Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BK -Story

Horizon Forbidden West - это захватывающий,завораживающий игровой процесс

Игра 2017 года "Horizon Zero Dawn" стала огромным хитом для Sony, одним из самых больших новых IP в игровом мире 2010-х годов, что сделало сиквел неизбежным. Однако никто не мог ожидать огромной масштабности того, что появится пять лет спустя в "Horizon Forbidden West", гигантском исследовании в области построения мира и разнообразных боев. Создатели " Horizon Forbidden West " взяли все, что было в предыдущей игре, и довели это до 10 по десятичной шкале оценки , поместив все это в один из самых обширных и впечатляющих игровых миров, которые когда-либо были созданы. История изгоя, ставшего спасителем по имени Алой, превратилась в нечто более близкое к таким эпическим историям, как "Властелин колец" и "Игра престолов", чем все, во что я играл в течение долгого времени. Вы не играете в эту игру, вы теряетесь в ней. В " Horizon Forbidden West " не просто создаются миссии или экшн-сцены, в ней создан целый мир с враждующими фракциями, различными климатическими условиями и плотным повествова

Игра 2017 года "Horizon Zero Dawn" стала огромным хитом для Sony, одним из самых больших новых IP в игровом мире 2010-х годов, что сделало сиквел неизбежным. Однако никто не мог ожидать огромной масштабности того, что появится пять лет спустя в "Horizon Forbidden West", гигантском исследовании в области построения мира и разнообразных боев. Создатели " Horizon Forbidden West " взяли все, что было в предыдущей игре, и довели это до 10 по десятичной шкале оценки , поместив все это в один из самых обширных и впечатляющих игровых миров, которые когда-либо были созданы. История изгоя, ставшего спасителем по имени Алой, превратилась в нечто более близкое к таким эпическим историям, как "Властелин колец" и "Игра престолов", чем все, во что я играл в течение долгого времени. Вы не играете в эту игру, вы теряетесь в ней.

В " Horizon Forbidden West " не просто создаются миссии или экшн-сцены, в ней создан целый мир с враждующими фракциями, различными климатическими условиями и плотным повествованием. На самом деле, иногда просто невозможно уследить за различными сюжетными нитями, дугами персонажей и поворотами повествования. Признаюсь, отчасти потому, что я играл так быстро, чтобы успеть написать этот обзор, я часто терялся в том, что именно происходит в "Запретном Западе". Здесь так много персонажей, что вы можете провести час, просто разговаривая со своими союзниками и другими NPC. А вырезанные сцены могут быть такими же длинными, как эпизод телевизионного сериала. Это игра для тех, кто хочет погрузиться в игру, освоить ее действия и вжиться в ее сюжет.

Это также игра для людей, готовых к серьезным обязательствам. Мои счетчики прогресса и игрового времени работают на уровне около часа в процентах. Другими словами, чтобы сделать все в этом мире, легко может потребоваться 100 часов. Я уже десятки часов нахожусь в игре с большим количеством сюжета под ногами и прохожу некоторые диалоговые сцены как можно быстрее, и все же мир здесь все еще чувствует себя так, будто мне еще предстоит исследовать огромные уголки и найти секреты. Это напоминает такие примеры мастерского построения игрового мира, как "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" и "The Witcher 3", а поклонники Дж.Р.Р. Толкиена почти наверняка найдут сходство с холмами их любимой фэнтезийной вселенной.

Игра открывается сразу после событий "Zero Dawn", когда Алой (прекрасно озвученная Эшли Берч) следует за Сайленсом (Лэнс Реддик) в поисках резервной копии GAIA, искусственного интеллекта, который может вернуть мировой порядок. Планета все еще погибает от чего-то, называемого Blight, в то время как все более массивные существа (дизайн существ в этой игре просто потрясающий) усеивают ландшафт, который также раздирают враждующие человеческие фракции. Путешествие за восстановлением GAIA приведет Алой не только к истории мира, но и к ее собственной, и к тому, как они пересекаются.

