Современные игры создаются с целью обогатиться, что часто приводит к провалу проектов. Но BlueTwelve Studio выбрала другой путь и выпустила Stray, которая не только выглядит красиво благодаря художественному стилю и атмосфере, но и предоставляет то, чего так долго ждали геймеры.
Игру, которая идет своим путем, а не гонится за тенденциями и не копирует других. Благодаря этому Stray понравилась не только критикам, но и практически каждому игроку, который взял ее в руки. Если вы перейдете на страницу магазина Steam, то заметите, что Stray имеет 98 процентов положительных отзывов из ~27 000 на момент публикации. Однако есть одна часть, которая действительно не понравилась большинству игроков. Это последовательность побега от Зурков, которая происходит в переулках города, но пройти ее не так уж и сложно — Сложно заработать соответствующую ачивку. Для получения ачивки необходимо пройти последовательность, не попавшись ни разу. Полчища Зурков, несущихся прямо на кошку, и другие, скры