Horizon Zero Down игра бывший эксклюзив PS с хорошей задумкой, интересным сюжетом и проработанным миром, но всё-таки на PC что-то пошло не так и что по итогу получилось расскажу далее.
Завязка у игры достаточно избитая и в тот же момент очень необычная. Мы начинаем игру за девочку Элой в племени Нора, которая стала изгоем с момента своего рождения. Вроде ничего такого племя как племя, но, если бы не одно, но в этом мире существуют машины, которые подражают разным животным. Вот с такой завязкой нас бросают в этот железный мир и говорят заслужи своё право зваться Норай, разгадай тайны этого мира, а также людей, живших до этого которых называют Предтечи и причину их исчезновения. Забегая, немного вперёд могу сказать, что люди опять накосячили и создали боевых роботов, которые могут размножаться, а людей использовать как топливо. Что я могу сказать браво конструктору этих машин можно 2.
В игре такого масштаба конечно же не могло обойтись без открытого мира. И это лучшие путешествие и виды именно так можно рекламировать Horizon если можно было бы продавать отпускные туры. Здесь есть всё за что любят отдых. Крайне нестабильная погода от дождя в заснеженных горах до пустынных бурь в зелёном лесу и многое другое. Разная флора и фауна от маленьких рыскарей примерно до живота до огромных громозевов в рост с несколько Элой. Всё это вам предоставит игра и её открытый мир.
Так же не оставили нас без DLC повествующие о северном племени Банук. Нас опять ждут заражённые машины, кучу материалов, которые нужно собрать, новые приключения и испытания, а самое главное новые машины. Ещё разработчики решили, что настало то время, когда игроку можно прокачать мозг и добавили загадки лёгкие, но они есть только тут и нигде больше.
Однако не всё так радостно. В игре есть искусственные ограничения по типу паркура только в тех местах, где задумали разработчики. Так что нередки ситуации, когда Элой вроде и может допрыгнуть, но не может, потому что чуть-чуть не хватает и вы как будто обмазанные маслом соскальзываете вниз и это ситуация бывает часто и это бесит. Также он здесь не очень понятный места, которые подсвечиваются не всегда видно, что приводит к скитаниям в поисках места зацепа. И ладно в основной игре этих ограничений не так много, но вот в дополнение их дофига. Разработчики просто не дают собрать все коллекционные предметы, потому что зона не доступна и нужно пройти по сюжету. Зачем они так сделали не понимаю, но это прямо очень сильно расстраивает. Зачем вообще тогда нужно было делать открытый мир если есть такие ограничения.
Ещё расстроил момент с душевные муки выбора которые работают тут совсем не очень. Опишу по подробнее на примере Олина и Раста. Из-за Олина Раст погиб и Элой хочет отомстить и игрок вроде как тоже, но из-за того, что для этого нужно пройти пол карты я вечно отвлекался то на побочные мисси, то на собирательства коллекционных вещей. По итогу, когда дошло время до мести я не сразу вспомнил за что мы вообще мстим и даже когда я вспомнил какой-то неприязни к персонажу не было ведь для меня прошло кучу времени и убивать его я не увидел смысла. Зачем, почему, за что разработчики решили сделать так непонятно.
Но в отдельных побочных заданиях разработчики постарались. Чего стоит побочка с Утидом которая запомнилась из-за самого персонажа. Из него так и прет харизма. Хоть сама миссия — это арена с волнами врагов, но в остальном это крутое начало квестов Карха Тьмы. Финал цепочки тоже прикольный раз мы играем за главную героиню все лавры достались нам, а не той, кто это заслужил.
Теперь можно сказать о второй части игры, а именно боевка. В Horizon она тоже достаточно интересная так как здесь племенной строй то и технологии тоже того времени. Так что на огромных машинах мы пойдём с луком с особенными стрелами и копьём. Ещё есть и обычная охота на животных, но они не агрессивные и кого-то крупнее кабана вы не встретите. Но из-за того, что игра была эксклюзивом то остались кое-какие особенности той платформы по типу выбор оружия с помощью кругового меню, но это дело привычки. Но вот отключение авто-наведения — это дело такое. В двух местах если я правильно помню нужно подтвердить, чтобы вам не помогали. И через время понятно почему так сделано если с модельками машин всё понятно и попасть по ним достаточно легко, то у моделек людей всё не очень хорошо, из-за чего ты вроде и попадаешь в голову, но это не засчитывают. Так же стелс немного не доделанный. Кнопка скрытного убийства то появляется, то исчезает, а стоит она на атаку так что нередки ситуации, когда вместо того, чтобы скрытно убить вы просто ударите врага и всё пойдёт наперекосяк.
Отдельно отмечу финал. Перед финальной битвой вам дают возможность встретиться со всеми, кому вы помогли. Особенно радует дальновидность разработчиков, которые учли, что вы могли пройти в начале DLC. В таком случае вы увидите персонажей оттуда, которые пришли помочь. От самого финала я остался доволен здесь и эпик до самого конца, и последняя сцена с Элой хорошая и сценку после титров завезли единственное что не очень это финальный босс, но это возможно, потому что я к пришёл к нему с максимальным уровнем (потолок здесь 60 уровень) и с лучшим снаряжением.
В конце хотелось бы сказать о своих впечатлениях. Horizon Zero Down хорошая игра с интересным сюжетом, но очень затянутая. Если вы готовы к такому-то игра стоит потраченного на неё времени даже с теми техническими огрехами, которые в ней есть. Если же вы не хотите тратить кучу времени на её прохождения, то рекомендую хотя бы пройти её на ютубе ведь оно того стоит.