Последний фильм вселенной "Матрица" вызвал много критики. Режиссер Лана Вачовски предугадала эту критику и сняла фильм о том как непросто живется создателю знаменитой трилогии. Томас Андерсон, разработчик программного обеспечения, теперь лучший гейм-дизайнер современности, создавший игру Матрица. Игра получилась настолько реалистичной, что Томасу непросто живется под гнетом флешбеков, славы достающейся от игроков и психического расстройства. Герой верит в свой продукт как в реальность и сомневается в том что реально, а что нет. Справиться с приступами ему помогает врач. И все бы ничего, пока компания не заставляет Томаса снова взяться за разработку и выпустить четвертую часть. Тут мы видим, как Лана хочет показать этот личный момент из своей жизни. Легко представить как компания так же предлагала ей продолжить киновселенную. Лана собрала всю фанатскую базу за годы существования культа Матрицы и разделила фильм на две части: сначала показала себя в роли Андерсона под прессом индустрии,