Примечание: возможны спойлеры
Не любитель я, конечно, пересматривать то, что уже видел (говорит человек, который в ближайшем будущем собирается как минимум ещё два аниме пересмотреть), тем более то, что даже ещё помню в целом, но в данном случае повод для пересмотра действительно был. Скажем так, мои предыдущие впечатления были излишне восторженными относительно данного произведения, чуть ли не из разряда: "10 из 10. Лучшее, что я видел!" Но, как оказалось позже, подобная похвала касалась скорее завязки сериала, то есть первых четырёх серий, показанного мира и ситуации, в которую окунули героя (что безусловно так или иначе присутствует в аниме). Поэтому сейчас я решил заново ознакомиться как с первым сезоном, который я уже видел, так и со вторым, не так давно вышедшим.
И, можно сказать, получил я сейчас не самые хорошие впечатления от увиденного. Я бы даже сказал, что в моей голове где-то далеко на заднем фоне слышится едва уловимая мысль: "да, говнище это полное". Но всё же я не буду столь категоричен (хотя о втором сезоне мало что можно будет приятного отметить). Сериал в целом смотрибельный, в нём присутствуют некоторые неплохие элементы (в том числе то, что я уже упоминал), есть персонажи, за которыми просто интересно наблюдать (даже если они мало чего из себя представляют), к тому же музыкально-визуальная составляющая у аниме хорошая. Но наравне с чем-то неплохим есть и много глупого, да и в целом по части реализации сюжета сериалу нужны даже не костыли, а инвалидное кресло.
Собственно говоря, то, как реализовано показанное, и является по сути самой большой проблемой данного произведения (на мой взгляд). Сериалу не хватает размеренности. У него слишком быстрый темп сюжетного повествования. То есть логику сюжета мы успеваем понять, а ощутить и прочувствовать показанную ситуацию — нет. Даже за примерами далеко ходить не нужно. 15 серия первого сезона — идеальный пример того, как должен быть показан весь сериал. Эта серия посвящена предыстории Рафталии, когда она спускается в пыточную для детей-нелюдей. И это, практически, всё что происходит в серии. Но если переложить эту небольшую историю на темп сериала, то она бы длилась минут пять от силы. Благо этого не произошло и хотя бы одна серия здесь отлично выстроена. В этой серии нет спешки и ситуация чувствуется, даже не беря в расчёт крайне эмоциональную тему, о которой в этой серии рассказывается — издевательства над детьми. Да что уж там, ты скорее во время просмотра запомнишь погибшую подругу Рафталии, чем злодея из второго сезона или другую погибшую женщину, к которой привязались герои, хоть и у этой подруги в десять раз меньше экранного времени, чем у названных персонажей.
И подобное отсутствие размеренности показанного, когда нам не дают большего контекста в определённых ситуациях, а просто гонят сюжет вперёд, ложится на многие элементы в произведении. Практически, на всех малозначимых персонажей вешается однозначный ярлык — либо добрый, либо злой. В этой же сюжетной арке, где нам рассказывают предысторию Рафталии, есть два аристократа. Один из них добрый, потому что он добрый, а другой злой, потому что злой. То есть нас не приводят к тому, кем они являются, а просто показывают пальцем, говоря кто есть кто. В идеале нас хоть немного должны были познакомить с этими персонажами, объяснить кем они являются, но, к сожалению, у сюжета здесь времени лишнего нет, поэтому он мчится на полном скаку, забывая хоть немного притормаживать. И получается, что сюжетную логику мы понимаем (это происходит вот так, потому что вот так), а ощутить и прочувствовать должным образом показанную ситуацию — нет.
