Найти тему
Rubin

Корейский баланс-патч LOST ARK 29.07

Оглавление

29 июля на корейских тестовых серверах вышло превью очередного скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 10 августа баланс-патч вышел на лайв-серверах, лучше сразу прочитайте финальный вариант.

Обновление LOST ARK в Корее 10.08: баланс-патч и новые репутации
Rubin — LOST ARK10 августа 2022

Изменения комплектов снаряжения

  • Вечная охота: Эффекты «Охотничий азарт» и «Сверххищник» теперь продлеваются на 1 сек. при нанесении урона (было: при нанесении критического удара)

Берсерк

-2

Гравировка «Безрассудство»

  • Было: Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 35/50/70%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Стало: Наносимый урон под действием исступления повышается на 16/24/32%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».

Страж

-3

Подавление

-4

Трипод «Размашистый удар»

  • Было: Область действия этого умения расширяется на 30.0%.
  • Стало: Область действия этого умения расширяется на 70.0%.

Сокрушитель

-5

Беспощадность севера

-6
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Беспощадности севера добавлено новое умение «Earth Wave»

Молот рока

-7
  • Вместо двух тиков урона при обычном применение умения и применении с триподом «Аннигиляция» оставили только один тик, увеличив его урон и изнурение. В результате, урон при использовании трипода «Аннигиляция» вырос на 6.8%.

Трипод «Милосердие севера»

  • Было: Это умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 50.0%.
  • Стало: Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Трипод «Смертоносная волна»

  • Было: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке и создавая гравитационную волну. Волна дополнительно наносит 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% урона.
  • Стало: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке. Урон умения повышается на 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6%.

Тектонический разлом

-8

Трипод «Стальная броня»

  • Было: Во время применения этого умения сокрушитель получает на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% меньше урона от всех атак.
  • Стало: Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%

Трипод «Превосходство гравитации»

  • Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%
  • Стало: Умение накапливает на 16.0/18.0/20.0/22.0/24.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Возмущение земли

-9

Трипод «Мощь гравитации»

  • Было: Это умение игнорирует 10.0/12.7/15.4/18.2/21.0% защиты цели за каждый гравитационный заряд.
  • Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Сейсмический удар

-10

Трипод «Смятый доспех»

  • Было: [Элемент: тьма] Ударная волна этого умения игнорирует 30.0/42.0/54.3/66.6/78.9% защиты цели.
  • Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Гравитационный вихрь

-11

Трипод «Сила гравитации»

  • Было: Урон этого умения повышается на 10.0/12.5/15.0/17.5/20.0% за каждый гравитационный заряд.
  • Стало: Умение накапливает на 16.0/18.0/20.0/22.0/24.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Гравитационная буря

-12

Трипод «Блуждающая буря»

  • Было: Теперь сокрушитель создает око бури не рядом с собой, а в указанной точке на расстоянии до 10 м.
  • Стало: Умение становится обычным, после удара молотом по земле сокрушитель может свободно передвигаться

Трипод «Бушующая буря»

  • Было: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 150.0/170.0/190.0/210.0/230.0%.
  • Стало: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 76.0/86.0/95.0/105.0/115.0%.

Круговерть пустоты

-13
  • Ускорена анимация умения

Абсолютное умение

Гравитационная энергия

  • Было: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на 1.5%/3.0%/6.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.
  • Стало: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на 2.5%/5.0%/10.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.

Гравитационное поле

  • Автоатаки раскалывает доспехи противников, снижая их защиту и сопротивление на -12.0% в течение 3 сек.

Гравировка «Стабильная гравитация»

  • Было: Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 1.0/1.5/2% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%.
  • Стало: Умения высвобождения накапливают на 25.0/50.0/75.0% больше гравитационной энергии. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%. Каждая третья атака по одной и той же цели вызывает «гравитационное сотрясение», которое наносит дополнительный урон.

Дуалист

-14
  • Урон умений духа (зелененькие) в ПвЕ уменьшен на 3.7%

Ки-мастер

-15
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, уменьшен на 2.8%

Мастер копья

-16
  • Урон умений стойки солнца (красненькие) в ПвЕ увеличен на 6.6%

Механист

-17
  • Урон обычных умений и умений пробуждения в ПвЕ увеличен на 16.0%
  • Урон умений в режиме турели в ПвЕ увеличен на 25.3%
  • Урон в ПвП уменьшен на 6.0%

Характеристики

  • Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений в режиме турели. Было 0.5, стало 0.6.
  • Вместо усиления эффекта огневой мощи, Мастерство теперь ускоряет накопление энергии бомбардировки (что за хрень — написано в конце). Коэффициент характеристики изменен с 0.7 на 0.1.

