Найти в Дзене

Как создать стены в 3DsMAX при помощи чертежа AutoCAD.

Для начала, открываем 3DsMAX. Если у вас нет файла AutoCAD, но есть качественное изображение плана квартиры или помещения, то смотрите статью, как перенести чертеж с изображения в макс: https://zen.yandex.ru/media/id/62d4b9b77e613f199a44a4cf/perenosim-chertej-s-izobrajeniia-v-3dsmax-62d90d5b27bb720e58af866f?& Сразу настроим единицы измерения, для этого следует зайти в Customize на самой верхней панели. Далее ищем Units Setup Переходим в System Unit Setup и наконец то добираемся до единиц измерения! Предпочтительно работать в миллиметрах, поэтому выбираем именно их и нажимает OK. По желанию, можно убрать сетку со всех окон проекции при помощи горячей клавиши G. Далее перетаскиваем чертёж AutoCAD в окно проекции Top. Нажимаем Import File. В Create выбираем Shapes и находим Line. Обратите внимание на параметры линии, в подразделе Creation Method ставим точки напротив Corner, чтобы линии были строго прямыми. Теперь начинаем чертить линию по внешней стене помещения, не забывая отмечат

Для начала, открываем 3DsMAX.

Если у вас нет файла AutoCAD, но есть качественное изображение плана квартиры или помещения, то смотрите статью, как перенести чертеж с изображения в макс: https://zen.yandex.ru/media/id/62d4b9b77e613f199a44a4cf/perenosim-chertej-s-izobrajeniia-v-3dsmax-62d90d5b27bb720e58af866f?&
Окно 3DsMAX
Окно 3DsMAX

Сразу настроим единицы измерения, для этого следует зайти в Customize на самой верхней панели. Далее ищем Units Setup

Как выглядит окошко Customize
Как выглядит окошко Customize
Units Setup
Units Setup

Переходим в System Unit Setup и наконец то добираемся до единиц измерения!

System Unit Setup
System Unit Setup

Предпочтительно работать в миллиметрах, поэтому выбираем именно их и нажимает OK.

По желанию, можно убрать сетку со всех окон проекции при помощи горячей клавиши G.

Далее перетаскиваем чертёж AutoCAD в окно проекции Top. Нажимаем Import File.

-5
Импортированный чертёж из AutoCAD
Импортированный чертёж из AutoCAD

В Create выбираем Shapes и находим Line. Обратите внимание на параметры линии, в подразделе Creation Method ставим точки напротив Corner, чтобы линии были строго прямыми.

-7

Теперь начинаем чертить линию по внешней стене помещения, не забывая отмечать все дверные и оконные проёмы.

Начало работы с Line
Начало работы с Line

После того, как очертили внешние стены, закрываем наш сплайн и приступаем к черчению следующего сплайна, уже по внутренним стенам. Так же, не забывая про проёмы. Это важно.

-9

Выделяем последний сплайн, переходим в Modify и ниже видим кнопку Attach. Нажимаем на неё, а затем на второй сплайн. Таким образом, мы соединили все полученные сплайны воедино. Если чертить квартиру с большим количеством помещений, тот делаем так же, сначала очерчиваем внешние стены, затем каждую комнату отдельно, потом командой Attach соединяем все сплайны.

Команда Attach
Команда Attach

Обязательно выключаем команду Attach.

-11

Выделяем новый объект, нажимаем ПКМ - Convert to: - Editable Poly.

Convert to Editable Poly
Convert to Editable Poly
Конвертированный в Editable poly объект
Конвертированный в Editable poly объект

В диалоге Editable poly выбираем Polygon и нажимаем на один единственный полигон на объекте.

Выделение полигона
Выделение полигона

На панели настроек ниже ищем команду Extrude. Но нажимаем не на саму команду, а на окошко рядом, Settings.



Команда Extrude
Команда Extrude

Таким образом, сейчас будем выдавливать стены (поднимать). Первое значение указываем высоту от пола до окна. В данном примере это будет 850мм.

-16

Нажимаем галочку, затем опять выбираем окошко настроек команды Extrude. Указываем второе значение - это высота окна, оконного проёма - это 1400мм.

-17

Повторяем те же действия: нажимаем галочку, потом вновь заходим в окно настроек. И третье значение - это высота от оконного проёма до потолка. Указываем 250мм.

-18

Почти готово! Осталось только "вырезать" все проёмы. Начнём с оконного проёма. Выделяем полигоны будущего окна, с внешней стороны, и с внутренней стороны, это важно. Для выделения нескольких полигонов зажимаем Ctrl.

Выделяем внешний полигон окна
Выделяем внешний полигон окна
Выделяем внутренний полигон окна
Выделяем внутренний полигон окна

В настройках ниже команды Extrude находим команду Bridge. Нажимаем. И видим, что теперь на месте полигонов появился проём.

Команда Bridge
Команда Bridge
После использования команды Bridge на месте полигонов появился проём
После использования команды Bridge на месте полигонов появился проём

Что касается дверей, в связи с тем, что мы до этого никак не указывали высоту дверного проёма, то соответственно сейчас не можем выполнить те же команды, что и для окна. Для начала определим высоту дверного проёма. В этом примере будет 2100мм.

Отключаем полигоны и нажимаем на Edge. Это сегменты, или линии, если проще говоря. На месте будущего дверного проёма выделяем 2 средних вертикальных сегмента.

Выделяем сегменты на месте дверного проёма
Выделяем сегменты на месте дверного проёма

Теперь в настройках ищем команду Connect. Она находится чуть правее команды Bridge.

Команда Connect
Команда Connect

Данная команда соединяет два сегмента, создавая ещё один сегмент. Он нам и нужен.

Создаём дополнительный сегмент
Создаём дополнительный сегмент

Чтобы правильно указать высоту дверного проёма, нужно указать точные координаты оси Z в самом низу. Как мы определились ранее, высота будет 2100мм.

Задаём координаты оси Z для высоты дверного проёма
Задаём координаты оси Z для высоты дверного проёма

Данную команду повторяем как и на внешней стене, так и на внутренней. Затем вспоминаем как делали оконные проёмы и выполняем те же команды.

Выделяем внутренние и внешние полигоны для дверного проёма и используем команду Bridge
Выделяем внутренние и внешние полигоны для дверного проёма и используем команду Bridge
-28

Нижний полигон можно удалить клавишей Del. Это необязательно. Таким образом, делаем все дверные проёмы.

Удаляем нижний полигон. Он не нужен
Удаляем нижний полигон. Он не нужен
Готовые стены
Готовые стены

Стены для будущего помещения готовы!