Найти в Дзене
Rubin

Корейский баланс-патч LOST ARK 29.07

29 июля на корейских тестовых серверах вышло превью очередного скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 10 августа баланс-патч вышел на лайв-серверах, лучше сразу прочитайте финальный вариант. Изменения комплектов снаряжения Берсерк Гравировка «Безрассудство» Страж Подавление Трипод «Размашистый удар» Сокрушитель Беспощадность севера Молот рока Трипод «Милосердие севера» Трипод «Смертоносная волна» Тектонический разлом Трипод «Стальная броня» Трипод «Превосходство гравитации» Возмущение земли Трипод «Мощь гравитации» Сейсмический удар Трипод «Смятый доспех» Гравитационный вихрь Трипод «Сила гравитации» Гравитационная буря Трипод «Блуждающая буря» Трипод «Бушующая буря» Круговерть пустоты Абсолютное умение Гравитационная энергия Гравитационное поле Гравировка «Стабильная гравитация» Дуалист Ки-мастер Мастер копья Механист Характеристики Криоснаряд Фугас Трипод «Двойной заряд» Трипод «Пронзающие снаряды» Ракетный обстрел Трипод «Отдача» Точечный удар Трипод «Грязная бомба» Огневой
Оглавление

29 июля на корейских тестовых серверах вышло превью очередного скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 10 августа баланс-патч вышел на лайв-серверах, лучше сразу прочитайте финальный вариант.

Обновление LOST ARK в Корее 10.08: баланс-патч и новые репутации
Rubin — LOST ARK10 августа 2022

Изменения комплектов снаряжения

  • Вечная охота: Эффекты «Охотничий азарт» и «Сверххищник» теперь продлеваются на 1 сек. при нанесении урона (было: при нанесении критического удара)

Берсерк

-2

Гравировка «Безрассудство»

  • Было: Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 35/50/70%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Стало: Наносимый урон под действием исступления повышается на 16/24/32%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».

Страж

-3

Подавление

-4

Трипод «Размашистый удар»

  • Было: Область действия этого умения расширяется на 30.0%.
  • Стало: Область действия этого умения расширяется на 70.0%.

Сокрушитель

-5

Беспощадность севера

-6
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Беспощадности севера добавлено новое умение «Earth Wave»

Молот рока

-7
  • Вместо двух тиков урона при обычном применение умения и применении с триподом «Аннигиляция» оставили только один тик, увеличив его урон и изнурение. В результате, урон при использовании трипода «Аннигиляция» вырос на 6.8%.

Трипод «Милосердие севера»

  • Было: Это умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 50.0%.
  • Стало: Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Трипод «Смертоносная волна»

  • Было: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке и создавая гравитационную волну. Волна дополнительно наносит 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% урона.
  • Стало: «Молот рока» становится обычным умением. Сокрушитель делает шаг и взмахивает молотом, нанося столько же урона, сколько умением при полной подготовке. Урон умения повышается на 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6%.

Тектонический разлом

-8

Трипод «Стальная броня»

  • Было: Во время применения этого умения сокрушитель получает на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% меньше урона от всех атак.
  • Стало: Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%

Трипод «Превосходство гравитации»

  • Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%
  • Стало: Умение накапливает на 16.0/18.0/20.0/22.0/24.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Возмущение земли

-9

Трипод «Мощь гравитации»

  • Было: Это умение игнорирует 10.0/12.7/15.4/18.2/21.0% защиты цели за каждый гравитационный заряд.
  • Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Сейсмический удар

-10

Трипод «Смятый доспех»

  • Было: [Элемент: тьма] Ударная волна этого умения игнорирует 30.0/42.0/54.3/66.6/78.9% защиты цели.
  • Стало: Умение накапливает на 14.0/15.0/17.0/19.0/21.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Гравитационный вихрь

-11

Трипод «Сила гравитации»

  • Было: Урон этого умения повышается на 10.0/12.5/15.0/17.5/20.0% за каждый гравитационный заряд.
  • Стало: Умение накапливает на 16.0/18.0/20.0/22.0/24.0% больше гравитационной энергии за каждый гравитационный заряд.

Гравитационная буря

-12

Трипод «Блуждающая буря»

  • Было: Теперь сокрушитель создает око бури не рядом с собой, а в указанной точке на расстоянии до 10 м.
  • Стало: Умение становится обычным, после удара молотом по земле сокрушитель может свободно передвигаться

Трипод «Бушующая буря»

  • Было: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 150.0/170.0/190.0/210.0/230.0%.
  • Стало: Урон, наносимый разрастающейся бурей, повышается на 76.0/86.0/95.0/105.0/115.0%.