К сожалению, хуже всего подобная поспешность сказывается на главном герое. Для меня лично история ГГ совершенно не работает. Просто потому что я ему не верю. Я не верю, что он испытывает сильный гнев, я не верю в его ожесточение, я не верю в его ненависть ко всем, я не верю в отсутствие у него доверия к другим. И именно без этих чувств, которые должен испытывать герой, история не работает. По большому счёту завязка всей этой истории должна быть не четыре серии, а как минимум половина сезона, чтобы мы действительно прочувствовали через какие трудности проходит герой. А смотря на всё показанное, скорее возникает ощущение, что ГГ очень и очень везёт на его пути, чем наоборот. Да и к тому же как можно поверить в сильный гнев и ненависть героя, когда все его действия, не смотря на показную отстранённость и ожесточённость ко всем, продиктованы исключительно добрыми намерениями (Рафталию ГГ покупает в качестве рабыни не потому что она дешёвая, а потому что она кашляла, то есть истинное намерение — это забота, что мы и видим в последствии; и как после этого верить в его злость?) Во втором сезоне его история ещё хуже реализуется, там ему ещё большей ожесточённости в моментах пытаются придать, во что, конечно же, очень трудно поверить, так как его поведение слишком наигранное и необоснованное, особенно учитывая уже имеющийся багаж опыта и взаимодействия с людьми (нам его чуть ли не болванчиком показывают, который каждый раз одно и тоже совершает без смысла и логики).
Но если первый сезон ещё был смотрибельным и даже мог вызвать интерес к показанному, то относительно второго сезона я даже не знаю, что сказать. У меня даже в голове не укладывается как можно было ухудшить всё то, что было. Создатели аниме разве не видели, что они делали? Я не понимаю этого, особенно когда перерыв между сезонами был больше двух лет. Даже не беря в расчёт отсутствие размеренности в повествовании и вектор сюжетного развития, они буквально первую сюжетную арку (их две во втором сезоне) сделали полностью несмотрибельной. Опять же, ты понимаешь сюжетную логику происходящего — что, зачем и почему, — но в этот раз решили, что связность, плавность и постепенность (в одном флаконе) сцен вообще не нужна. Какая-то бессмысленная суматоха, сумбур без какого-либо удаления внимания деталям, как будто нормальную историю запихнули в блендер, накромсали её как попало, целые остатки склеили, выбросив всё на что время не хотелось тратить, оставив лишь сухой сюжет, и таким образом получили первую сюжетную арку (складывается такое впечатление, что эта арка даже не из этого сериала, так как всё предыдущие просто не берётся в расчёт). Это отвратительно и безынтересно. И это именно тот голосок на фоне в голове, который кричит: "ГОВНИЩЕ!!!" Ну хотя бы вторая сюжетная арка не так плоха, так как она по сути повторяет первый сезон (познание о новом мире, прокачка с нуля, торговля, выстраивание отношений и т. п.), как минимум показанное вызывает интерес аналогичными обстоятельствами в новых условиях.
Пересказ сюжета
Теперь же можно и к пересказу сюжета перейти. Про первый сезон вкратце, так как с ним я уже был знаком. ГГ призывают в фэнтезийный мир в качестве одного из четырёх героев — а именно героя щита. Но щит "сосёт", поэтому его никто не любит, а значит его подставляют и унижают. Теперь он один против всего мира. Покупает себя рабыню, чтобы она за него сражалась. Затем яйцо, из которого вылупляется будущая королева птичек. Ещё и принцесса хорошая на пути встречается. Суть да дело, но там ещё волны с монстрами постоянно появляются и призванным героям нужно их отбивать. Тут ещё и церковь решила власть в свои руки заиметь. А потом ещё и другие герои из другого мира появились. В общем, ГГ всех побеждает, становится очень сильным, репутация его очищена и теперь его все любят. Конец первого сезона.
Второй сезон разделён на две сюжетные арки. В первой говорится про дух черепахи (зверь-хранитель), который активизировался и начал пачками города и деревни разрушать. "Щит" во всё это вписывается. Разрабатывает план убийства этого духа с королевой и другими правителями. Также к ним присоединяется баба, являющаяся фамильяром этого духа. Затем они нападают на черепаху и проникают внутрь неё, чтобы уничтожить сердце. там они встречают героев из другого мира, которые охотятся на одного из своих, так как именно он всю эту тему с пробуждением духа организовал. Герои находят этого злодея из другого мира, сражаются с ним, уничтожают ядро черепахи, при этом умирает баба-фамильяр, которая на самом деле была бабой-духом этой черепахи (типа они одно и тоже: убей бабу — умрёт черепаха, убей черепаху — умрёт баба). Злодей же сбегает в свой мир, прихватив души, а герои отправляются за ним.
