Найти в Дзене
Блог Эльфийки

Какие игры мы называем любимыми: удивительный факт

Пока составляла подборки любимых игр ребят из нашей команды по разработке, додумалась до интересного факта. Мне вдруг стало ясно, какие игры мы называем любимыми и почему так к ним привязываемся. С тобой Эльфийка - игроблогер, начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня я делюсь удивительным наблюдением о любимых играх каждого из нас. Вы наверняка знаете, уже по многу раз мелькало во всевозможных интервью и статьях, что моей любимой игрой является Until Dawn. Спустя 7 лет разработчики выпустили игру, которая готова сравниться с Until Dawn и превосходит ее по некоторым параметрам, например, улучшенная графика, современные геймплейные фишки, крутая озвучка. Но как бы хороша не была The Quarry, я не могу избавиться от мысли, что моей любимой игрой до сегодняшнего дня остается Until Dawn. Покопавшись в себе и в других, я поняла, что нас привлекает не столько крутость любимых игр, сколько ощущение ностальгии и те эмоции, которые мы испытывали во время игры. У большинства лю
Оглавление

Пока составляла подборки любимых игр ребят из нашей команды по разработке, додумалась до интересного факта. Мне вдруг стало ясно, какие игры мы называем любимыми и почему так к ним привязываемся.

С тобой Эльфийка - игроблогер, начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня я делюсь удивительным наблюдением о любимых играх каждого из нас.

Вы наверняка знаете, уже по многу раз мелькало во всевозможных интервью и статьях, что моей любимой игрой является Until Dawn. Спустя 7 лет разработчики выпустили игру, которая готова сравниться с Until Dawn и превосходит ее по некоторым параметрам, например, улучшенная графика, современные геймплейные фишки, крутая озвучка. Но как бы хороша не была The Quarry, я не могу избавиться от мысли, что моей любимой игрой до сегодняшнего дня остается Until Dawn.

-2

Покопавшись в себе и в других, я поняла, что нас привлекает не столько крутость любимых игр, сколько ощущение ностальгии и те эмоции, которые мы испытывали во время игры.

У большинства любимой игрой является что-то из детства, воспоминания из 90-х и нулевых, потому что ту атмосферу невозможно передать словами – это было время знакомства с видеоиграми, мы жадно впитывали каждый пиксель, нам казалось, что игры выглядят невероятно красиво, хотя, посмотрев сейчас на графику тех старых проектов, любой молодой игрок покрутит пальцем у виска.

Мы запоминаем ощущения, которые испытывали в момент прохождения игры и привязываемся именно к ним

Когда я проходила Until Dawn, пережила весь спектр эмоций: игра тестировала мои страхи, правильно распознала их и начала на них давить. Это был первый проект от Supermassive Games с необычной концепцией, когда игрок должен сохранить жизнь сразу нескольким героям, параллельно проживая жизнь каждого. Я пропустила через себя любимую тематику эффекта бабочки, а подсказки-видения про то, как правильно поступить, заставляли тщательно обыскивать локации и изучать игру.

тотемы в Until Dawn
тотемы в Until Dawn

Все то же самое я переживала в последующих играх разработчика: Man of Medan, Little Hope, House of Ashes, The Inpatient, The Quarry, но ни одну их них не могу назвать любимой, потому что ощущения были уже не те, хотя по факту игры становились лучше раз от раза.

Подтверждение моей теории: игроки очень холодно воспринимают ремейки и ремастеры, потому что помнят эмоции во время прохождения оригинала. Разве может ремейк быть хуже? Такие случаи бывают, но чаще всего, игра просто не способна зацепить настолько сильно, как при первом прохождении.

Until Dawn
Until Dawn

Возьмем любимые игры моего мужа. Его ТОП-5 состоит исключительно из ностальгических воспоминаний: Silent Hill 2, Resident Evil 4, The Evil Within, Dino Crysis 2, Diablo 2. Неужели после этих игр не выходило шедевров? Та же Resident Evil: Village по всем параметрам обходит Resident Evil 4, но он любит Resident Evil 4 всем сердцем, потому что ее мы проходили вдвоем, и для него это воспоминание крайне ценное.

Все то же самое уместно в реальной жизни. Зачастую мы влюбляемся в ощущения, которые испытываем рядом с человеком, а не в него самого. Помним ощущения, которые испытывали во время поедания любимого блюда – и если нам было комфортно и классно, это блюдо хочется употреблять снова и снова, а если, например, мы болели и зафиксировали в памяти, что в этот момент ели или подолгу смотрели на какое-то блюдо – к нему возникает отвращение.

Со мной в детстве так и происходило. Все наши ощущения откладываются где-то в районе подсознания. Мне кажется, с играми происходит абсолютно то же самое.

А вы согласны с моей теорией?