Найти тему
WH

Очередные изменения в WoT. Еще меньше арты в боях, новый балансировщик и нерфы, нерфы, нерфы

Оглавление

Чем меньше онлайн в World of Tanks, тем жестче поступают разработчики, стараясь вернуть ушедших игроков. Очередной патч под номером 1.18 вносит серьезные поправки в балансировщик, нерфит различную технику, а на десерт - вводит новую ветку бронированных итальянских ПТ с самыми крутыми барабанами за всю историю игры. Обо всём этом в этой статье:

Нерф бронетехники

Kranvagn и EMIL II попали под напильник. Почти все без исключения их ТТХ изменены в худшую сторону, поэтому проще перечислить оставшиеся плюсы: УВН в -12; крепкая башня и наличие барабана. Минус мобильные показатели, минус огневая мощь (разброс, перезарядка, урон в минуту).

М44 конкретно уничтожили, увеличив перезарядку на 6 секунд и ухудшив точность.

-2

Улучшение бронетехники

В это сложно поверить, но такое тоже есть в патче 1.18. Разработчики наконец обратили внимание, что французскую ветку танков (без барабанов) игроки не жалуют, поэтому уделили им внимание. Особенно танку 10-го уровня АМХ М4 mle. 54. Улучшения получили: броня, общая прочность, разброс. Одному из орудий в ветке улучшили скорость полета снарядов и пробитие (130 mm), а другому (120 mm) снизили.

-3

Также улучшения получили танки 7 и 8-го уровня Франции и ветка американских танков (от T1 Heavy до М103).

Меньше ЛТ и арты в боях!

Легкие танки и, конечно же… артиллерия. Опять.

Балансировщик будет следить за тем, чтобы в командах их было одинаково по количеству и даже типу. То есть колесник против колесника и не более одного колесника в команде. Прощайте взводы из трех колесников. Для игры это классно, ибо токсичности станет меньше. Вообще любой взвод теперь может состоять только из одного легкого танка и двух других машин.

Меньше арты:

Бои с тремя артами на команду станут редкостью. Как уверяют разработчики, алгоритм теперь будет стараться делать как можно больше боёв вообще без арты или с её минимальным количеством.

Ненавистники артиллерии снова "наныли". А самим артоводам, видимо, придется теперь подольше сидеть в очередях.

-4

Визуальные эффекты!

Эффект сбивания гусениц теперь будет более реалистичный, вот это по-настоящему круто! Все-таки такие спецэффекты придают игре зрелищности:

только как она потом соберется обратно?)
только как она потом соберется обратно?)

Лютые итальянские ПТ.

Как уверяют разработчики, все ТТХ новых машин не финальные. Для этого их сначала хотят обкатать на тесте. Но уже сейчас можно сказать, что ветка будет выкачиваться. Чем выше уровень ПТ, тем больше поворачивается её крепкая башня и тем лучше УВН. Финальная ПТ, с громким название Минотавр, будет иметь УВН в минус 10 градусов и барабан на 5 снарядов в магазине по 530 единиц разового урона.

-6

Подвох в том, что перезарядка внутри барабана по 8 секунд между выстрелами, а потом общее КД по 24 секунды.

Сейчас у нас в боях доходит до 7 ПТ, видимо, "выводят" арту, чтобы было 8 ПТ :) Все сходится. Вот такие изменения - хорошие или плохие? Напишите своё мнение в комментариях.

Спасибо, что дочитали до конца! Лайк и подписка на канал - ваша лучшая поддержка!)