И тут начинается вторая сюжетная арка. Герои попадают в другой мир, а точнее сразу в тюрьму, где заточена одна из героев другого мира. Также они теряют весь свой опыт и им заново приходится прокачиваться. Вместе им удаётся выбраться, но при этом они потеряли Фиро (или Фило). Также злодей устраивает ловушку, захватывает Рафталию, а сами герои телепортируются в другое место. "Щит" с друзьями отправляется на поиски Фиро и Рафталии, но сначала находит только первую из них. Рафталия встречается в тюрьме с героями из этого мира и они вместе бегут оттуда. Также Рафталия становится героем катаны и воссоединяется с "щитом". Теперь они вместе выслеживают злодея, который в это время каким-то образом запускает волну. Герои находят его и побеждают, а волна прекращается. Все спасены, а наши герои возвращаются в свой мир.
И есть здесь ещё 13 серия, которая по сути является филлером. Герои идут на рыбалку и вспоминают незначительные события из их путешествий в этом сезоне, а в самом конце относят цветы на место смерти бабы-духа-черепахи из первой сюжетной арки. Конец второго сезона.
Конец пересказа сюжета
И, наверное, про 13 серию нужно сразу отметить важный момент. Она является по сути явным проявлением какой-то невероятной тупости создателей этого аниме. Потому что именно в ней представлены важные, хоть и незначительные элементы, без которых сериал и страдает отсутствием размеренности. То есть не пойми для чего создатели решили, что их и так нашинкованный в блендере и тупо связанный сюжет должен быть высушен от любых отступлений и остановок, которые как раз и придали бы хоть какой-либо размеренности произведению. Но при этом они делают бессмысленную филлерную серию, куда запихивают огрызки сюжета. Создатели этого аниме вообще не видят, что они создают? В чём у них проблема, раз они решили, что такой вариант является самым удачным? Для примера, одно из воспоминаний в этой серии рассказывает о том, как герои в этом другом мире одежду себе покупали. Сцена эта длится 3 минуты, причём диалог после покупки одежды мы видим как в филлере, так и в сюжете самого сериала. Спрашивается: а в чём проблема эту сцену запихнуть в сам сюжет, а не в филлер? Я честно не понимаю создателей аниме.
Хотя у меня есть вполне обоснованная версия того, почему именно второй сезон получился таким, каким получился. В первом сезоне есть очень важный и нераскрытый вопрос показанного нам мира, которым я задавался ещё при прошлом просмотре. Это насадка на щит ГГ. В один момент продавец оружия и брони даёт герою эту насадку на щит с посланием, что он с помощью неё сможет лучше изучить возможности своего щита. ГГ эту насадку надевает на щит и буквально в следующей серии эта насадка ломается. После чего об этом благополучно забывается. Зачем спрашивается эта деталь была в сюжете (можно предположить, что она каким-то образом сдерживала силу щита или ещё что-то, но в сериале о ней вообще ничего не говорится)? Логично тогда сделать вывод, что это ружьё, которое не выстрелило. Но не всё так просто. Я своим прегениальнейшим умом смог разгадать эту загадку, которая меня мучила ещё при первом просмотре. Ружьё на самом деле выстрелило. Вот только не в сюжет, а прямо в создателей данного аниме. Потому что столь неумелый второй сезон могли сделать только люди с явной травмой мозга, близкой к инвалидности, полученной от данного огнестрельного ранения (я, конечно, не люблю переходить на личности, но это единственное здравое объяснение того, во что в итоге превратили эту историю, потому что я не верю в то, что создатели сего творения на полном серьёзе могли считать, что у них получилось что-то нормальное по итогу).
