Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerf this gameblog (архив)

Мой игровой путь... на дно. Исповедь ретро-геймера

Иногда я представляю, что где-то существуют группы поддержки анонимных геймеров по аналогии с киношными обществами «анонимных алкоголиков». Они собираются обязательно в каком-нибудь помещении, наподобие школьного спортзала или в столовой при церкви… Скорее всего, это помещение им предоставляют по знакомству. Хотя, если при церкви — то точно придется платить... простите, пожертвовать. И вот, значит, они собираются, рассаживаются в круг и рассказывают как они дошли до жизни такой. Человека, который пришёл в первый раз, обычно просят представиться и рассказать, с чего все началось. Я тут не первый раз, но все же. Здравствуйте. Меня зовут Кирилл и я геймер. ZX Spectrum. Начало Это началось очень давно. Примерно в 1993 году мой отец собрал клон ZX Spectrum по инструкции в журнале из подручных материалов и такой-то «матери». Все это было в наличии, ведь он инженер оргтехники, связи или что-то около того. Звонить ему в час ночи и проверять я не рискну. Просто поверьте, что советское инженерно
Оглавление

Иногда я представляю, что где-то существуют группы поддержки анонимных геймеров по аналогии с киношными обществами «анонимных алкоголиков». Они собираются обязательно в каком-нибудь помещении, наподобие школьного спортзала или в столовой при церкви… Скорее всего, это помещение им предоставляют по знакомству. Хотя, если при церкви — то точно придется платить... простите, пожертвовать. И вот, значит, они собираются, рассаживаются в круг и рассказывают как они дошли до жизни такой. Человека, который пришёл в первый раз, обычно просят представиться и рассказать, с чего все началось. Я тут не первый раз, но все же.

Здравствуйте. Меня зовут Кирилл и я геймер.

ZX Spectrum. Начало

Это началось очень давно. Примерно в 1993 году мой отец собрал клон ZX Spectrum по инструкции в журнале из подручных материалов и такой-то «матери». Все это было в наличии, ведь он инженер оргтехники, связи или что-то около того. Звонить ему в час ночи и проверять я не рискну. Просто поверьте, что советское инженерное образование, связанное с электроникой, это вам не канал на Дзене вести.

Изображение носит иллюстративный характер
Изображение носит иллюстративный характер

Клоны «спеки» в нашей стране были крайне популярны, по нескольким причинам. Во-первых, потому что промышленность СССР производила все компоненты, необходимые для этого компьютера. Во-вторых — такое чувство, что люди в СССР были умнее. Много ли ваших знакомых сейчас смогут собрать плату компьютера с нуля? Даже с инструкцией, необходимыми деталями и паяльником? Да уверен, что ни один из тех, кто читает этот текст, не знает как варить текстолит и вообще зачем это делать. Многие вообще не знают, что такое текстолит. Это сейчас многие умники в этих ваших ЖЖ гордо рассказывают про изготовление плат ЛУТом, про то как выбрать софт и нарисовать принципиальную схему, а потом как распечатать и перенести все это на текстолит. Все становится сложней, когда у тебя нет компьютера, ведь тебе надо его собрать. Но людей в СССР это не останавливало, а знания, которые они получали в ВУЗах, они довольно успешно применяли на практике.

Этими тезисами я не пытаюсь доказать, что в СССР было лучше. Просто задумайтесь: много ли в вашем окружении людей, которые из ничего могут создать что-нибудь сложней рамки для фотографии или торта, пусть даже по чужой инструкции? Почему-то в нашем маленьком городе такие люди были на каждом шагу. Только в нашем подъезде жило несколько женщин, которые шили одежду, а в соседнем мужик собирал из говна и палок отличные самокаты и… холодное оружие, из-за которого его потом убили. Но, эй, лучше уж так, чем каждый второй будет создавать «музыку» из готовых семплов на ноутбуке своей мамы.

Если они были такие умные, почему развалили СССР? Думаю, именно поэтому и развалили, это не такой интересный вопрос. Намного интересней звучит формулировка «Куда они все делись?»

