Игра сделана одним человеком, что сильно вдохновлялся романом “Пикник на обочине” Стругацких и серией игр “Stalker”. Для одного человека это весьма достойный проект, не без огрехов конечно, но плюсы сильно перевешивают недостатки. События начинаются в Нью-Йорке 1985 года, главный герой, журналист по профессии, прибывает в офис местной газеты за новым заданием. Во время разговора с редактором, игрока плавно вводят в курс дела, рассказывают о самой Тунгуске и как она возникла, так же повествуют о том, что последнее время люди всё чаще отправляются туда за небывалыми сокровищами. Целью главного героя является проникнуть в Тунгусскую зону отчуждения и проверить действительно ли там есть богатства, о которых все говорят, или же это просто очередная выдумка. После прибытия главному герою предстоит выполнить ряд поручений для местных авторитетов, чтобы узнать больше о зоне и царящих в ней правилах. Тут всё по классике: фракции, аномалии, посещение (аналог выброса из сталкера), мутанты, сывор
Tunguska: The Visitation, Сталкер от фаната зоны, или как в одиночку сделать шедевр
10 августа 202210 авг 2022
445
3 мин