Всем привет! В игре Minecraft существует множество мобов, каждый из которых имеет собственный искусственный интеллект, который отвечает за их взаимодействие с игроком. Существует несколько категорий мобов, а именно дружелюбные, нейтральные и враждебные. Сегодня я хотел бы поговорить о враждебных мобах майнкрафта, а также разделить зомби, криперов, скелетов, паучков и ведьм на две группы – слабых и опасных мобов.
Традиционный вопросик дня: Какой моб майнкрафта побеждал вас чаще всего?
Зомби
Зомби – это один из самых старых врагов главного героя в майнкрафт. Зомби спаунятся небольшими группами по 4 особи. Они начинают преследовать игрового персонажа на расстоянии около 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других враждебных мобов. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать солнечного света и все равно продолжают преследовать игрока несмотря на урон. Зомби не умеют плавать, что облегчает их превращение в утопленников. Несмотря на довольно неплохие способности, зомби нельзя назвать самым опасным мобом. Да, зомби может увидеть вас на далёком расстоянии и ломать ваши двери, но его показатели здоровья и урона не позволяют победить игрока.
Скелет
Скелет – это распространённый моб-нежить, вооружённый луком. Скелеты могут обнаружить игрока на расстоянии до 16 блоков, а позже начинают преследовать его. Чтобы выйти на оптимальную для стрельбы местность, скелет способен подниматься по ступеням и преодолевать сложные препятствия, обходя различные сооружения, лавовые озёра и кактусы. Скелеты получают урон от солнечного света, но стараются держаться в тени. Благодаря своей быстроте стрельбы и способности отбрасывать игроков, скелет способен навредить игроку в самом начале выживания. Кроме того, точность скелета растет с каждым уровнем, что позволяет ему победить игрока в броне. Если вы хотите защититься от скелета щитом, то это плохая идея. Мало того, что щит замедляет игрока, так это средство индивидуальной защиты ещё и ломается быстро!
Крипер
Крипер – это четырёхногое зелёное существо, являющееся символом игры Minecraft.
На расстоянии 3 блоков от игрока крипер немного растягивается, мигает и шипит, после чего взрывается через полторы секунды. Победа над крипером до взрыва отменяет взрыв, также взрыва можно избежать, если выйти из радиуса поражения крипера (3-5 блоков в зависимости от сложности), либо, что проще — отбросить на аналогичное расстояние самого крипера или поставить перед собой блок.
Криперы избегают всех видов семейства кошачьих и не приближаются к ним на расстояние меньше 5 блоков, даже при преследовании игрового персонажа. Крипер, заметивший кошку, немедленно попытается убежать от неё, но остановится на некотором расстоянии. Кроме того, убегающий крипер всё ещё опасен и может мгновенно взорваться, если игрок подойдёт слишком близко.
Паук
Паук – это враждебный моб, впервые добавленный в версии Survival Test. Глаза пауков светятся красным цветом, что позволяет легко увидеть их в темноте.
Пауки враждебно относятся железным големам и игрокам, если уровень света вокруг них — 9 или меньше; в противном случае пауки нейтральны, если на них не нападут сами. Если вывести паука из тёмной зоны в светлую, он продолжит преследование игрока. Если паук получит урон от чего-либо помимо игрока, например, от падения с высоты, он перестанет быть враждебным.
Пауки могут ползать по стенам и другим препятствиям. Если паук не может найти путь к игроку по земле, он подойдёт вплотную к препятствию, отделяющему его от игрока, и начнёт ползти по нему вертикально вверх, до тех пор, пока не доползёт до вершины, после чего быстро прыгает на землю. А пока паук медленно ползет вверх, игрок может скинуть монстра с помощью лука. Я думаю, что больше говорить нечего, так как урон у паука небольшой, а взрываться и ломать двери он не может. Смело назовём паука слабым и перейдем дальше.
Ведьма
Ведьма – это враждебный моб, атакующий игрока взрывающимися зельями с различными эффектами отравления и моментального урона. На раннем этапе игры ведьма является одним из наиболее опасных противников, поскольку во время боя она способна восстанавливать здоровье с помощью зелий исцеления и наносить серьёзный урон.
К счастью, ведьму можно победить следуя специальному плану, а именно:
1. Когда ведьма бросит в вас зелье замедления, быстро строим перед собой стену.
2. В случае, если ведьма подойдёт ближе, быстро атакуем ее мечом. Если нет, то стреляем в неё с помощью лука.
3. Потихоньку подходим ближе.
4. Стреляем с помощью лука.
5. Когда ведьма будет пить зелье исцеления, воспользуемся моментом, чтобы ее победить.
Несмотря на некоторые слабости ведьмы, она вполне способна конкурировать со скелетом. Огромные показатели здоровья и урона, способности и искусственный интеллект делают ведьму действительно опасным мобом.
Итоги
После всего вышеперечисленного я с уверенностью могу дать титул самого опасного моба майнкрафта ведьме. Она действительно способна напугать и даже победить игрока. Её зельям совершенно все равно на броню, она не горит в лаве и не тонет в воде. У нее большие показатели здоровья и урона, и зелья ее не пугают. Ведьма может утереть нос криперам и паукам, поэтому своё звание она получила заслуженно.
Ребята, давайте подпишемся на мой канал с видео перед окончанием статьи:
https://zen.yandex.ru/id/5a8c6f6a168a91fd9735b7e3