Сегодня мы все знаем друг друга по профилям в социальных сетях, соцсетями пользуются даже люди старшего поколения, но представьте, как ничтожно мало информации в аккаунте любой соцсети по сравнению с тем, как можно самореализоваться в метавселенных.
Вторая (виртуальная) реальность подразумевает и виртуальный внешний вид, и мы уверены, что будут технологии, способные оцифровать любого человека в фотореалистичную 3D-модель для аватара в метавселенной. Конечно, физической необходимости в покупке одежды в виртуальном мире не будет, но возможность приобрести своему "персонажу" бомбер от Gucci точно будет нас искушать.
Аналитики оценивают рынок дизайнерской одежды для виртуальной реальности в миллиарды долларов. Например, в виртуальной метавселенной Meta* планируется создание магазина цифровой дизайнерской одежды и аксессуаров. Геймерам эта система знакома по многим игровым платформам, где есть возможность покупки своему герою топовых доспехов или меча получше, но это всего лишь экран мони