Создатели видеоигр нередко ищут вдохновение в других отраслях индустрии развлечений при разработке новых игр. За прошедшие годы было создано бесчисленное множество видеоигровых адаптаций аниме-сериалов, телевизионных шоу и фильмов, хотя одной из областей, которая иногда упускается из виду, является удивительный мир художественных литературных произведений, рассказов романов и комиксов. Все больше и больше разработчиков создают свои проекты на основе книг и многие из них заимствуют у первоисточника глубину и проработанность мира, многогранность персонажей и закрученные сюжеты. Некоторые просто заимствуют основные концепции и сеттинг, но есть другие, которые создают практически идентичными адаптациями. Ведьмак лучший тому пример, хотя и далеко не единственный.
Здравствуйте уважаемые любители электронно-цифровых забав, с вами Сельский геймер и сегодня мы поговорим об играх, первоисточником которых являются литературные произведения, прошу минутку внимания.
10. The Witcher.
Популярность серии The Witcher от CD Projekt Red резко возросла после выхода The Witcher 3 и это неудивительно, учитывая все, что может предложить насыщенный приключениями мир игры и предыдущие две части были проданы тиражом в миллионы копий.
Успех третьей игры «Ведьмак» помог привлечь больше внимания к серии романов на которых основаны игры и в последние годы все больше и больше людей интересуются творчеством польского писателя Анджея Сапковского. Сериал Netflix также помог в популяризации его произведений.
9. I Have No Mouth, And I Must Scream.
Поклонники классических приключенческих квестов типа «укажи и щелкни», вероятно, знакомы с I Have No Mouth, and I Must Scream. Однако, из-за её возраста, большинство современных геймеров о ней вряд ли слышали. И это очень зря, поскольку опыт, который дает игра, совершенно уникален даже по сей день.
Основанная на одноименном рассказе Харлана Эллисона 1967 года, действие игры происходит в антиутопическом будущем, которым управляет ИИ. система, известная как АМ. Все представители человеческой расы, кроме пяти человек, были уничтожены, а те, кто остался, провели сто лет, подвергаясь психологическим пыткам со стороны АМ. В его повествовании исследуются многие жуткие темы, включая геноцид, жестокое обращение и паранойю.
8. Middle-Earth: Shadow Of Mordor.
Выходило много игр, основанных на работах Дж.Р.Р. Толкина, хотя не все из них вполне соответствовали таланту великого писателя. Однако Shadow Of Mordor с его фантастической системой "немезида" и хорошо проработанной боевой механикой была принята с восторгом как игроками, так и критиками.
Согласно названию, действие игры происходит в Средиземье Толкина и включает в себя большую часть сеттинга, подробно описанного во многих романах автора. Конечно в центре внимания геймплей, а не персонажи или повествование, но мир показан с удивительной скрупулёзностью. Вторая часть так же хороша, но немного слабее своего предшественника.
7. BioShock.
Айн Рэнд- отмеченная наградами русско-американская писательница и философ, чьи работы, наряду с работами других писателей-антиутопистов, таких как Оруэлл и Хаксли, вдохновили разработчиков серии BioShock от 2K. Именно она разработала и детализировала философские принципы объективизма, которые вдохновили как город Восторг, так и личную философию Эндрю Райана.
Имя Эндрю Райан является почти анаграммой имени Айн Рэнд, в то время как Фрэнк Фонтейн и Атлас берут свои имена от мужа Рэнд - Фрэнка и ее романов «Источник» и «Атлант расправил плечи». Именно в этих работах Рэнд впервые исследует и обрисовывает в общих чертах идею объективизма, что делает вполне уместным то, что их имена были включены в игры.
6. Metro 2033.
Компания GSC Game World черпала вдохновение в литературном мире для серии Stalker и ничего удивительного, что спустя несколько лет разработчики Metro 2033 повторили их успех с игрой основанной на книге. На этот раз их коллективное внимание привлекла работа российско-израильского писателя и журналиста Дмитрия Глуховского.