Круговерть пустоты

-13
  • Ускорена анимация умения

Абсолютное умение

Гравитационная энергия

  • Было: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на 1.5%/3.0%/6.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.
  • Стало: Применяя умения высвобождения, сокрушитель постепенно заполняет шкалу гравитационной энергии на 2.5%/5.0%/10.0% в зависимости от количества расходуемых зарядов.

Гравитационное поле

  • Автоатаки раскалывает доспехи противников, снижая их защиту и сопротивление на -12.0% в течение 3 сек.

Гравировка «Стабильная гравитация»

  • Было: Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 1.0/1.5/2% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%.
  • Стало: Умения высвобождения накапливают на 25.0/50.0/75.0% больше гравитационной энергии. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10.0/20.0/30.0%. Наносимый урон увеличивается на 4.0/10.0/20.0%. Каждая третья атака по одной и той же цели вызывает «гравитационное сотрясение», которое наносит дополнительный урон.

Дуалист

-14
  • Урон умений духа (зелененькие) в ПвЕ уменьшен на 3.7%

Ки-мастер

-15
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, уменьшен на 2.8%

Мастер копья

-16
  • Урон умений стойки солнца (красненькие) в ПвЕ увеличен на 6.6%

Механист

-17
  • Урон обычных умений и умений пробуждения в ПвЕ увеличен на 16.0%
  • Урон умений в режиме турели в ПвЕ увеличен на 25.3%
  • Урон в ПвП уменьшен на 6.0%

Характеристики

  • Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений в режиме турели. Было 0.5, стало 0.6.
  • Вместо усиления эффекта огневой мощи, Мастерство теперь ускоряет накопление энергии бомбардировки (что за хрень — написано в конце). Коэффициент характеристики изменен с 0.7 на 0.1.

Криоснаряд

-18
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Криоснаряда добавлено новое умение «High Pressure Thermal Bullet»

Фугас

-19
  • Упрощена анимация умения

Трипод «Двойной заряд»

  • Было: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 40.0/46.0/52.0/58.0/64.0%.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки за каждое попадание увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Трипод «Пронзающие снаряды»

  • Было: Фугас пронзает противников насквозь.
  • Стало: Фугас пронзает противников насквозь, при попадании уменьшает скорость передвижения противников на 60%.

Ракетный обстрел

-20
  • При использовании трипода «Система залпового огня» уменьшен угол выпуска ракет

Трипод «Отдача»

  • Было: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%).
  • Стало: У умения появляется отдача: каждая выпущенная ракета отбрасывает механиста на 0.8 м назад. Чем дальше находится цель, тем больше она получает урона (вплоть до 20.0/26.0/32.0/38.0/44.0%). Скорость выпуска ракет увеличивается на 100%.

Точечный удар

-21

Трипод «Грязная бомба»

  • Было: Урон умения повышается на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%. Бомба на 6.0 сек. создает в точке взрыва радиоактивную область, наносящую противникам урон в размере 5.0% от базового каждую секунду.\
  • Стало: Урон умения повышается на 85.0/94.0/104.0/115.0/126.0%

Огневой залп

-22
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 50%

Трипод «Нагнетатель»

  • Было: При использовании этого умения индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Огнемет

-23
  • Урон в ПвЕ увеличен на 31.2%
  • Урон в ПвП увеличен на 9.3%
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 7.8%
  • Время перезарядки умения увеличено с 20 до 27 секунуд
  • Потребление маны умением увеличено на 18.8%

Трипод «Система охлаждения»

  • Было: Время восстановления сокращается на 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0 сек.
  • Стало: Время восстановления сокращается на 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0 сек.

Трипод «Нагнетатель»

  • Было: При использовании огнемета индикатор огневой мощи заполняется на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% быстрее.
  • Стало: Накопление энергии бомбардировки увеличено на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%

Гравитационная пушка

-24
  • Урон в ПвЕ увеличен на 90.0%
  • Накопление всех абсолютных эффектов увеличено на 92.0%
  • Увеличена длительность идеального момента

Трипод «Уточненная погрешность»

  • Было: Длительность идеального момента для этого умения увеличивается
  • Стало: Шанс критического удара повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%

Выстрел в прыжке

-25
  • Все атаки, кроме использования трипода «Реактивный прыжок», ускорены на 0.1 сек.