Так, о чём это я? Об играх. Так вот, «спека» была собрана, помещена в корпус от какой-то электрической печатной машинки (да были и такие). С блоками питания в нашем городе вообще проблем не было, ведь у нас в то время работал завод силовых трансформаторов. Сами блоки питания этот завод, конечно же, не делал, но так как устройство примитивное, а все нужные компоненты были на предприятии, не было проблемы их достать. Оставалось самое сложное: записать программы (а главное, игры) на аудио-кассеты. Для этого нужно было ехать два часа ехать в Хабаровск, несколько часов пробыть там, потом два часа обратно, но уже с кассетами «Тетрис» и Formula One. Тетрис я в свои 4 года не понял от слова совсем; называл его «стройка» и считал скучной игрой. А вот Formula One, несмотря на примитивный геймплей уровня гоночек на китайских Brick Game, меня поразила. Управлять «нарисованной машинкой в телевизоре», для меня было чем-то фантастическим.

Через какое-то непродолжительное время «спека» из дома исчезла. Не знаю, почему. Может сломалась, может продали, не суть важно. Важно то, что я на несколько лет остался без видеоигр. Не то, чтобы я сильно оплакивал эту потерю, ну, нет и нет. Но в первом классе случилось, то что изменило мою жизнь. Мне купили «Денди». Точнее, не саму Dendy, конечно, ведь это была дорогая «лицензионная» продукция. Мне купили китайскую подделку, которую я, как и все вокруг называли «Денди». Иногда я просто удивляюсь, насколько в нашей стране в то время люди отстали от видеоигр. Мы не знали что такое Nintendo, не знали про Марио, не проходили «Зельду» или «Последнюю Фантазию»… Даже кризис видеоигр прошёл мимо нас. Нам можно было втирать любую дичь. Идеальные потребители. Жаль, конечно, но люди в отношении культуры видеоигр словно остались на том же уровне 1995 года. На моей нынешней работе я часто общаюсь с самыми среднестатистическими гражданами этой страны, и если хоть один из ста хотя бы слышал о Nintendo, да о какой Nintendo, хотя бы о SEGA, это уже достаточно…

Изображение носит иллюстративный характер
Изображение носит иллюстративный характер

Детство с Dendy

Просто представьте, в 94 году (плюс-минус) в стране начали продавать NES как современную игровую систему с опозданием на 10 лет. Но нам тогда было категорически на это нас... плевать В какой-то степени это было выгодно, ведь шикарные игры по вселенной Disney, которые на Западе ждали годами, были доступны нам на старте. Да что там игры! 16-битные консоли были доступны одновременно с 8-битными. И для нас это была норма, тогда как в Японии между поколениями прошло 5 лет. Да что там 5 лет, прошло уже 4 поколения консолей и началось пятое — с компакт-дисками и 3D-графикой. Тем временем вы, как и я, играли в «бомбермена» и «танчики» и прекрасно себя чувствовали. Никого не парило, что на Dendy есть эксклюзивные игры, которых нет на SEGA: это было таким же естественным явлением как зеленая трава и ветер. Например, если кинуть камень — он упадет вниз, а Comix Zone есть только на SEGA. Конечно, порой у нас возникали мысли вроде «вот бы картриджи от «Сеги» можно было бы вставлять в «Денди»…» И это были не просто мечты: мы пробовали, но ничего не получалось, даже если «вот тут подрезать, а там подпилить...» Хорошо, что такие эксперименты проводились не на моих приставках и картриджах.

Запуск Dendy положил начало формированию геймерской культуры. Состоялся запуск передачи с самым популярным детским ведущим на ТВ; вышел журнал (обзор на первый номер которого есть на этом канале) при содействии самого популярного киножурнала ВидеоАсс с переводами статей с французского (или немецкого, надо смотреть интервью в документальном фильме про журнал «Великий дракон»). Было проделано много работы, это нельзя не отметить. Так давайте же это отметим!

Мой хит-парад игр для Dendy из 90-х:

  • Double Dragon 3 (всеми нелюбимая часть понравилась мне больше всего);
  • Blaster Master (ничего не понятно, но очень интересно);
  • Teenage Mutant Ninja Turtles 3 (это единственные черепахи, которых я тогда видел);
  • Contra (ну это классика);
  • «Танчики» (а это вообще систем селлер в нашей стране).

