В далеком детстве мы с братом дружно читали одни и те же книжки и играли в одни и те же игры, и там одна из любимых была Baldur's Gate (1 и 2). Брала за душу она не только ярким миром, увлекательным сюжетом и судьбами героев, но и удивительным вниманием к деталям. Каждая вещица, подобранная в луте, там имела легенду своего происхождения и здоровский скетч впридачу - набросок, стилизованный "под старину" для атмосферности. Вот так они выглядели: Мелочь, да, но нас зацепило особо! Мы стали придумывать свои вещи, персонажей и маленькие истории ко всему этому, заполняя подобными набросками тетрадку за тетрадкой. Остановиться было невозможно :) К слову, из современных игрушек подобным подходом может похвастаться Pillars of Eternity. Там рисунки к вещам, монстрам и историям еще более здоровские: контрастные, экспрессивные, похожие на рисунки тушью. Рекомендую, однозначно! Но к чему это я? А к тому, что идея проиллюстрировать свои фэнтези книги подобным образом так меня и не отпустила. Правда
Скетчинг и фэнтези - от фанатских набросков к иллюстрированной книге
19 июля 202219 июл 2022
67
1 мин