Я всегда говорил: если воображения нет, то его ни за какие деньги не купишь. Вы, возможно, скажете что-нибудь вроде: — Автор, Diablo Immortal за несколько месяцев собрала более $100 миллионов, и это далеко не потолок. Что значит не купишь? Да понятно. Но любая игра, даже самая талантливая — это проводник, мостик, можно сказать инструмент для раскрытия воображения. Иными словами, мы платим за игру, чтобы попасть в новый для нас мир. Но почувствовать там себя своими никакие вложения не помогут. Накануне выхода Diablo Immortal игроки выяснили, что прокачка героя занимает огромное количество времени. Впрочем, если у вас нет желания испытать на себе все превратности сюжета, то можно прокачаться за деньги. Геймеры с Reddit сложили циферки в столбик и прослезились. На кармане у игрока должно быть $100,000, чтобы ощутить себя по-настоящему великим. И, как показало развитие событий, они оказались правы. Некто Jtisallbusiness, стример и вообще отличный парень, профессионально подошёл к вопросу.