Сейчас этот список был бы немного другим. Благодаря эмуляторам, я узнал много новых игр, о существовании которых даже не подозревал.

Первый компьютер

Время шло, у кого-то из моих друзей появилась PS1. А у другого дома стоял 486-ой с установленной Warcraft II, у которой была шикарная пиратская русская озвучка, по сей день она превосходит многие современные локализации. Я не помню, когда это было. Кажется, в районе 1995 года, потому что все игры на ПК моего друга датированы 94-95 годом: Warcraft II, Cyberia и первая Need For Speed. Потом у него появился Thief, которая вышла в 1998 году, значит, примерно в 1999 году у меня появился ПК. Но это не точно, ведь «винды» на нём изначально не было. Вместо этого стояла система MS-DOS с проводником Norton Commander. Я просил отца запустить на нём игры, их было всего две: это Final Doom TNT: Evilution и Civilization I. На жестом диске этого компьютера отец мне выделил целых 200 мб. Если вам кажется это смешным, то это почти ¼ всего объема, ведь жёсткий диск был на 1Гб.

Тот самый Norton Commander
Тот самый Norton Commander

Дальше все как в тумане. Менялось железо, появился плоский монитор, и даже DVD-привод. Почти 5 гб на одном диске казались просто фантастикой, ведь дискеты все еще были актуальны (на них стоял MS-DOS и Norton Commander для быстрой установки Windows с диска). Я не помню, во что я тогда играл, ровно также как и обстоятельства, при которых я познакомился с эмуляторами. А еще запамятовал, когда у нас появился Интернет. Помню, что когда это случилось, никто дома особо не понимал, зачем он нам нужен, и никто не знал ни одного сайта. Я взял диск с пиратской копией первой части игры Soldiers of Fortune и просто вбил сайт, который там был указан. Не увидев там ничего интересного, просто его закрыл. Это сейчас дети уже рождаются в окружении названий сайтов, сервисов и приложений. Даже писать и читать уметь не надо, телефон все за тебя напишет и озвучит, только скажи. А тогда Сеть казалась совершенно ненужной. Да, где-то мы читали, как благодаря Интернету шахматисты могли играть в шахматы, просто посылая друг другу ходы по электронной почте, и эти игры растягивались на месяцы. Но мы даже не знали, как сделать эту самую почту, не говоря уже о том, чтобы найти кого-то с ней и написать ему.

Я упустил еще одну очень важную вещь — игровые салоны. Это места, оборудованные в каком-нибудь Центре Молодёжной книги или ДК с мебелью, которую тащили откуда ни попадя, стульями, собранными со всего Дома культуры или библиотеки, и несколькими телевизорами и приставками. В каких-то заведениях их было немного: 4 SEGA и всё. Почему именно SEGA? Все просто: Dendy была чуть ли не у каждого, а поиграть в «Сегу» хотелось, благодаря передаче «Денди — Новая реальность». Вот предприимчивые люди и занимались подобным бизнесом. Говорят, в больших городах он начался еще раньше, на территории институтов в компьютерных классах, но там я не был. А в библиотеке после школы был и на сэкономленные с обедов деньги играл в Mortal Kombat. Иногда в Comix Zone и Teenage Mutant Ninja Turtles. Почему-то других игр, в которые я смог бы сыграть в этом салоне, не помню.

Изображение носит иллюстративный характер
Изображение носит иллюстративный характер

Потом появилось культовое место для всех детей нашего города — компьютерный клуб «Свободный ветер» в Доме культуры. Там находилось больше десятка ПК, соединенных по Сети. Тогда я впервые увидел Diablo с сетевым режимом. Такое обычное действие, когда один игрок просит у другого денег, и тот кидает их ему на землю, повергло меня в шок. Как так?! Они же играют на разных компах, смотрят в разные мониторы, но видят друг друга и даже могут взаимодействовать! Наверное, надо объяснить, почему для меня это выглядело шокирующе. С самого детства я видел кооперативный режим в играх только на одном экране и никак иначе. Не видел сетевой режим DOOM и даже не знал, что он там есть, поэтому первая Diablo запала мне в память, как и тот звук падающих монет.