Криоснаряд

-18
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Криоснаряда добавлено новое умение «High Pressure Thermal Bullet»

Фугас

-19
  • Упрощена анимация умения

Трипод «Двойной заряд»

  • Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 40.0/46.0/52.0/58.0/64.0%.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки за каждое попадание увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Трипод «Пронзающие снаряды»

  • Было: Фугас пронзает противников насквозь.
  • Стало: Фугас пронзает противников насквозь, при попадании уменьшает скорость передвижения противников на 60%.

Ракетный обстрел

-20
  • При использовании трипода «Система залпового огня» уменьшен угол выпуска ракет

Трипод «Отдача»

  • Было: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%).
  • Стало: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%). Скорость выпуска ракет увеличивается на 100%.

Точечный удар

-21

Трипод «Грязная бомба»

  • Было: Урон умения повышается на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%. Бомба на 6.0 сек. создает в точке взрыва радиоактивную область, наносящую противникам урон в размере 5.0% от базового каждую секунду.\
  • Стало: Урон умения повышается на 85.0/94.0/104.0/115.0/126.0%

Огневой залп

-22
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 50%

Трипод «Нагнетатель»

  • Было: При использовании этого умения индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Огнемет

-23
  • Урон в ПвЕ увеличен на 31.2%
  • Урон в ПвП увеличен на 9.3%
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 7.8%
  • Время перезарядки умения увеличено с 20 до 27 секунуд
  • Потребление маны умением увеличено на 18.8%

Трипод «Система охлаждения»

  • Было: Время восстановления сокращается на 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0 сек.
  • Стало: Время восстановления сокращается на 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0 сек.

Трипод «Нагнетатель»

  • Было: При использовании огнемета индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Гравитационная пушка

-24
  • Урон в ПвЕ увеличен на 90.0%
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 92.0%
  • Увеличена длительность идеального момента

Трипод «Уточненная погрешность»

  • Было: Длительность идеального момента для этого умения увеличивается
  • Стало: Шанс критического удара повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%

Выстрел в прыжке

-25
  • Все атаки, кроме использования трипода «Реактивный прыжок», ускорены на 0.1 сек.

Выжженная земля

-26
  • Время перезарядки умения уменьшено с 9 до 7 секунд

Плазменный шторм

-27
  • Тип умения изменен с Мгновенное на Поддерживаемое

Абсолютное умение

  • Шкала абсолютного умения разделена на две энергии: энергия огневой мощи и энергия бомбардировки.
  • При использовании обычных умений вы накапливаете 270% энергии огневой мощи и 60% энергии бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений.
  • При использовании умений режима турели вы накапливаете 100% энергии огневой мощи, от той энергии, которая набиралась до изменений и не накапливаете энергию бомбардировки.
  • При использовании умений пробуждения вы накапливаете 100% энергии огневой мощи и бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений.
  • Энергии накапливаются при обычных атаках и атаках в режиме турели
  • При накоплении энергии огневой мощи вы получаете такое же усиление, как было до патча, но теперь оно не будет иметь таймера и шкала огневой мощи не будет сбрасываться
  • Если вы некоторое время не будете использовать умения, набирающие энергию огневой мощи — она начнет снижаться вместе с уровнем усиления
  • Полное накоплении энергии огневой мощи больше не является требованием для входа в режим турели
  • Для входа в режим турели необходимо накопить энергию бомбардировки
  • При выходе из режима турели энергия бомбардировки некоторое время не накапливается
  • Получаемый урон в режиме турели уменьшен на 10.0%

Гравировки

Кибер-солдат

  • Было: Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 15/20/25%, 22/27/32%, 30/35/40%, в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.
  • Стало: Получаемый урон уменьшается на 20%. При полном накоплении энергии огневой мощи урон обычных умений увеличивается на 8/15/25%. Время сохранения энергии огневой мощи увеличено на 8/10/12 сек.

Бомбардировка

  • Было: Повышает урон умений в режиме турели на 20/30/40%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 10/20/30%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.
  • Стало: Повышает урон умений в режиме турели на 15/22.5/30%, шанс критического удара умений в режиме турели повышается на 10/20/30%. Накопление энергии бомбардировки увеличено на 30%, эффект «Перезарядки» не применяется.

Рейнджер

-28
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.8%

Агент С.К.А.У.Т

-29
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.0%
  • Ускорена анимация подъема после опрокидывания

Охотница на демонов

-30
  • Урон умений дробовика в ПвЕ увеличен на 5.0%

Мертвая зона

-31

Трипод «Слабое место»

  • Было: Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Стало: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, а шанс критического удара возрастает на 10%.

Трипод «Последний заслон»

  • Было: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, а шанс критического удара возрастает на 20.0%.
  • Стало: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Гравировки

Миротворец

  • Было: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 15/20/25%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.
  • Стало: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон увеличивается на 5/10/15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.