И проблема второго сезона не только в тех вещах, которые я упоминал выше. К сожалению, этих проблем намного больше, чем просто неумелая работа с повествованием (до сих пор не могу понять, как на основе того, что было в первом сезоне, смогли сделать хуже в разы во втором). Вот идеальный пример самого бессмысленного введения персонажа в сюжет. Сейчас я говорю про Эклер — рыцарь-аристократка с розовыми волосами. Такого бесполезного и ненужного персонажа в сюжете ещё поискать нужно. Её вообще зачем в сюжет ввели? Для того, чтобы просто ввести нового персонажа? Её нам показывают с первых кадров второго сезона, она даже немного с персонажами взаимодействует, но представляют её нам только в конце второй серии. Я, наверное, раза три задал вопрос про себя: "А это кто?" — прежде, чем мне на него отвили. И вот так вот авторы решили нам нового персонажа представить? Только всё равно остаётся вопрос: а зачем нам вообще было её представлять, если она никакой значимости в сюжет не привносит? Она где-то там скачет на фоне и это всё её влияние на сюжет. В тот момент, когда персонажи отправляются внутрь черепахи (конец 4 серии второго сезона), Эклер больше не существует в сюжете (хотя и до этого её нахождение в нём сомнительно; ну и по правде сказать ещё в нескольких сценах она участвует, но больше в роли массовки). И зачем она тогда была нужна? Зачем нам нужно было её представлять?
А что там с этой странной силой "ки" (не уверен, что она называется именно так, может быть, это адаптивный вариант русской озвучки, по крайней мере я смотрел в озвучке от AniDub и там эту силу называли именно что "ки", поэтому так и дальше продолжу её называть), которой владеет бабуля? В перовом сезоне это было весьма забавно, когда герой вылечил бабулю, а она вдруг оказалась мастером боевых искусств и начала раскидывать монстров направо и налево. То есть это такой забавный момент, который даже объяснения особого не требовал. Его можно было просто принять за условность. Но во втором сезоне нам сразу напирают на какую-то никому не изведанную, кроме бабули, силу "ки". Что это за сила, как она работает и вообще с какого потолка она взялась нам, конечно, никто не объясняет. И этой "ки" бабуля обучает новую зеленоволосую спутницу ГГ, которая раньше была с "луком". Спутница эта бесполезная, но в самый критичный момент она, конечно, становится вдруг чуть ли не сильнее самого "щита". Но это как бы ладно. Подобных не лучшим способом реализованных детских банальностей в сюжет второго сезона очень много (тот же самый сюжетный поворот, когда герои узнают, что их новая подруга не фамильяр, а дух черепахи; поворот глупый, потому что она буквально первой своей фразой сказала кем она является — попросила убить её, а при второй встрече сказала, что нужно убить духа черепахи). Вот только вопрос в другом. Почему об этой силе "ки" потом все забыли? То есть во второй сюжетной арке о ней и слова нет, а сама эта зелёноволосая вообще ничего подобного не использует, хоть и сражается. Это какое-то странное наплевательское отношение ко всему тому, что было показанного до происходящих событий.
Да и в целом можно отметить, что во время просмотра второго сезона возникает ощущение, что смотришь ты не продолжение первого сезона, а какое-то другое произведение. От событий первого сезона как-то слишком отстранились. Другие герои с оружием, кроме "щита", во втором сезоне существуют исключительно номинально (в первом сезоне для меня была проблема с ними из-за их характера, так как это не три разных персонажа по сути, а один; было бы там всего лишь два героя, то по факту ничего бы не изменилось). И как бы понятно, что сюжет второго сезона меняет место действия и концентрируется на проблемах, не связанных с первым сезоном, но нам даже какой-либо связи должной не оставили с базой героя, с принцессой, с основной деятельностью героя (всё это есть номинально, но крайне не значительно, что и вызывает ощущение оторванности второго сезона от первого), да и на вопросы, оставшиеся ещё с первого сезона ответа никакого давать не стали (история короля с предыдущим "щитом").
А самая главная проблема в этом возникает с ГГ. Его сделали болванчиком, работающим по шаблону. Не соответствует его показанный характер с его поведением. Вот, правда, в сцене на летающем корабле, где герой чуть кулаком в морду девушки не дал, и в сцене финального противостояние со злодеем, когда он в гневе держит зеленоволосую за горло, обзывая её при этом разными словами, разве можно поверить в подобное поведения героя, зная весь его предыдущий опыт? Его просто, не задумываясь, ставят в одни и те же ситуации как болванчика, чтобы он каждый раз один и тот же результат показывал (гнев — щит проклятья — невменяемость — поддержка друзей — успокоение). Одно и тоже, раз за разом. Бессмысленно и беспощадно. И самое главное глупо до невозможности. Неумелый показ ГГ — это самая большая проблема сериала, которая портит всю историю и все впечатления от увиденного.