Выжженная земля

-26
  • Время перезарядки умения уменьшено с 9 до 7 секунд

Плазменный шторм

-27
  • Тип умения изменен с Мгновенное на Поддерживаемое

Абсолютное умение

  • Шкала абсолютного умения разделена на две энергии: энергия огневой мощи и энергия бомбардировки.
  • При использовании обычных умений вы накапливаете 270% энергии огневой мощи и 60% энергии бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений.
  • При использовании умений режима турели вы накапливаете 100% энергии огневой мощи, от той энергии, которая набиралась до изменений и не накапливаете энергию бомбардировки.
  • При использовании умений пробуждения вы накапливаете 100% энергии огневой мощи и бомбардировки, от той энергии, которая набиралась до изменений.
  • Энергии накапливаются при обычных атаках и атаках в режиме турели
  • При накоплении энергии огневой мощи вы получаете такое же усиление, как было до патча, но теперь оно не будет иметь таймера и шкала огневой мощи не будет сбрасываться
  • Если вы некоторое время не будете использовать умения, набирающие энергию огневой мощи — она начнет снижаться вместе с уровнем усиления
  • Полное накоплении энергии огневой мощи больше не является требованием для входа в режим турели
  • Для входа в режим турели необходимо накопить энергию бомбардировки
  • При выходе из режима турели энергия бомбардировки некоторое время не накапливается
  • Получаемый урон в режиме турели уменьшен на 10.0%

Гравировки

Кибер-солдат

  • Было: Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 15/20/25%, 22/27/32%, 30/35/40%, в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.
  • Стало: Получаемый урон уменьшается на 20%. При полном накоплении энергии огневой мощи урон обычных умений увеличивается на 8/15/25%. Время сохранения энергии огневой мощи увеличено на 8/10/12 сек.

Бомбардировка

  • Было: Повышает урон умений в режиме турели на 20/30/40%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 10/20/30%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.
  • Стало: Повышает урон умений в режиме турели на 15/22.5/30%, шанс критического удара умений в режиме турели повышается на 10/20/30%. Накопление энергии бомбардировки увеличено на 30%, эффект «Перезарядки» не применяется.

Рейнджер

-28
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.8%

Агент С.К.А.У.Т

-29
  • Урон всех умений в ПвЕ, кроме автоатаки, увеличен на 4.0%
  • Ускорена анимация подъема после опрокидывания

Охотница на демонов

-30
  • Урон умений дробовика в ПвЕ увеличен на 5.0%

Мертвая зона

-31

Трипод «Слабое место»

  • Было: Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Стало: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, а шанс критического удара возрастает на 10%.

Трипод «Последний заслон»

  • Было: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, а шанс критического удара возрастает на 20.0%.
  • Стало: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Гравировки

Миротворец

  • Было: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 15/20/25%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.
  • Стало: При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон увеличивается на 5/10/15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10/20/30% от базового.

Отстрел

  • Было: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/30/40%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Стало: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 22/33/45%, но охотница больше не может использовать дробовик.

Призывательница

-32
  • Изменен коэффициент увеличение урона от Мастерства для умений, использующих мудрость Древних. Было 0.75, стало 0.85.

Фантомная сфера

-33
  • Увеличение скорости выпуска сфера на 43.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Магическая эксплозия

-34
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Призрачный галоп

-35
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Порыв ветра

-36
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Кармакул

-37
  • Уменьшение набора мудрости Древних на 60.0%

Игнис

-38
  • Уменьшение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Ускоренное восстановление»

  • Было: После того, как Игнис исчезает, призывательница с вероятностью 50.0% получает одну сферу мудрости Древних.
  • Стало: Умение наносит на 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Аквандер

-39
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%

Трипод «Водомет»

  • Было: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%
  • Стало: Ширина струи Аквандера уменьшается на 50.0%. Дальность струи повышается на 100.0%. Увеличение набора мудрости Древних на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% при атаке противника.

Копье Древних

-40
  • Время применения умения уменьшено с 2.5 до 2.0 сек.
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 22.0%

Трипод «Древнее пламя»

  • Было: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек и наносящий N ед. урона каждую секунду.
  • Стало: [Элемент: огонь] Урон умения увеличивается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%

Вестник бури

-41
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Вестник молний»

  • Было: [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%
  • Стало: [Элемент: молнии] Умение игнорирует 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% защиты противника.

Огненная стигма

-42
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 30.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Трипод «Проницательность»

  • Было: Расход маны увеличивается на 50.0%. Умение наносит на 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% больше урона.
  • Стало: Расход маны увеличивается на 30.0%. Умение наносит на 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% больше урона.