Отстрел

  • Было: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/30/40%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Стало: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 22/33/45%, но охотница больше не может использовать дробовик.

Призывательница

-32
  • Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений, использующих мудрость Древних. Было 0.75, стало 0.85.

Фантомная сфера

-33
  • Увеличение скорости выпуска сфера на 43.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Магическая эксплозия

-34
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Призрачный галоп

-35
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Порыв ветра

-36
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Кармакул

-37
  • Уменьшение набора мудрости Древних на 60.0%

Игнис

-38
  • Уменьшение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Ускоренное восстановление»

  • Было: После того, как Игнис исчезает, призывательница с вероятностью 50.0% получает одну сферу мудрости Древних.
  • Стало: Умение наносит на 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Аквандер

-39
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%

Трипод «Водомет»

  • Было: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%
  • Стало: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%. Увеличение набора мудрости Древних на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% при атаке противника.

Копье Древних

-40
  • Время применения умения уменьшено с 2.5 до 2.0 сек.
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 22.0%

Трипод «Древнее пламя»

  • Было: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек и наносящий N ед. урона каждую секунду.
  • Стало: [Элемент: огонь] Урон умения увеличивается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%

Вестник бури

-41
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Вестник молний»

  • Было: [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%
  • Стало: [Элемент: молнии] Умение игнорирует 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% защиты противника.

Огненная стигма

-42
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 30.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Проницательность»

  • Было: Расход маны увеличивается на 50.0%. Умение наносит на 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% больше урона.
  • Стало: Расход маны увеличивается на 30.0%. Умение наносит на 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% больше урона.

Шаровая молния

-43
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Болотная скверна

-44
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Грозовой купол

-45
  • Время применения умения уменьшено с 2.0 до 1.5 сек.
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 18.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%

Трипод «Стойкость»

  • Было: Урон, получаемый призывательницей во время применения этого умения, снижается на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8%.
  • Стало: Шанс критического удара повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%

Трипод «Фатум»

  • Было: Шанс критического удара для этого умения повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Расход маны при этом увеличивается на 25.0%.
  • Стало: Урон по противникам увеличивается на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% за каждый удар молнией, максимуму до 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%

Трипод «Алый шторм»

  • Было: Молнии бьют на 33.3% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24.
  • Стало: Молнии бьют на 50% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24. Урон по противникам увеличивается на 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%.

Хозяин дюн

-46
  • Увеличение набора мудрости Древних на 100.0%

Абсолютное умение

  • Умения призывательницы разделены на обычные и умение призыва
  • При управлении призванными существами через Shift — после использования автоатаки они будут быстрее реагировать на команду перемещения.

Поступь Оша

-47
  • Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%

Маргул

-48
  • Урон в ПвЕ увеличен на 18.0%

Феникс

-49
  • Улучшена анимация умения
  • Урон в ПвЕ увеличен на 16.0%

Зиэль и Рейгель

-50
  • Тип умения изменен с Поддерживаемое на Мгновенное
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 21.0%

Акир

-51
  • Увеличена скорость атаки Акира

Гравировки

Мудрость Энвиссы

  • Было: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 5/10/15%
  • Стало: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва Древних духов повышается на 2/5/10%, а шанс критического удара на 3/8/16%. Усиливает умения призыва древних духов.

Чародейская гениальность

  • Было: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 20/25/30%, а их урон – на 10/15/20%.
  • Стало: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 5/10/20%, а их урон – на 10/17/25%. Скорость передвижения и атаки призванных существ увеличивается на 3/6/10%, а время перезарядки умений призыва уменьшается на 3/6/10%.

Арканолог

-52

Малый крест

-53
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Малого креста добавлено новое умение «Back Flush»

Быстрый расклад

-54

Трипод «Козырная карта»

  • Было: Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Брошенные карты атакуют противника только один раз, но при попадании мгновенно подбрасывают его в воздух, нанося на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона.
  • Стало: Умение становиться умением Карт рока (синенькие). Накладывает 2 карты рока. Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Урон повышается на 20/25/30/35/40%.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получит один старший аркан
  • Стало: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получит один старший аркан

Перетасовка

-55

Трипод «Ручная перетасовка»

  • Было: Техника исполнения этого умения изменяется. Арканолог на несколько секунд окружает себя тасующимися картами, сотканными из тайной энергии, а затем совершает дополнительную атаку на расстоянии до 4.0 м перед собой, которая наносит на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% больше урона и подбрасывает противников. Общее количество ударов увеличивается в два раза. Во время применения этого умения арканолог может передвигаться, но скорость передвижения будет снижена на 30%.
  • Стало: Арканалог совершает три удара в определенное место, поднимая противников в воздух. Урон умения увеличивается на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0%.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан

Шеакрийский Крест

-56

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 10.0/15.0/20.0/25.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан

