Почти месяц назад я сел за прохождение "Star Wars Jedi: Fallen Order". Знаете, все ведь шло как по маслу, по началу... Спустя 20 часов игры, я заметил, что уже не первый час не происходит вообще ничего важного! Было ощущение, буд-то бы я бегаю по локациям просто по привычке. Знаете это чувство, когда вы не идете ни по одной сюжетной ветке в какой-нибудь RPG, но слоняетесь по открытому миру туда-сюда? То-то и оно. Это нормальная ситуация для ролевок или игр с большим открытым миром, но для почти коридорного приключения это сравни приговору! Вообще, если подумать, то "Павший Орден" это хрестоматийный пример того, что лучше получить насыщенное приключение на 15 часов, чем размазню на 30-40 часов. Все существенные проблемы проекта проистекают именно из его хронометража. Даже местная драматургия имеет очень рванный и затянутый характер. Кэл, главный герой, обладает очень занимательной историей, которая спокойно могла бы уместиться в несколько часов, но нет, создатели решили иначе. Ну ладно
Павшие Звездные Войны или почему людям нравятся средние проекты по знаменитой франшизе
1 августа 20221 авг 2022
542
2 мин