Найти в Дзене
Mikeim

Что такое Going Deeper?

Всем прием, на связи Mikeim! Что такое Going Deeper? Going Deeper! - это простая RTS стратегия, бесплатная альтернатива RimWorld на телефон. Как и в оригинале, в Going Deeper всё зацикленно на выживании и развитии вашей колонии. Ключевое различие от остальных стретегий, это то, что нужно следить не только за ресурсами поселения, но и за поселенцами тоже. Юниты могут голодать, жаждать, входить в депресию и прочее, что делает игру крайне непростой, учитывая различные напасти в виде рейдов гоблинов. Что происходит в самой игре? Вы в начале игры выбираете нужные ресурсы для колонии, для этого есть специальная валюта, которой у вас ограниченное количество. Вы называете колонию, и уже начинается веселье... У вас в распоряжении пять колонистов, они ходят, молодец. Но всё не так просто, у прселенцев есть профессии, от которых зависит, что и как они будут делать. Что бы эти лентяи колонисты хоть что то делали, нужно им отдать приказы. У юнитов есть 5 статов: здоровье, еда (шкала голода), вода

Всем прием, на связи Mikeim!

Что такое Going Deeper?

Going Deeper! - это простая RTS стратегия, бесплатная альтернатива RimWorld на телефон. Как и в оригинале, в Going Deeper всё зацикленно на выживании и развитии вашей колонии. Ключевое различие от остальных стретегий, это то, что нужно следить не только за ресурсами поселения, но и за поселенцами тоже. Юниты могут голодать, жаждать, входить в депресию и прочее, что делает игру крайне непростой, учитывая различные напасти в виде рейдов гоблинов.

Что происходит в самой игре?

Вы в начале игры выбираете нужные ресурсы для колонии, для этого есть специальная валюта, которой у вас ограниченное количество. Вы называете колонию, и уже начинается веселье...

У вас в распоряжении пять колонистов, они ходят, молодец. Но всё не так просто, у прселенцев есть профессии, от которых зависит, что и как они будут делать. Что бы эти лентяи колонисты хоть что то делали, нужно им отдать приказы.

У юнитов есть 5 статов: здоровье, еда (шкала голода), вода (шкала жажды), энергия и настроение. Если хоть один стат опустится до нуля будет или жуткий голод/жажда, депрессия или sмэрть (кроме шкалы энергии, колонист просто уснёт)

В течении игры будут происходить разные события, например, приход купца, нападение или приход мигрантов (единственный способ повысить численность колонии)

Ну, в чём же сложность?

Сложность в том, что надо ЗА ВСЕМ следить. За всеми статами и прихотями колонистов, иначе все войдут в депрессию и уйдут из колонии! Если не сделать дожную защиту, всех перебьют гоблины! Если вовремя не посеять семена, все умрут от голода!

Думаю, вы поняли сложность.

Ну, всё, вроде всё рассказал. Поддержите эту статью лайком и комментарием. Всем до скорого!