Король Червей

-57
  • Радиус атаки увеличен на 1 м.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 24.0/28.0/32.0/36.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан

Марьяж

-58
  • Время до следующего приема уменьшено с 2 сек. до 1 сек.
  • Следующий прием можно применить во время использования других умений

Трипод «Двойной марьяж»

  • Было: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 5 сек.
  • Стало: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 3 сек.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получает один старший аркан

Тригоны стихий

-59
  • Доступно использование пробела после первой атаки

Начало пути

-60
  • Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%
  • Тип атаки: в спину → нет типа атаки

Трипод «Быстрая расплата»

  • Было: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, а число накладываемых карт рока – до 2
  • Стало: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, но скорость бросков возрастает.

Трипод «Памятный бросок»

  • Было: После возвращения в исходную точку арканолог наносит урон по области, в которой был совершен последний бросок. Этот урон составляет 100.0/125.0/150.0/175.0/200.0% от урона последнего броска.
  • Стало: Умение становиться обычным (желтеньким). После возвращения в исходную точку арканолог наносит 40% от базового урона по области, в которой был совершен последний бросок. При атаке каждой атаке умением урон после возвращения увеличивается на 25.0/28.0/32.0/36.0/40.0% и складывается до 7 раз.

Непрерывная дивинация

-61
  • Урон в ПвЕ уменьшен на 3.8%

Колода Кубков

-62
  • Радиус атаки увеличен на 1 м.

Сакральное число

-63
  • Время перезарядки умения увеличено с 12 до 16 сек.
  • Потребление маны умением увеличено на 13.80%
  • Урон в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.35%
  • Набор шкалы тайной энергии в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.36%

Трипод «Мрачное пророчество»

  • Было: Перед тем как бросить карты, арканолог в течение 0.3 сек. наполняет их тайной энергией. Основной урон умения снижается до 44% от базового, однако на противников накладывается эффект «Мрачное пророчество», действующий 4.0 сек. По окончании этого срока противник получит урон в размере 444.0/470.6/497.3/528.4/559.4% от базового.
  • Стало: Шанс критического удара умения и взрыва карт рока увеличивается на 44%. Умение наносит на 18.0/22.5/27.0/31.5/36.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Судьбоносный расклад

-64

Трипод «Сокрушительный рок»

  • Было: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с вероятностью 20.0% за каждый уровень эффекта карт рока оглушает их на 4 сек.
  • Стало: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с оглушает противников под действием эффекта карт рока на 2 сек.

Абсолютное умение

помогите

Изменены шансы выпадения следующих старших арканов:

  • Шансы увеличены: Смерть, Равновесие, Суд, Колесо судьбы
  • Шансы уменьшены: Гидра, Безумец, Изменчивая фортуна, Жертва, Призрак, Луна, Звезда, Щедрость

Призрак

  • Было: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%. Кроме того, урон, который он получит от первых трех атак, будет снижен на 50%.
  • Стало: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%.

Луна

  • Было: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 10%, а скорость восстановления маны - на 20%.
  • Стало: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 20%

Звезда

  • Было: Мгновенно восстанавливает 100% маны, а также сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения).
  • Стало: Мгновенно восстанавливает 50% маны и увеличивает скорость восстановления маны - на 20% на 20 сек.

Добавлено 4 новых аркана

  • Клоун: вы получаете последний использованный аркан еще раз
  • Радость: Сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения) или на 30% с шансом 50%.
  • Принц: Увеличивает урон обычных умений на 50.0% на 4 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.
  • Обновление: Увеличивает шанс критического удара обычных умений на 10.0% на 10 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.

Взрыв карт рока

  • За каждую взорванную карту рока будет заполняться шкала тайной энергии
  • Урон за взрыв 4 карт рока увеличен на 5.0%

Гравировка «Император»

  • Было: Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее, а их урон повышается на 10.0/20.0/30.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император».
  • Стало: Урон обычных умений повышается на 20.0/30.0/40.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император». Арканы «Суд» и «Равновесие» заменяются на «Принц» и «Обновление». Урон аркана «Император» повышается на 0/30.0/80.0%

Другие изменения

-65
  • Изменен внешний вид фурии при переходе в форму демона
  • Можно отменить анимацию использования боеприпасов клавишей ESC
  • При использовании пугала, лютеранского горна и костра возможно отменить анимации использования передвижением

Не забудьте подписаться на канал и поддержать это сумасшествие лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде. Про ошибки тоже не забывайте писать :)

Если есть желание поддержать мои старания финансово — создал страницу на
Boosty. Не верю в монетизацию через подписки, но были желающие поддержать :) Если есть пожелания по контенту для подписчиков — тоже с радостью готов почитать, пишите.

Источник 29 июля: https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/16