К вопросу о “детских” игрушках. Даже на заре своего развития (хотя 1992й год уже не слишком получается назвать зарей) видеоигры порой затрагивали довольно… чувствительные темы. Например предмет нашего сегодняшнего разговора - квест Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender. О каком sensitive контенте я говорю? А вы посмотрите название одного из уровней сложности - сразу станет понятно. Да, у этого квеста было деление на уровни сложности, и пройти игру до самого конца было возможно только на самом последнем кажется… так вот, этот самый последний уровень сложности назывался - “naughty”, именно в том самом значении этого слова :) Жанр: point-and-click квест Год выпуска: 1992 Разработчик: MPS Labs (MicroProse Software) По сюжету, главный герой по имени Рекс Небьюлар берется за доставку ценной вазы для одного богатея. Как выясняется далее, основная проблема в этом деле в том, что планета, откуда эту вазы необходимо эвакуировать, населена исключительно женщинами. Надо ли говорить, что они не