Очередной раз приветствую вас! Сегодня мы поделимся с вами опытом разработки и итогом заработка за месяц в нашей мини-игре про предсказания. Все началось с идеи попытки разобраться с движком для разработки игр - Godot, он же годо. Задача: Научиться работать с движком, сравнить с разработкой на Unity. Цель: Простой проект с минимумом графики в странной, незанятой нише. Сказано - сделано. Три дня и игра готова. Встречайте шедевр программирования и визуального стиля (сарказм)! Все просто, необходимо бросить монетки 6 раз и случайно сгенерируется предсказание из старой древней китайской мифологии - книги перемен. И соответственно результат - предсказание! Сам Godot оказался очень приятным движком для разработки игр, он легковесный, шустрее Unity, и в целом приятнее для новичка. Система узлов в Godot очень интересное изобретение, облегчающее жизнь разработчику. Если вы не знаете с какого движка начать знакомство с разработкой игр, он вполне может быть именно тем самым. Единственный его мину
Пытаемся заработать на "Предсказаниях"
19 августа 202219 авг 2022
7
1 мин