12 лет назад: выход Need for Speed World!
27 июля 2010 года студия Electronic Arts выпустила многопользовательскую игру серии Need for Speed.
Игра раcпространялась по системе F2P (Free-to-play), т.е. пользователи могли играть бесплатно, но было возможно приобретение приобретать внутриигровой валюты SpeedBoost. С её помощью можно было купить павер-апы, бустер-паки и акселераторы опыта, не говоря о самих спортивных машинах, причём их можно было как купить, так и арендовать на время. Ах да, ещё можно было оформить страховку автомобиля — и тогда он не получал повреждений!
Изначально планировалось, что бесплатно можно будет достичь только 10-го уровня, а для дальнейшего прогресса было необходимо приобретать так называемый Starter Pack за $20 — типичная для EA картина, не так ли? Но здравый смысл восторжествовал — и через 2 месяца после релиза ограничение было снято, а игроки, успевшие потратить свои кровные, получили компенсацию в виде SpeedBoost и бонусных автомобилей.
Игровой мир состоял из знакомых по оффлайн-играм серии Most Wanted и Carbon локаций, при этом была реализована динамическая смена времени суток.
Как и многие предыдущие синглплеерные части серии, NFS World предложил игрокам широчайшие возможности тюнинга автомобилей для создания единственного и неповторимого в игровом мире болида. Нетрудно догадаться, что многие из визуальных апгрейдов можно было купить только за SpeedBoost :)
Интересно, что проект не получал высоких оценок ни от каких изданий, но за первый год количество игроков превысило 10 млн — чем не показатель народной любви? Но всё хорошее когда-то заканчивается… И спустя 5 лет, 14 июля 2015 года, сервера были закрыты… Сама EA описала эту ситуацию следующим образом: «… спустя 5 лет, мы чувствуем, что игра перестала отвечать высоким стандартам серии Need for Speed… придать игре необходимую скорость развития не представляется возможным, и после внимательного изучения мы пришли к решению остановить разработку и осторожно приостанавливать поддержку Need for Speed World».
Но закрытие серверов не похоронило игру — игровое коммьюнити было настолько активным, что в скором времени появилось несколько неофициальных серверов, причём некоторые из них были доступны ещё в прошлом году! Есть вероятность, что они всё ещё живы!
А ты играл в NFS World? Или же, как и автор этих строк, предпочитал мир TDU без доната и с менее аркадной физической моделью? :)