Предлагаю хит-парад игр, в которые нужно поиграть, если ты с друзьями оказался в компьютерном салоне в начале 2000-х:

  • Diablo;
  • Starcraft;
  • Counter-Strike.

А если там еще есть и PS1, то:

  • Tobal 2;
  • Fighting Force.

«Золотые» нулевые и интерес к PlayStation

Кажется, мы подошли к 2000-2005 годам. Я уже во всю играю на ПК, даже иногда покупаю лицензионные диски. Но чаще всего я брал сборники с играми. Мой первый диск мне купил отец. Естественно, это была подборка гонок. Там был Carmageddon, которую я запускал с диска без установки. В принципе, все игры были упакованы в архивы, которые можно было открыть и запустить .exe файл. Загружалась игра примерно час-полтора, зато я не тратил место на жестком диске, ведь она весила как DOOM, Civilization и Warcraft вместе взятые. И все вроде шло хорошо, я жестко подсел на стратегии, у друзей была SEGA и PlayStation. Но потом случилось страшное: будучи ПК-игроком, я захотел поиграть в Devil May Cry 3

Я уже учился в вузе. Денег особо не было. Шок от того, что в первой Half-Life вылетают гильзы и нужно перезаряжать оружие, прошёл. А мне уже давно не нужна была графика. После долгого увлечения RPG хотелось одновременно чего-то тупого, как Diablo 2, и чего-то сюжетного, как Baldur’s Gate, Fallout и Arcanum. Все ради того, чтобы потом доказывать любящим Diablo 2 друзьям, что они играют в дерьмо, и это не RPG, а «бездушный мышеклик». И когда я уже отчаялся, мой друг (первый парень в нашем дворе с ПК) показал мне The Elder Scrolls III: Morrowind. До этого он показывал мне Thief, который меня не удивил. Подумаешь, рассыпал мох и шаги становятся тише… Что удивительного в том, чтобы потушить огонь водяной стрелой? Но Morrowind повергла меня в шок. Казалось бы, еще недавно этот же товарищ рассказывал мне про GTA III, и я не верил описаниям вроде «как Hitman, только можно угнать любую машину и передвигаться по городу куда хочешь». Подобное казалось фантастикой. Но почему-то куда фантастичней оказалась Morrowind, где можно было открыть любую дверь, поговорить с кем угодно, убить практически любого и раздеть его до трусов. Черт, да первое время я просто собирал все, что не прикручено к полу! Просто потому что могу.

Каким образом в эту идеальную картину из GTA III, Hitman, Morrowind и классических RPG попадает Devil May Cry 3? Все просто, у друга была PlayStation 2 и графика в играх этой платформы давала прикурить PC-играм. Японское безумие и качество многих CG-видеороликов давало фору любому анимационному фильму в CG того времени. А когда я увидел Tekken 5 и Devil May Cry 3, то понял: вот оно, будущее. А все эти ваши PC-игры — фигня. И где-то в 2006 году я стал обладателем устаревшей на тот момент, новенькой и чипованной «из коробки» консоли. Кто же знал, что через много лет история повторится.

PlayStation 2
PlayStation 2

Пришло будущее. Быстрый и безлимитный Интернет. Записывай болванки с образами игр PS2 — и играй. Но чем больше я их записывал, тем меньше играл. «Болванки» скупались пачками… В итоге перед моей отправкой в армию, в 2009 году, у меня набралось сотни три дисков с играми для PS2. Зачем так много, не знаю. Какая-то безумная жадность. В армии, по понятным причинам, я особо не играл, только на телефоне…

Немного о Java

Внезапно я понял, что пропустил огромный пласт Java-игр в своем рассказе. Вы ведь понимаете, чем это грозит? Нет, разумеется, историю о том, как у меня появился телефон в 11 классе, я рассказывать не буду. Скажу лишь, что это был Sony Ericsson, как и практически все телефоны, приобретенные мною позже. Модель линейки К — это камерофоны, которые умеют воспроизводить плеер в фоновом режиме, да еще и жрут все игры которые им дают. Про дорогущий WAP-интернет тоже вспоминать не будем. Будет только...

