Естественно по моему мнению
Сейчас на потребителя льётся нескончаемый поток разнообразного игрового контента, большинство которого откровенный мусор, но среди всего этого безумия пробиваются шедевры, которые выдерживают испытание временем.
Научная фантастика - жанр, который не теряет популярности с 50-х годов. И это не удивительно, ведь жанр обязан показывать всегда что то новенькое, то, что будет дух захватывать.
И сегодня я расскажу вам о титанах Sci-Fi в игровой индустрии. Как всегда жду вашего мнения по этому поводу, пишите комментарии, а я с удовольствием подискутирую с вами на эту тему!
Погнали
Fallout 3
С выходом Fallout 3 в 2008 году франшиза перешла в мир трехмерной графики, но это не было сделано в ущерб игровому процессу.
Игроки могли исследовать Столичную пустошь во всем ее величии, а также решать, стоит ли "ради смеха" уничтожать одно из крупнейших в игре поселений или же оставить его в покое.
Реиграбельность Fallout 3 заключается в ее огромных размерах, а также в мастерски созданном мире, который до краев наполнен секретами, пасхальными яйцами и побочными заданиями для различных фракций, что гарантирует то, что игроки будут возвращаться сюда снова и снова.
Также в игре есть система перков, которая позволяет игрокам выбирать навыки в соответствии с выбранным классом или стилем игры, и все это зависит от того, как вы решили относиться к Пустоши и ее обитателям. Fallout 3 предлагал огромное количество возможностей не только для геймплея, но и для нюансных изменений в развитии сюжета.
Для многих игра стала пропуском во франшизу, которая с тех пор только набирает свою силу.
Half-Life 1 & 2
Название Half-Life вызывает в сердцах геймеров сложнейшую смесь эмоций.
С одной стороны, и Half-Life 1998 года, и ее сиквел Half-Life 2 2004 года - это игры, которые любимы большинством геймеров, прошедших через них. С другой стороны, 16 лет, проведенные в ожидании следующей части франшизы, придают горьковато-сладкий привкус воспоминаниям.
Выход Half-Life Alyx немного изменил ситуацию, ведь концовка и затравка сюжета дают надежду на новую часть.
Размер преданной фанатской базы Half-Life является свидетельством того, что мы всё ещё ждём и верим. Игры серии до сих пор перепроходят, спидранят, изучают, ищут скрытые смыслы и так далее.
В Half-Life мало что можно не любить, и хотя графически она выглядит устаревшей (как и должно быть после двух десятилетий с релиза), ее геймплей остается таким же захватывающим, как и раньше.
На канале есть прохождение практически всех частей, Оставлю ссылочки на первые серии:
Black messa
Portal
Было бы несправедливо, если бы компания Valve попала в этот список только один раз.
Наряду с невероятной франшизой Half-Life, платформер-головоломка Portal 2007 года и его сиквел Portal 2 2011 года стали несомненным успехом Valve.
Большинство игр-головоломок, по своей природе, лишены тех элементов, которые делают перепрохождение желанным. В конце концов, кому хочется раз за разом, из года в год, решать одни и те же головоломки? Когда речь идет о серии Portal, очевидно, что хочется!
Уникальное сочетание логических задач, платформенных загадок и причудливого чувства юмора делает игровой процесс Portal не только приятным, но и одновременно нервирующим и в некоторой степени полезным.
Головоломки, основанные на физике сложны, а простые цветовые схемы игры настолько хорошо сочетаются с научно-фантастическим сеттингом, что невозможно остановиться на одном прохождении.
Не стоит забывать и о тревожно-занимательных пасхальных яйцах франшизы, которые хочется открывать для себя заново, чтобы убедиться, что вы их не выдумали.
Mass Effect
В 2007 году возможность исследовать галактику стала еще на один гигантский шаг ближе, когда вышла игра Mass Effect для Xbox 360, Playstation 3 и Windows.
Mass Effect успешно объединил в себе все, что геймеры любят в ролевых играх, и все, что делает научную фантастику великой; огромные декорации, потрясающие футуристические пейзажи и огромное множество способов исследовать неизведанное!