Шаровая молния

-43
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Болотная скверна

-44
  • Увеличение набора мудрости Древних на 40.0%

Грозовой купол

-45
  • Время применения умения уменьшено с 2.0 до 1.5 сек.
  • Урон умения в ПвЕ увеличен на 10.0%
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 18.0%
  • Увеличение набора мудрости Древних на 20.0%

Трипод «Стойкость»

  • Было: Урон, получаемый призывательницей во время применения этого умения, снижается на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8%.
  • Стало: Шанс критического удара повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%

Трипод «Фатум»

  • Было: Шанс критического удара для этого умения повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Расход маны при этом увеличивается на 25.0%.
  • Стало: Урон по противникам увеличивается на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% за каждый удар молнией, максимуму до 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%

Трипод «Алый шторм»

  • Было: Молнии бьют на 33.3% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24.
  • Стало: Молнии бьют на 50% чаще, а количество попаданий увеличивается на 5. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбрана «Затяжная гроза», количество попаданий увеличивается до 24. Урон по противникам увеличивается на 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%.

Хозяин дюн

-46
  • Увеличение набора мудрости Древних на 100.0%

Абсолютное умение

  • Умения призывательницы разделены на обычные и умение призыва
  • При управлении призванными существами через Shift — после использования автоатаки они будут быстрее реагировать на команду перемещения.

Поступь Оша

-47
  • Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%

Маргул

-48
  • Урон в ПвЕ увеличен на 18.0%

Феникс

-49
  • Улучшена анимация умения
  • Урон в ПвЕ увеличен на 16.0%

Зиэль и Рейгель

-50
  • Тип умения изменен с Поддерживаемое на Мгновенное
  • Урон умения в ПвП уменьшен на 21.0%

Акир

-51
  • Увеличена скорость атаки Акира

Гравировки

Мудрость Энвиссы

  • Было: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 5/10/15%
  • Стало: Умения призыва древних духов расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва Древних духов повышается на 2/5/10%, а шанс критического удара на 3/8/16%. Усиливает умения призыва древних духов.

Чародейская гениальность

  • Было: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 20/25/30%, а их урон – на 10/15/20%.
  • Стало: Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 5/10/20%, а их урон – на 10/17/25%. Скорость передвижения и атаки призванных существ увеличивается на 3/6/10%, а время перезарядки умений призыва уменьшается на 3/6/10%.

Арканолог

-52

Малый крест

-53
  • Умение удалено из игры
  • Вместо Малого креста добавлено новое умение «Back Flush»

Быстрый расклад

-54

Трипод «Козырная карта»

  • Было: Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Брошенные карты атакуют противника только один раз, но при попадании мгновенно подбрасывают его в воздух, нанося на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона.
  • Стало: Умение становиться умением Карт рока (синенькие). Накладывает 2 карты рока. Время применения этого умения сокращается на 0.3 сек. Урон повышается на 20/25/30/35/40%.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получит один старший аркан
  • Стало: При успешной атаке этим умением арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получит один старший аркан

Перетасовка

-55

Трипод «Ручная перетасовка»

  • Было: Техника исполнения этого умения изменяется. Арканолог на несколько секунд окружает себя тасующимися картами, сотканными из тайной энергии, а затем совершает дополнительную атаку на расстоянии до 4.0 м перед собой, которая наносит на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% больше урона и подбрасывает противников. Общее количество ударов увеличивается в два раза. Во время применения этого умения арканолог может передвигаться, но скорость передвижения будет снижена на 30%.
  • Стало: Арканалог совершает три удара в определенное место, поднимая противников в воздух. Урон умения увеличивается на 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0%.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан

Шеакрийский Крест

-56

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 10.0/15.0/20.0/25.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% мгновенно получает один старший аркан

Король Червей

-57
  • Радиус атаки увеличен на 1 м.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 24.0/28.0/32.0/36.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан

Марьяж

-58
  • Время до следующего приема уменьшено с 2 сек. до 1 сек.
  • Следующий прием можно применить во время использования других умений

Трипод «Двойной марьяж»

  • Было: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 5 сек.
  • Стало: Карты теперь схлопываются сами по окончании действия круга, зато умение можно использовать повторно в течение 3.0 сек. Время действия круга — 3 сек.

Трипод «Тайная магия»

  • Было: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% мгновенно получает один старший аркан
  • Стало: Если последняя атака этого умения наносит урон, арканолог с вероятностью 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% мгновенно получает один старший аркан

Тригоны стихий

-59
  • Доступно использование пробела после первой атаки

Начало пути

-60
  • Урон в ПвЕ увеличен на 20.0%
  • Тип атаки: в спину → нет типа атаки

Трипод «Быстрая расплата»

  • Было: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, а число накладываемых карт рока – до 2
  • Стало: Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%. Количество бросков карт при этом уменьшается до 4, но скорость бросков возрастает.

