Когда я решил завершить свой проект и сделать отдых от предпринимательской деятельности. Меня хватило ненадолго, через неделю мне стало скучно и захотелось чем-то заняться. Это время старался себя сдерживать и не ввязываться в новые проекты, где нужна команда и большие деньги на продвижение. Но было скучно, мой организм привык что-то придумывать и делать. Вскоре вспомнил, что давно хотел сделать настольную игру. Прикинул какие ресурсы потребуются на создание настольной игры и решил, что справлюсь один, тут я конечно ошибся, анализируя пройденный путь. Началось с вопроса — "А есть ли готовые UI kit в Figma по настольным играм?", начал искать и нашел разные настольные игры, которые можно скачать, распечатать и поиграть. Пересмотрел и перепробовал разные варианты и взял за основу шаблон одной игры. Сделал первый MVP, потратил на него примерно неделю. Распечатал, сделал табличку, где вести доходы и расходы, оказалось с телефона это делать не очень удобно. После увидел решение от Google Та
С чего началось создание настольной игры в 2022 году
8 августа 20228 авг 2022
4
3 мин