Она также пройдет через один из самых впечатляюще разнообразных игровых ландшафтов. От заснеженных горных вершин до приморских деревень и пышных лесов - "Запретный Запад" является визуальным чудом. Создание мира здесь просто потрясающее. В одной из моих любимых глав Алой приезжает в заснеженную деревню в горах, и меня, как это часто бывает, поразило ощущение жизни, существующей вне точки зрения моего персонажа. Это редкость, даже в современных играх, поскольку в большинстве историй путешествие главного героя сосредоточено таким образом, что остальной мир кажется чем-то второстепенным. В этой заснеженной деревне люди занимаются своими делами. Алой просто проходит мимо. И игра наполнена этим чувством размеренности, придавая истории Алой фон, который кажется плотным и весомым, как это редко бывает в играх.

-2

Конечно, "Запретный Запад" - это игра в жанре экшн, и поначалу бои могут показаться почти подавляющими. Как и во многих ролевых играх, настройка глубоко укоренилась в стиле игры, от оружия, которое вы выбираете для боя, до навыков, которые вы улучшаете с помощью массивного дерева навыков, состоящего из шести частей. Каждый из этих вариантов меняет столкновения с врагами этого мира, но большинство из них потребует мастерского владения луком. Стрельба из лука по-прежнему является основным видом оружия в этой игре, будь то обычная стрела или та, которая включает в себя элементарный аспект, например, кислоту или огонь. Однако вы найдете и другое оружие, например, шипы, которые взрываются при соприкосновении - я большой поклонник шипов - и дюжину или около того ловушек или трипперов, которые можно расставить по полю боя перед началом сражения. Каждый будет играть по-своему, что усиливает ощущение авторства игры, но некоторые крупные сражения требуют всего понемногу. Вы будете расставлять ловушки, стрелять из трипперов, бросать шипы, бегать, уклоняться и т.д. Это может стать немного напряженным в первых главах, поскольку игра быстро бросает на вас все эти боевые переменные, но не паникуйте. Все становится удивительно органичным и простым в использовании, особенно по мере того, как вы выбираете любимые приемы для модернизации. Также есть глубокая настройка брони/экипировки и даже краски для лица. Все в этой игре создано для того, чтобы сделать вас автором опыта.

Ну, почти все. Аспект ремесленничества в "Запретном Западе" может быть слишком сложным. В этой игре вам практически все придется делать самому, а это значит, что вы будете собирать ветки каждый час своего путешествия, чтобы сделать стрелы, и постоянно пинговать нечто под названием "Фокус", чтобы попытаться найти лекарственные растения для поддержания жизни. Это бесконечный цикл охоты за припасами и использования этих припасов, который может почти отвлекать от того, что эта игра делает так хорошо. Это незначительная претензия, но трудно оценить общую картину, когда вы постоянно ищете растение для лечения.

В последнее время идет интересный разговор о том, может ли игра быть слишком большой. Сообщения о том, что в "Dying Light 2" можно провести 500 часов, привели к закатыванию глаз по поводу раздутости современной игры с открытым миром. "Horizon Forbidden West" флиртует с этим, поскольку в ней много повторений вне основных и побочных миссий, таких как испытания Hunting Ground и Cauldrons, которые вернулись из прошлой игры. Когда вы смотрите на карту в этой игре, вы видите десятки заданий, которые нужно выполнить, и да благословит Бог того, кто попытается сделать все это. Это явно игра, которая может занять недели, особенно если исследовать каждое дерево диалога с людьми, которых вы встречаете в этом мире.

Однако, за исключением того, что придется перемалывать некоторые вещи для улучшения материалов, никто не заставляет геймеров выкладываться на 100%. Это игра, которая дает все, что вы в нее приносите. Если вы ориентируетесь на сюжет, вы можете придерживаться основных путей прохождения миссий. Если вы хотите исследовать, разработчики предлагают вам так много интересного. Авторство стало ключевым моментом современной эры игр - идея о том, что вы управляете повествованием так, что отличаетесь от своего друга или соседа, - и это основная часть опыта "Запретного Запада", игры, которая использует артистизм своих талантливых создателей, чтобы дать вам инструменты для прокладывания своего собственного пути через историю. Это ваша Алой. Куда вы теперь ее поведете?