Можно ещё и другие глупости упомянуть из второго сезона, которые там имеются. В самом начале 12 серии есть небольшой фрагмент, который должен работать определённым образом (на нём даже внимание акцентировали рамками), но который вообще никак не работает. Нам показывают сравнение ГГ и злодея через их прошлое и их стремления. Вроде бы, такой неплохой задел на схожесть и противостояние злодея и героя. То есть финальная битва должна стать противостоянием идей и возможным переворотом в понимание этого мира, когда в последствии герой осознаёт, что злодей-то может был и прав. Но этого нет. Вообще ничего нет. Обычная битва и всё. А зачем тогда было акцентировать внимание на их прошлом? Уф... Может я тупой просто и чего-то гениального не понимаю? Я уже в этом произведении ничего не понимаю. Или другая глупость или необъяснимая гениальность. А ничего что Рафталия стала героем катаны и на это всем наплевать в сюжете? Она по сути стала обладательницей оружия героя другого мира и с этим оружием и силой свалила в свой собственный. Это нормально? И почему это никого не напрягает в другом мире (особенно учитывая, что у них там политические конфликты из-за пропажи других оружий героев были)? А? Что? Я... Пфф... Да как-то уже и плевать.
Но всё же есть один совершенно незначительный и небольшой момент в сюжете, после объяснения которого во втором сезоне, для меня этот сериал упал на самое дно. Связан он, конечно, больше с личными ожиданиями, чем с сюжетной логикой или чем-то подобным. Но для меня это было крайне важным моментом. В первом сезоне Королева Филориалов предупреждает героя о выборе, который ему предстоит совершить, — либо мир, либо люди. И я думаю у многих, после просмотра первого сезона, сложилось однозначное понимание с чем этот выбор будет связан (а может подобная мысль только в мою голову забрела). Герою придётся бороться либо за сохранение того мира, в который его призвали, либо за жизни людей из обоих миров (где сами миры в итоге могут оказаться разрушенным). Мысль эта напрашивается сама собой, когда нам рассказывают, что герои из другого мира точно также сражаются с волнами. Но во втором сезоне эту мою мысль, которая наталкивает на события глобального сюжета, причём потенциально интересного, шлют куда подальше и прямым текстом заявляют, что этот безусловно важный выбор был связан с духом черепахи (герои могли выбрать при помощи черепахи погубить людей, но при этом защитить мир от волн, либо не использовать черепаху и сражаться самостоятельно). Таким образом посылая куда подальше не только мои ожидания, но и само это предупреждение о выборе, так как оно становится из-за событий первой арки полностью бессмысленным. И после такого я действительно разочаровался в каком-либо потенциале данного произведения.
И как бы изначально было понятно, учитывая характер ГГ и в целом стремления героев, что в любом случае история сведётся к "миру, дружбе, жвачке", но во втором сезоне подобное стремление сводится больше к какой-то детскости. При этом у нас есть крайне занятный фэнтезийный мир с рабством, пытками над детьми, расовой дискриминацией и другого рода конфликтами с заявкой на серьёзность тем. И это вызывает небольшой диссонанс, когда на основе показанного ты ожидаешь чего-то серьёзного, а в итоге получаешь что-то беззубое, простое и детское. Такое также не может не разочаровывать.
Но не смотря на то, что сам описываемый мир мне крайне приглянулся, мне не понравилась вся эта геймификация, связанная с героями. Понятно, что это своего рода упрощение для зрителя через знакомые ему элементы, но как-то это не шибком органично смотрится или просто мне лично не нравится. Как по мне слишком много инородных элементов нам показывают для этого мира (там на полном серьёзе имеется справочный материал по использованию функций этого геймифицированного интерфейса), хоть и обосновывают всё это магией и силой оружия (ну а какое тут ещё может быть обоснование). Вот только я так и не понял, простые жители этих миров они-то эти геймифицированные элементы могут использовать или нет? То есть, когда герой включает обычного персонажа в свою группу, этот персонаж как-то понимает или видит, что он включён в группу героя? А Рафталия теперь имеет этот геймифицированный интерфейс, раз у неё теперь имеется оружие героя? Вот в этом и проблема подобного отображения таких элементов — слишком много вопросов возникает, на которые нам не отвечают. Тем более нам как будто специально сумбур наводят в объяснении, постоянно добавляя что-то новое и не совсем ясное (как например, включение изначально не заложенных функций в этот интерфейс, через доверие??? это вообще как понимать).
