сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения).
- Стало: Мгновенно восстанавливает 50% маны и увеличивает скорость восстановления маны - на 20% на 20 сек.
🆕Смерть
- Было: При сражении с одиночной целью шанс критического удара всех умений, кроме обычных атак, повышается на 100%, критический урон - на 50%. Эффект действует 4 сек.
- Стало: При сражении с одиночной целью шанс критического удара всех умений и обычных атак повышается на 100%, критический урон - на 50%. Эффект действует 4 сек.
Добавлено 4 новых аркана
- Клоун: вы получаете последний использованный аркан еще раз
- Радость: Сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения) или на 30% с шансом 50%.
- Принц: Увеличивает урон обычных умений на 50.0% на 4 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.
- Обновление: Увеличивает шанс критического удара обычных умений на
10.0%20% на 10 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.
Взрыв карт рока
- За каждую взорванную карту рока будет заполняться шкала тайной энергии
- Урон за взрыв 4 карт рока увеличен на 5.0%
Гравировка «Император»
- Было: Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее, а их урон повышается на 10.0/20.0/30.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император».
- Стало: Урон обычных умений повышается на 20.0/30.0/40.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император». Арканы «Суд» и «Равновесие» заменяются на «Принц» и «Обновление». Урон аркана «Император» повышается на 0/30.0/80.0%
Другие изменения
- Изменен внешний вид фурии при переходе в форму демона, теперь возможно взаимодействовать с объектами в форме демона.
- Если Фурия попадает в захват босса — она больше не выходит из формы демона.
- Небольшой баланс нового класса Метеоролог/Аэромансер
- У паладина изменен трипод «Идеальный рассчет» на умении «Бушующий вихрь»: Умение становится поддерживаемым.
Поймав идеальный момент,паладин наносит на 100.0/124.0/148.0/174.0/200.0% больше урона последней атакой. - Если Агент СКАУТ попадает в захват босса — он больше не выходит из режима синхронизации.
- Изменена иконка дебафа призывательницы на снижение брони
- При использовании гравировки «Паника» и вызове команды в чат через игровой макрос — эффект гравировки будет работать на то умение, для которого назначен макрос. Если макрос назначен на не атакующие умение — эффект гравировки будет работать на следующие использованное атакующее умение.
- Для расходных предметов добавили иконки их категорий.
- Улучшили выход из секретных подземелий: теперь вы видите, кто отклоняет запрос на выход, а если член группы самостоятельно покидает подземелье во время голосования — оно будет автоматически отменено.
- Положение окна рейда теперь сохраняется для компьютера.
Как всегда, перевел самое интересное на мой взгляд, полный патчноут: https://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/2067
Не забудьте подписаться на канал и поддержать лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде
Если есть желание поддержать мои старания финансово — создал страницу на Boosty. Не верю в монетизацию через подписки, но были желающие поддержать :)