Трипод «Памятный бросок»

  • Было: После возвращения в исходную точку арканолог наносит урон по области, в которой был совершен последний бросок. Этот урон составляет 100.0/125.0/150.0/175.0/200.0% от урона последнего броска.
  • Стало: Умение становиться обычным (желтеньким). После возвращения в исходную точку арканолог наносит 40% от базового урона по области, в которой был совершен последний бросок. При атаке каждой атаке умением урон после возвращения увеличивается на 25.0/28.0/32.0/36.0/40.0% и складывается до 7 раз.

Непрерывная дивинация

-61
  • Урон в ПвЕ уменьшен на 3.8%

Колода Кубков

-62
  • Радиус атаки увеличен на 1 м.

Сакральное число

-63
  • Время перезарядки умения увеличено с 12 до 16 сек.
  • Потребление маны умением увеличено на 13.80%
  • Урон в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.35%
  • Набор шкалы тайной энергии в ПвЕ и ПвП увеличен на 25.36%

Трипод «Мрачное пророчество»

  • Было: Перед тем как бросить карты, арканолог в течение 0.3 сек. наполняет их тайной энергией. Основной урон умения снижается до 44% от базового, однако на противников накладывается эффект «Мрачное пророчество», действующий 4.0 сек. По окончании этого срока противник получит урон в размере 444.0/470.6/497.3/528.4/559.4% от базового.
  • Стало: Шанс критического удара умения и взрыва карт рока увеличивается на 44%. Умение наносит на 18.0/22.5/27.0/31.5/36.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Судьбоносный расклад

-64

Трипод «Сокрушительный рок»

  • Было: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с вероятностью 20.0% за каждый уровень эффекта карт рока оглушает их на 4 сек.
  • Стало: Скорость атаки умением повышается на 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0%. Оно больше не отбрасывает противников, а вместо этого с оглушает противников под действием эффекта карт рока на 2 сек.

Абсолютное умение

помогите

Изменены шансы выпадения следующих старших арканов:

  • Шансы увеличены: Смерть, Равновесие, Суд, Колесо судьбы
  • Шансы уменьшены: Гидра, Безумец, Изменчивая фортуна, Жертва, Призрак, Луна, Звезда, Щедрость

Призрак

  • Было: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%. Кроме того, урон, который он получит от первых трех атак, будет снижен на 50%.
  • Стало: Арканолог на 16 сек. становится бесплотным призраком и может проходить сквозь противников. Скорость его передвижения повышается на 20%.

Луна

  • Было: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 10%, а скорость восстановления маны - на 20%.
  • Стало: На 30 сек. скорость восстановления умений повышается на 20%

Звезда

  • Было: Мгновенно восстанавливает 100% маны, а также сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения).
  • Стало: Мгновенно восстанавливает 50% маны и увеличивает скорость восстановления маны - на 20% на 20 сек.

Добавлено 4 новых аркана

  • Клоун: вы получаете последний использованный аркан еще раз
  • Радость: Сокращает оставшееся время восстановления активированных умений на 15% (не распространяется на подъём, манёвры и умения Пробуждения) или на 30% с шансом 50%.
  • Принц: Увеличивает урон обычных умений на 50.0% на 4 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.
  • Обновление: Увеличивает шанс критического удара обычных умений на 10.0% на 10 сек. Аркан можно использовать вместе с гравировкой Император.

Взрыв карт рока

  • За каждую взорванную карту рока будет заполняться шкала тайной энергии
  • Урон за взрыв 4 карт рока увеличен на 5.0%

Гравировка «Император»

  • Было: Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее, а их урон повышается на 10.0/20.0/30.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император».
  • Стало: Урон обычных умений повышается на 20.0/30.0/40.0%. В колоду добавляется старший аркан «Император». Арканы «Суд» и «Равновесие» заменяются на «Принц» и «Обновление». Урон аркана «Император» повышается на 0/30.0/80.0%

Другие изменения

-65
  • Изменен внешний вид фурии при переходе в форму демона
  • Можно отменить анимацию использования боеприпасов клавишей ESC
  • При использовании пугала, лютеранского горна и костра возможно отменить анимации использования передвижением

Не забудьте подписаться на канал и поддержать это сумасшествие лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде. Про ошибки тоже не забывайте писать :)

Если есть желание поддержать мои старания финансово — создал страницу на
Boosty. Не верю в монетизацию через подписки, но были желающие поддержать :) Если есть пожелания по контенту для подписчиков — тоже с радостью готов почитать, пишите.

Источник 29 июля: https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/16