Найти в Дзене
Гайди по играм

Открываем камуфляж DICE LA в BF 4

Особенности и внешний вид камуфляжа Белый камуфляж DICE LA не светится в ИК/НВ прицелах и тепловизорах техники.
Может помочь на картах где часто используют тепловизоры, например "Метро" и "Операция взаперти".
На остальных картах практически бесполезен, потому что он белый и сильно выделяется на фоне большинства карт, но все же он скрывает вас от тепловизоров техники.
НО, подобного камуфляжа для оружия нет (либо я о нем не знаю) Потому любое оружие или гаджет, который мы держим в руках, все равно будет видно в ИК/НВ. Как выглядит камуфляж. Как ДУЛМ видит игрока с этим камуфляжем. Как ДУЛМ видит игрока с любым другим камуфляжем Некоторые части снаряжения камуфляж не способен скрыть, например очки штурмовика или инженера. Камуфляж не скрывает зубы и глаза персонажей. Как получить этот камуфляж? Для того чтобы получить этот камуфляж, необходимо решить головоломку на карте "Долина Драконов 2015" (Dragon Valley 2015) [1] Активировать в правильном порядке спрятанные по всей карте переключате

Особенности и внешний вид камуфляжа

Белый камуфляж DICE LA не светится в ИК/НВ прицелах и тепловизорах техники.
Может помочь на картах где часто используют тепловизоры, например "Метро" и "Операция взаперти".
На остальных картах практически бесполезен, потому что он белый и сильно выделяется на фоне большинства карт, но все же он скрывает вас от тепловизоров техники.

НО, подобного камуфляжа для оружия нет (либо я о нем не знаю) Потому любое оружие или гаджет, который мы держим в руках, все равно будет видно в ИК/НВ.

Как выглядит камуфляж.

Как ДУЛМ видит игрока с этим камуфляжем.

-2

Как ДУЛМ видит игрока с любым другим камуфляжем

-3

Некоторые части снаряжения камуфляж не способен скрыть, например очки штурмовика или инженера.

-4

Камуфляж не скрывает зубы и глаза персонажей.

Как получить этот камуфляж?

Для того чтобы получить этот камуфляж, необходимо решить головоломку на карте "Долина Драконов 2015" (Dragon Valley 2015)

[1] Активировать в правильном порядке спрятанные по всей карте переключатели, включив таким образом все лампы в дворце, который находится на точке H.

[2] Декодировать морзянку полученную через лампу, и получить индивидуальный код.

[3] Ввести индивидуальный код в специальную панель.

Условия выполнения

  • Тип сервера: Должен быть НЕРЕЙТИНГОВЫЙ (после декодирования сообщения полученного в азбуке морзе, будет необходимо перейти на РЕЙТИНГОВЫЙ сервер, это обязательно.)
  • Карта: Долина Драконов 2015
  • Режим: Захват (Большой)
  • Число игроков: Нужен пустой сервер, чтобы нам никто не мешал.
  • Важно чтобы игроки не нажимали кнопки до вас.

ВАЖНО

Убедитесь, что никто не нажимал кнопки и не пытался выполнить пасхалку до вас.

Признаки того, что кто-то выполнял пасхалку до вас:

  • Все лампы в дворце уже горят
  • Дерево в котором находится кнопка на горе между точками А и B сломано.

Если присутствует хотя бы один из этих признаков, найдите новый сервер или дождитесь перезагрузки сервера, тогда пасхалку можно будет выполнить заново.

Начинаем пасхалку

Для решения головоломки нам обязательно нужно использовать мобильное приложение BF4 Lantern Solver v13
С его помощью мы будем отмечать лампы которые активировались после нажатия кнопок в различных локациях, а так же декодировать "морзянку".

Скачать можно в Google Play:
Google Play BF4 Lantern Solver v13[play.google.com]

[1] Идем в дворец на точке H и смотрим какие лампы там сейчас горят, должны гореть только 1-4 лампы.

[2] Отмечаем эти лампы в приложении, нажав SET напротив пункта Initial State, затем идем активировать первую кнопку. Но перед этим не забудьте оставить ДУЛМ во дворце, чтобы нам не приходилось после каждой нажатой кнопки бегать к дворцу и смотреть какие лампы активировались.
[2] Отмечаем эти лампы в приложении, нажав SET напротив пункта Initial State, затем идем активировать первую кнопку. Но перед этим не забудьте оставить ДУЛМ во дворце, чтобы нам не приходилось после каждой нажатой кнопки бегать к дворцу и смотреть какие лампы активировались.

Где находится первая лампа? как правильно их считать?

По часовой стрелке, смотря на N (North) (ориентируйтесь по компасу на миникарте)
По часовой стрелке, смотря на N (North) (ориентируйтесь по компасу на миникарте)

Первая кнопка

Первая кнопка которую нам нужно нажать, находится на точке H.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу


После активации вы должны услышать щелчок.
Первая кнопка которую нам нужно нажать, находится на точке H. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу После активации вы должны услышать щелчок.

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки на точке H (нужно нажать SET напротив пункта Temple (H) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем ко второй кнопке

Вторая кнопка

Вторая кнопка которую нам нужно нажать, находится в сухом дереве на горе, между точками A и B.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Взорвите сухое дерево, внутри его ствола будет кнопка.
Вторая кнопка которую нам нужно нажать, находится в сухом дереве на горе, между точками A и B. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу Взорвите сухое дерево, внутри его ствола будет кнопка.