Mass Effect не только сделала все это без особых усилий, но и, возможно, сделала это лучше, чем любая другая игра до нее. Захватывающая история игры радовала своими открытиями, а возможность получить различные концовки только повышала ценность игры для повторного прохождения.
Выход двух сиквелов, завершивших трилогию, дополнил повествование о спасении галактики Шепардом и "Нормандией", и, несмотря на немного разочаровывающую концовку, все три игры одинаково хороши и сегодня.
Игры серии настолько масштабны, что почти наверняка встретите что-то новое, даже если вы проходили их уже несколько раз.
Dead Space
Поклонники ужасов на выживание получили Крутейший подарок в 2008 году, когда вышла игра Dead Space.
Игра была разработана исключительно для того, чтобы с самого начала напугать игроков, ее атмосфера была создана с особым трепетом для того, чтобы вызывать тревогу у игроков, а удаление HUD(интерфейса с экрана), было сделано для придания дополнительного реализма ужасающим действиям в Dead Space.
Есть головоломки, некоторые из которых нужно решать в вакууме космоса или в невесомости, и есть целые секции геймплея, которые нужно пройти, не отрывая глаз от ограниченного запаса воздуха Айзека Кларка.
Кроме того, имеется и дополнительная сложность: пока вы перемещаетесь по меню инвентаря, игровое время не приостанавливается, что очень сильно напрягает и заставляет делать это как можно быстрей.
Антагонисты игры - некроморфы, ожившие трупы, мутировавшие в результате внеземной инфекции, крайне опасные и быстрые враги и недооценивать их не стоит!
У игры есть два сиквела, да, они хуже НО... Они достойны прохождения.
Bioshock
Человечество издавна считало, что океан хранит всевозможные тайны. Но Восторг - это не совсем то, что оно бы ожидало найти. Однако в 2007 году мы получили игру Bioshock, и, скажу не привирая, она была прекрасна.
Научная фантастика встретилась с киберпанком в этом сногсшибательном шутере, в котором игроки взяли под контроль Джека, чей самолет разбился в океане, в результате чего он обнаружил подводный город, который с тех пор преследует нас в кошмарах.
Сюжет Bioshock держал игроков в напряжении своими многочисленными поворотами, и хотя основные сюжетные моменты с тех пор потеряли свою шокирующую ценность, история сохранила свой блеск, не испорченный временем.
Как и в любой уважающей себя ролевой игре, в ней есть так много различных способов играть, что это почти гарантирует то, что перепройдёте вы её не один раз!
Она жуткая, красивая и насыщенная действиями. Bioshock требует того, чтобы ее проходили снова и снова, и она никогда не устареет.
Эту игру вы также можете посмотреть у меня на канале, всем буду рад!
Bioshock | #1 | Радушный приём
Star Wars: Knights Of The Old Republic
С тех пор, как в 1977 году на экраны вышли "Звездные войны", среди фанатов не утихает вопрос: каким бы пользователем Силы вы были? Хммм...
К счастью, в 2003 году вышла игра Star Wars: Knights of the Old Republic, которая дала нам возможность воплотить наши фантазии о жизни в далекой-далекой галактике.
Star Wars: KotOR - это не только более детальный взгляд на историю вселенной "Звездных войн", но и добротная научно-фантастическая ролевая игра, в которой вы могли по-разному подходить к выполнению разнообразных миссий и побочных заданий, применяя множество тактик.
Здесь было огромное множество моментов, которые вызывали неподдельное любопытство: известные планеты "Звездных войн", новые и интересные персонажи, углубленный взгляд на войну между джедаями и ситхами, которая началась задолго до известных и любимых нами фильмов.
Даже для тех, кто не является фанатом "Звездных войн", KotOR предложила так много захватывающего геймплея, что трудно найти причины не попробовать ее еще разок.
На этом я вынужден откланяться и уйти на поиски интересностей для вас. Спасибо, что читаете и дочитываете до конца, а за активность отдельное огромное спасибо! Всем добра, увидимся!
И да, я готов к критике моего списка, ведь у каждого есть своё мнение и мне безумно интересно ваше. Жду ваших комментариев!