Sony Ericsson K750
Sony Ericsson K750

Хит-парад Java игр для вашего кнопочного телефона:

  • Gangstar: Crime City (это как GTA, но на мобиле);
  • Doom RPG (это реально пошаговые DOOM и DOOM 2);
  • Might and Magic Mobile (графонистая RPG);
  • Age of Heroes (как «Герои Меча и Магии», но на мобиле);
  • Tetris (глупо не упомянуть, тем более от ЕА были шикарные тетрисы).

Жаль, но эмулятор Java до сих пор в убогом состоянии, а ведь там так много шикарных игр.

Эпоха Steam

После возвращения из армии, я продал PS2, так как она уже морально устарела, и купил себе новый ПК, ведь все игры были уже с шейдерами. Да, была программа для выключения шейдеров в играх, но это редко проходило безболезненно. Казалось бы все. Новый ПК, торренты и все такое… Но однажды на день рождения мне подарили лицензионную The Elder Scrolls V: Skyrim, которая требовала Steam. Раньше я всегда смеялся над обладателями Steam, мол, зачем покупать то, что бесплатно, ведь разработчики не обеднеют… Так думал я. Я и ещё миллионы людей. Кстати сейчас я озвучу единственную точную дату. Steam дал мне значок за 8 лет, значит зарегистрировался я там в 2014 году. Моему ребёнку на тот момент уже был год, а я Skyrim устанавливаю в Steam… Кошмар. Теперь я там случайно дошел 92 уровня с каким-то безумным количеством игр в библиотеке. Это больше, чем количество игр на моих дисках для PS2. И если тогда это была жадность до всего бесплатного, то теперь во всем виноваты распродажи. Ну как не купить игру детства за 50 рублей? А комплект из 5 игр за 300? Габен, я тебя ненавижу.

Гейб Ньюэлл, гендир Valve и основатель Steam
Гейб Ньюэлл, гендир Valve и основатель Steam

Вскоре я стал замечать, что новые игры все меньше интересуют меня, и, судя по пиксельным инди-играм, не только меня. А когда на YouTube начали появляться ретро-обзорщики, стало понятно, что все это надолго. И если раньше мы спорили, что лучше PC или PlayStation 2, то теперь разгораются дискуссии по поводу эмуляторов и консолей. И вроде в игры играли те же, тезис тот же: ПК или консоль.

С одним из таких ретро обзорщиков я даже умудрился подружиться. Несмотря на огромную разницу в часовых поясах, мы до сих пор хорошо общаемся. Долгое время я помогал ему в его творчестве, научился работать в Sony Vegas, и даже прокачал свой скилл владения Photoshop, но что-то пошло не так.

Возвращение к истокам

Я все больше понимал, что игры его аудитории не интересны, а те игры, которые интересуют меня, не требуют мощного компа. Однажды зашел на авито, увидел Xbox One за 10К и купил ее, предварительно продав комп. Потом добавил ещё денег и купил маленький, легкий и красивый ноут, со встроенной графикой и этого мне вполне хватает. Конечно, в Death Stranding на нем не поиграть, но «Дальнобойщики – 2» вполне себе замена.

-8

Как и где я познакомился с автором этого блога я уже не помню (это было в запрещенной нынче социальной сети — прим. ред.😁). Даже не помню, год назад или два (3 — прим. ред.)... Чем ближе к сегодняшнему дню, тем меньше у меня воспоминаний. Возможно, это из-за недостатка сна, а может никакого прошлого и не было. Может, мы начинаем новый день, примеряя на себя новую личность, как это было в «Темном городе»? Но примерно такой путь я прошел от Formula One на собранном ZX Spectrum до Xbox One и старых PC-игр на новом ноутбуке.

Теги: #ретроигры #ретрогейминг #воспоминания #zx spectrum #геймеры #компьютерные игры #90е

Мнение автора текста может не совпадать с мнением автора канала.

Обратная связь: Telegram (открылся на днях) | Фан-паблик по Death Stranding | Личный паблик (я там бываю реже, лучше сразу в ЛС)| канал на YouTube |