Также есть один странный момент со всем этим связанным, который действительно вызывает вопросы. Почему герой попал в этот мир через ранобэ? И почему герои призываются из параллельных миров? И вообще сколько призванных людей из других миров в этом мире? Да и герои из другого мира они призванные или местные (однозначно девочка с удочкой из реального мира призвана)? Потому что некоторые из них нечеловеческих рас. Ну да ладно, от этих последних вопросов у меня голова пухнуть начинает, поэтому лишь на первом остановлюсь. Другие герои попали в этот мир через игры, причём в отличии от ГГ они были очень хорошо осведомлены о данном мире, так как в этих играх пробыли они долго, раз даже события второго сезона для них знакомы по игре. Так почему именно ГГ попал через ранобэ и почему ему не дали большего времени для ознакомления (хотя, учитывая то, что было показано во втором сезоне, герой всё же играл в какие-то MMO, но почему тогда его призвали не через игру)? И косвенно на данный вопрос у меня есть два объяснительных предположения.
Первое из них — чисто техническое. Авторам нужно было устроить для ГГ постепенное знакомство с этим миром, поэтому его повели через неосведомлённость. Что и есть по сути правда. Второе же — сюжетно-объяснительное, но крайне надуманное. В этой вселенной (тут много миров, поэтому объединяем их во вселенную) есть что-то на подобие божественной сущности, руководящей судьбой героев и устанавливающей правила этого мира. Делаю я такое предположение из следующих факторов: вещий сон героя, который нельзя оправдать предстоящими событиями, как например сон о казне или сон о том, как ГГ с девочками находятся в деревне Рафталии, то есть предстоящие желание о получение данных земель в своё владение (имеется в виду сон в самом начале, когда ещё герой не попал в этот мир, но в этом сне он уже является "щитом" и знакомиться с маленькой Рафталией, а ещё там мячик фигурирует, который он ей и подарит), а также проклятый щит, для получения которого требовались определённые условия, которые в свою очередь и могли быть подстроены этой божественной сущностью. Ну или другое объяснение, что герой на самом деле уже попадал в этот мир (ещё менее обоснованное). Но это, конечно, всё так мысли в никуда.
И последнее что стоит отметить — это визуально-музыкальную составляющую. Мне нравится визуальный стиль этого аниме. В целом тут весьма приятная рисовка, картинку не забывают наполнять деталями, то есть смотреть произведение приятно, по крайней мере это точно можно сказать о первом сезоне. Второй из-за разочаровавшего сюжета я уже не так внимательно смотрел, но там местами, вроде бы, всё также хорошо, а местами кажется, что халтурят. А ещё во втором сезоне есть всратая черепаха, которая выбивается из общего визуального стиля. Вроде бы, она 3D, но я в этом не уверен. Вот только с ней не всё так просто, так как в первой половине первой арки она именно всратая, а во второй, когда происходит бой Фитории с черепахой, она уже нарисованная под общий стиль. Немного странноватое визуальное решение, ну хоть не стали проводить бой между 2D и 3D (и, кстати, таким макаром в скором времени можно будет составлять "топ всратых черепах из аниме", так как ещё одна всратая 3D черепаха была в аниме "Магистр дьявольского культа"). Сами же бои и экшен-сцены тут выполнены также прилично — ничего примечательного, но и глаза не режет, — можно лишь отметить, что бои тут не затягивают особо, что не удивительно, учитывая общую поспешность сюжета. А вот музыкальная составляющая в целом очень приятная. Я буквально несколько раз ловил себе на мысли, что в некоторых сценах идеально подобранные композиции иной раз играют.
В общем, смотреть можно, но как-то уже и не хочется. Разочаровывает данное произведение, хоть и в некоторых моментах оно весьма неплохое.