Его одноименный научно-фантастический роман послужил основой для игры и его последующие работы продолжали влиять на серию. Автор напрямую сотрудничал с 4A Games при работе над первой игрой Metro и даже помогал писать сюжет и диалоги для сиквела игры - Metro: Last Light.
5. The Godfather.
Хотя игры EA основаны преимущественно на фильмах "Крёстный отец" , а не на оригинальных романах Марио Пьюзо. Вторая из двух игр немного разочаровала, хотя оригинал, который охватывает события первого фильма, является одним из лучших клонов GTA.
Подробно рассказывая о приходе к власти Майкла Корлеоне, в «Крестном отце» игроки управляют оригинальным персонажем и органично вплетают новые сюжетные нити в уже замечательную историю. Это подкрепляется фантастическими игровыми механиками и красивым саундтреком, состоящим как из новых, так и из классических мелодий.
4. Dynasty Warriors.
Многие крупные серии игр Mosou черпают вдохновение из одного и того же первоисточника - китайского романа XIV века Ло Гуань-чжуна под названием «Троецарствие». Он широко известен как один из четырех великих классических романов китайской литературы и рассказывает историю воссоединения Китая, которая служит основной сюжетной линией в каждой игре Dynasty Warriors.
Все невероятные персонажи, появлявшиеся в серии игр, взяты из романа, который сам по себе многое заимствует из реальных исторических записей, документирующих ту эпоху. Хотя в способностях таких персонажей, как Гуань Юй и Лу Бу, есть немало приукрашивания, в игровой сюжет также вплетены элементы правды, что создает интересное сочетание фактов и вымысла.
3. Assassin's Creed.
У серии Assassin's Creed в наши дни есть собственные романы и комиксы, но при создании первой игры разработчики черпали вдохновение в работах словенского писателя Владимира Бартола. Его роман 1938 года «Аламут» рассказывает историю хашшашинов и назван в честь их крепости, которая когда-то стояла на территории нынешней провинции Казвин в Иране.
Большая часть романа Бартола основана на исторических фактах, и именно эти элементы были использованы в первой игре Assassin's Creed. Девиз «Ничто не истинно, все дозволено», служащий максимой Символа веры, также был любезно предоставлен Аламутом, хотя формулировка была немного изменена; скорее всего в интересах краткости.
2. Tom Clancy's Rainbow Six.
Что касается писателей, покойный Том Клэнси оказал большее влияние на индустрию видеоигр, чем кто-либо из его коллег. Многие его романы были адаптированы для видеоигр. Однако, наиболее выдающийся из них является серия «Радуга 6», которая за эти годы породила множество видеоигр-бестселлеров.
Когда дело доходит до шпионских и военных игр, очень немногие франшизы могут сравниться с серией Rainbow Six, которая впервые дебютировала более двух десятилетий назад. За это время игра появилась на бесчисленном количестве систем, а новая игра Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction появилась на консолях PS5 и Xbox Series в начале 2022 года.
1. Parasite Eve.
Классическая серия ужасов на выживание Parasite Eve от Square Enix является не адаптацией романа, а прямым продолжением. Первая часть начинается с того места, где закончился роман японского фармаколога Хидэаки Сены 1995 года, и включает в себя многие темы, идеи и персонажей, что и в книге.
Как и сами игры, Parasite Eve временами может быть довольно пугающей благодаря научному подходу к биологии человека и помогла автору выиграть множество литературных премий. В Японии даже вышла экранизация романа, которая, несмотря на ограниченный прокат в кинотеатрах, собрала почти миллион долларов.
Ребят, спасибо всем, кто дочитал до конца, обязательно подписывайтесь, ставьте лайки. Пишите в комментариях какие игры основанные на книгах я пропустил. И, конечно же, рекомендуйте статью друзьям, в дальнейшем будет ещё много интересного.