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Tree (A/B) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем к третей кнопке

Третья кнопка

Третья кнопка которую нам нужно нажать, находится под камнем на горке рядом с точкой Е.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Третья кнопка которую нам нужно нажать, находится под камнем на горке рядом с точкой Е. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Rock (E) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем к четвертой кнопке

Четвертая кнопка

Четвертая кнопка которую нам нужно нажать, находится рядом с водопадом, между точками D и E.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Необходимо нырнуть между двумя этими камнями (нырнуть - левый CTRL), там будет кнопка.
Четвертая кнопка которую нам нужно нажать, находится рядом с водопадом, между точками D и E. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу Необходимо нырнуть между двумя этими камнями (нырнуть - левый CTRL), там будет кнопка.

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Water (D/E) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем к пятой кнопке

Пятая кнопка

Пятая кнопка которую нам нужно нажать, находится под домиком, рядом с точкой G.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Пятая кнопка которую нам нужно нажать, находится под домиком, рядом с точкой G. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Pier (G) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем к Шестой кнопке

Шестая кнопка

Шестая кнопка которую нам нужно нажать, находится рядом с точкой С, в доме на холме, за камином.
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Шестая кнопка которую нам нужно нажать, находится рядом с точкой С, в доме на холме, за камином. Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Furnace (C) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок) и идем к седьмой кнопке

Седьмая кнопка

Седьмая кнопка которую нам нужно нажать, находится на точке B, под второй крышей башни (см. фото ниже).
Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу
Седьмая кнопка которую нам нужно нажать, находится на точке B, под второй крышей башни (см. фото ниже). Её конкретное местонахождение вы видите на скриншотах внизу

[1] После нажатия на кнопку, мы переключаемся на ДУЛМ который оставили во дворце, и с его помощью смотрим какие лампы загорелись.

[2] В приложении отмечаем лампы которые загорелись после нажатия кнопки (нужно нажать SET напротив пункта Shrine (B) и отметить лампы которые загорелись)

[3] Нажимаем кнопку ещё раз (при нажатии должен быть щелчок)

Последующие действия

[1] Теперь переходим в приложение и нажимаем там SOLVE

[2] Приложение пишет, что ему не удалось найти решение, и просит активировать некоторые кнопки ещё раз, в моем случае это были всего две кнопки, на точке С и H Эти кнопки нужно будет нажать лишь один раз.
[2] Приложение пишет, что ему не удалось найти решение, и просит активировать некоторые кнопки ещё раз, в моем случае это были всего две кнопки, на точке С и H Эти кнопки нужно будет нажать лишь один раз.

[3] Если вы не сделали ошибок во время выполнения, то все лампы в дворце будут гореть и вы можете переходить к декодированию "морзянки".

Декодирование морзянки

После включения всех ламп, мы идем к колоне с черепом, её местоположение видно на скриншоте внизу, ориентируйтесь по миникарте.

Нам нужна колона на которую смотрит череп, за ней (со стороны дерева) будет панель куда нам нужно ввести этот код: 839 8080 00 00
Вводите этот код: 839 8080 00 00
После включения всех ламп, мы идем к колоне с черепом, её местоположение видно на скриншоте внизу, ориентируйтесь по миникарте. Нам нужна колона на которую смотрит череп, за ней (со стороны дерева) будет панель куда нам нужно ввести этот код: 839 8080 00 00 Вводите этот код: 839 8080 00 00

Теперь лампа которая стоит между колонами начнет мигать

Лампа начинает мигать, это и есть азбука морзе.
Лампа начинает мигать, это и есть азбука морзе.

Как декодировать

[1] Заходим в приложение BF4 Lantern Solver v13

[2] Нажимаем DECODE MORSE

[3] Направляем камеру на лампу и нажимаем START DECODING Держите камеру неподвижно, чтобы избежать ошибок в декодировании.

[4] После завершения декодирования и получения кода, в приложении станет доступна функция сохранить код (SAVE CODE) Сохраняем свой код, теперь можно переходить к последнему (финальному) шагу.

Последний шаг

Это последний шаг головоломки, сейчас необходимо перейти на РЕЙТИНГОВЫЙ сервер, на карту Долина Драконов 2015, в режим ЗАХВАТ (БОЛЬШОЙ)

Дальше мы:

[1] Летим к водонапорной башне рядом с точкой А
[1] Летим к водонапорной башне рядом с точкой А
[2] Ложимся в упор к стволу башни (как показано на скриншоте) и ждем когда появится кнопка (это займет 2-3 минуты)
[2] Ложимся в упор к стволу башни (как показано на скриншоте) и ждем когда появится кнопка (это займет 2-3 минуты)
[3] Нажимаем кнопку
[3] Нажимаем кнопку
[4] Вводим код который получили из декодированного ранее сообщения. (Если панель вдруг пропала, нужно будет подождать кнопку и нажать её снова)
[4] Вводим код который получили из декодированного ранее сообщения. (Если панель вдруг пропала, нужно будет подождать кнопку и нажать её снова)

Когда вы введете свой код, вы услышите радиосигналы, это значит, что вы выполнили пасхалку, теперь камуфляж ваш, он станет доступен при следующем заходе на любой сервер, пасхалка выполнена, можете выходить.