На Кинопоиске вышло видеоэссе «Как экранизировать видеоигры». Авторы рассказывают о сложностях переноса игр на экран и объясняют, почему на основе классных игр далеко не всегда получается стоящее кино. Мы же предлагаем вспомнить те случаи, когда оригинал и экранизация достойны друг друга.
«Варкрафт» Ради спасения своей расы орки оставляют умирающий мир. Сильнейшие воины проходят сквозь открытый зловещим чернокнижником Темный портал и попадают в другой мир – Азерот, который намерены подчинить своим законам. Местных жителей, привыкших жить в покое, пугают враждебно настроенные пришельцы. Лорд Андуин Лотар собирает войска, чтобы защитить королевство. Фэнтезийный блокбастер Дункана Джонса («Исходный код»), созданный вместе с дизайнерами и писателями компании-разработчика World of Warcraft, до сих пор удерживает статус самой кассовой экранизации видеоигр. «Смертельная битва» Будущее планеты определяется в древнем турнире «Смертельная битва», где простые смертные дерутся с воинами Темного м